- 2
"… модель, построенная на однокристальной платформе Snapdragon 855 выступила отлично, набрав 3497 баллов в однопоточном режиме и 12801 балл в многопоточном. Сейчас в том же бенчмарке замечен уже другой аппарат на SoC Snapdragon 845, и его результаты выглядят заметно скромнее." Вот ведь как бывает :)…
- 2
Ну на поверхность воды ведь отражения с освещением накладываются много где, а это по сути ничем не отличается от зеркала — только учитывается цвет воды и искажения отражения, вносимые волнами. А вот если отражающая поверхность имеет более сложную геометрию, то да — raytracing будет очень кстати.
- 2
Нет никаких проблем, чтобы сделать ПЛОСКОЕ зеркало теми методами, которые используются в настоящий момент — камера ставится за зеркало, в текстуру отрисовывается видимая часть сцены, после чего полученная текстура натягивается на поверхность зеркала. Исключительно вопрос дополнительных ресурсов.
- 2
Думаю, придется откатываться гораздо сильнее :-D. Вряд ли несколько ближайших поколений видеокарт осилят GI в FullHD при вменяемой частоте кадров.