Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
а почему музыка должна оседать на периферии? Опенинг, в первую очередь, должен цеплять. Заставку любого диснеевского мультсериала мы помним наизусть потому что это предвкушение, что ближайшие полчаса пройдут отлично — вот что делает опенинг.
Проблема только в том, что это открывающая сцена не совпадает с опенингом, а не наоборот. Открывающая сцена должна увлекать, а вместо этого нам показывают страдания персонажей, которых мы не знаем и на которых нам, соответственно, плевать. Ещё и подано это через плунамеки, туман, дым и т.п то есть максимально непривлекательно.
Открывающей сценой должна быть сцена ограбления, тогда и вовлечение на все 100 и опенинг ложится идеально и гораздо сильнее, эмоциональнее и понятнее станет сама сцена в красном дыму.