Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да. К сожалению, 5,15'' — это уже компакт по нынешним временам :-(
И идиотская мода на комбинированный слот. Самсунг А3 (2017) меня бы вполне устроил — но только 16 ГБ памяти и комбинированный слот — а я привык к 2 сим-картам.
Вот и маюсь теперь, думаю — то ли Mi6, то ли чуть постарее Mi5S, то ли вообще Honor 8 — послабее, зато стабильнее.
Потому как, похоже, ожидать в ближайшее время выхода интересных компактов не приходится — хотя я с удовольствием бы взял что-то около 4,7''
avatar
Ура!
ProDAD наконец-то выпустили 4-ю версию Mercalli в виде плагина для PremierePro. 
avatar
Ну а с WebM смысла нет заморачиваться — всё равно YouTube пережимает всё. youtube-dl, на который давали ниже ссылку, позволяет посмотреть все доступные форматы — и у меня почему-то получилось, он отобразил, даже для тех файлов, которые я заливал в 1080p WebM, что файл доступен в h.264 с максимальным разрешением 1080p, а вот в WebM — почему-то максимум 720p.
avatar
Да, я всё знаю, понимаю — и как конвертировать, и о других разрешениях. Просто в обсуждении встретилась рекомендация использовать VP9 — я проверил, не сработало. А дальше — в h.264 с хорошим битрейтом я всё равно кодирую для хранения на компьютере — пока что так, значит, и буду — для быстрого просмотра выкладывать на YouTube и ссылку на видео в нормальном качестве. И буду дальше искать альтернативу YouTube — когда-то я пытался, но тогда не нашёл — буду сравнивать — вплоть до того, что, возможно, действительно, какой-то из сервисов, где качество ограничено 720р, обеспечивает лучшее качество, чем YouTube с его псевдо-1080р
avatar
Попытался проверить, повлияет ли как-то качество загружаемого на YouTube видео на конечный результат.
Был взят исходный ролик продолжительностью 15 секунд и пережат в PremierePro в h.264 с битрейтом 8 Мб/с и 4 Мб/с и в WebM с битрейтом 8000 Кб/с и 4000 Кб/с.
Промежуточный результат №1 — кодирование в h.264 заняло 48 и 20 сек., в WebM — 7 мин. 23 сек. и 7 мин. 1 сек.
На мой взгляд, WebM 4000 Кб/с сопоставим с h.264 8 Мб/с. Если и уступает по качеству — то незначительно. То есть, при равном размере файла, качество картинки в VP9 будет выше — но за это придётся платить существенно большим временем кодирования.

После этого 4 файла были залиты на YouTube. Тут я столкнулся с тем, что скачать видео с YouTube стало ещё сложнее, чем раньше. Что характерно — в официальной документации указано, что свои видео можно скачать, зайдя в менеджер видео — по нажатию на стрелку рядом с кнопкой «Изменить» в выпадающем меню есть пункт «Скачать файл mp4». При этом скачанные файлы имели размер 6,2 МБ и разрешение почему-то 720p. С помощью сторонних программ скачать видео с полным разрешением тоже не удалось. Сравнение файлов скачанных с YouTube показало одинаково паскудное качество, независимо от формата исходного файла — я, по крайней мере, существенной разницы не заметил.

Результаты сравнения можете посмотреть в этом видео: https://1drv.ms/v/s!AkxjfHwvTznNoBlkb0zCAuwNb_Rn — исходное видео, затем сравнение перекодированных файлов, затем сравнение скачанных с YouTube.
Общий результат мне кажется неутешительным — пытаться получить приемлемое качество изображения на YouTube без использования 4К бессмысленно. Кодировать в 4К я пока не пробовал (и вряд ли буду).
avatar
Ну да — не до 2 МП, а до 16 :-)
Но всё равно — фотографии тоже пережимаются — разрешение остаётся неизменным, а размер файла после скачивания меньше, чем размер оригинала. Но разница действительно не заметна — или, по крайней мере, была не заметна, когда я проверял.
Проблема гугла в том, что они в любой момент могут что-то изменить, и не факт, что это будет сразу очевидно. Так же, как они поменяли сжатие на YouTube, в любой момент они могут изменить и компрессию фотографий — и может быть очень неприятно обнаружить это задним числом. Плюс гугл уже неоднократно отказывался от своих продуктов, в частности, rss-агрегатор (я им не пользовался, но, судя по шумихе в интернете, пользователей было много), Picasa — вот ей я пользовался — хорошая была программа — работать она работает, но поддержка прекращена, обновлений не предвидится.
avatar
По умолчанию его нет вплоть до CC 2017. Но есть возможность установки стороннего плагина, который, судя по информации на сайте, работает с CS6 и выше. Качество работы не проверял — но, по крайней мере, установился на CC 2017 без проблем, Premiere Pro его сразу после установки видит, появляется в списке форматов.
avatar
Ну, выбирал я в значительной мере по принципу «на халяву и уксус сладок» — когда-то в своё время пробовал всё подряд. Потом у Яндекса была ошибка в приложении Яндекс.Диск, в результате у некоторых пользователей полетела система. После этого они приложение быстренько обновили, а всем пользователям дали по 200 ГБ бесплатно и на неограниченный срок. Плюс, не помню за что, но до 2017 года у меня 100 ГБ в OneDrive (+30 ГБ постоянных). Соответственно, на OneDrive я выкладываю то, чем хочу поделиться временно — если кто не успеет скачать, не жалко, если пропадёт. Яндекс — использую для резервного копирования и тоже иногда выкладываю.
Сейчас, правда, бесплатно Microsoft даёт только 5 ГБ, Яндекс — по-моему, 10.
В принципе, проблем ни с тем, ни с другим нет — ни со скоростью, ни каких-то других замеченных ошибок. Оба позволяют, что для меня немаловажно, скачивать несколько файлов архивом — когда выкладываю фотографии, людям удобнее. Гугл до поры до времени тоже позволял так сделать — а потом начал требовать регистрацию — не у всех есть на нём учётная запись.
А вообще, по мере роста объёма архива, я, поскольку хочется иметь резервную копию, в последнее время присматриваюсь к платному плану на OneDrive (Office 365 домашний) — 1800 грн. в год включает лицензию на MS Office для 5 компьютеров + по 1 ТБ хранилища для каждой из 5 учётных записей.
avatar
Сейчас, по-моему, все облачные хранилища уже обзавелись встроенными плеерами — только качество воспроизведения ещё паскуднее, чем на YouTube. Поэтому тоже летом озадачился поиском альтернативы для размещения видео — и, к сожалению, не нашёл — теперь, как правило, заливаю видео на YouTube и сразу в комментариях даю ссылку на скачивание оригинала файла — и дальше уже кому как удобнее. К счастью с облачными хранилищами сейчас полегче — тут хоть есть из чего выбирать.
По поводу кодирования в .webm не знал, надо проверить — может, действительно, будет получше выглядеть — но это, конечно, всё равно время — поскольку надо сделать файл «для себя», который останется храниться на компьютере, а потом его перекодировать перед загрузкой.
avatar
Поклонник книжной серии, играл в первую и вторую часть. В третью — к сожалению, только в пиратской версии — и не доиграл — не отказался бы от лицензии, чтобы продолжить на законных основаниях.
avatar
Всё предельно просто: ремешок с площадкой под крепление: https://youtu.be/VQu9KKw-WFo
Ремень достаточно длинный, поэтому, когда идёшь, камеру можно поднять ближе к плечу.
Другой вариант, которым я пользуюсь ещё проще — прищепка-клипса, прищёлкнутая к перчатке: https://youtu.be/dN9dQEltb84
Прищепка бывает удобнее тем, что если я её снимаю с перчатки, за неё удобно держать камеру, когда снимаешь стоя. Плюс её можно, когда идёшь пристегнуть к одежде, лямке рюкзака, ремешку чехла от фотоаппарата и т.д. и таким образом закрепить камеру где-то в районе груди.
Ну и вот такое вот видео: https://youtu.be/WoOBy3Xw-M8 получилось у меня после майских праздников. Конечно, очень много недоработок — отчасти из-за недостатка опыта, но очень много и из-за спешки — просто не было у меня возможности сделать всё так, как хотелось бы — в ближайшее время я им заниматься не смогу — от слова «совсем», а народ ожидает.
avatar
Я имел ввиду, что, действительно, как Вы и написали, диапазон компенсации достаточно небольшой — поэтому, если дорога хуже, чем нормальная грунтовка или щебень, если просто при съёмке резко повернул камеру — то в таких случаях программная обработка обеспечит лучшее качество.
Но для того, чтобы улучшить качество видео при езде по относительно нормальной дороге или при ходьбе, электронного стабилизатора в камере достаточно — а это всё-таки (у меня, по крайней мере) значительная доля видео — и то, что её не приходится стабилизировать программно на компьютере экономит очень много времени.
В частности, для стабилизации видео, которое Вы снимали с монопода при езде по асфальту в начале фильма, электронной стабилизации хватило бы.
avatar

Очень неплохой материал для начинающих. Хотя, возможно, для начинающих пиратов :-) — поскольку суммарная стоимость перечисленного ПО раз в десять выше, чем стоимость камеры, которой вы пользуетесь — впрочем, я согласен с тем, что другие продукты уступают по качеству, хотя и могут быть удобнее для новичков — в особенности Premiere Pro требует определённого времени на освоение.

Единственное, с чем я не согласен — это с неприятием электронной стабилизации в камере. Безусловно, стабилизация на компьютере — очень ресурсоёмкая задача с которой процессору камеры не справиться — но это связано с необходимостью анализа потока видео. Электронная стабилизация в камере работает несколько иначе — для этого предусмотрен отдельный датчик движения (акселерометр), данные с которого используются для компенсации за счёт считываемой области — для такой обработки мощности процессора камеры вполне достаточно. Но тут в значительной степени качество работы такой стабилизации зависит от прошивки камеры. Лично я на своей дешёвой Git2 сравнивал качество работы электронного стабилизатора с обработкой в Mercalli нестабилизированного видео — во многих случаях электронный стабилизатор позволяет обойтись без последующей программной стабилизации — как минимум при ездё по щебёнке/грунтовке на велосипеде и при ходьбе он справляется не хуже. Хотя для сильных рывков его, конечно, уже не хватает.

Ещё один момент, касательно крепления камеры — для себя в качестве универсального крепления при езде на велосипеде я выбрал крепление камеры на запястье — при этом получается, что камера фактически находится на руле, но в некоторых ситуациях можно и отроваться от руля, заснять какие-то кадры по сторонам — возможно, кто-нибудь тоже найдёт для себя такой способ удобным.

avatar

 Вполне нормальное явление для китайцев. GitUp для своих экшн-камер уже год обещает выпустить мобильное приложение. Хотя на коробке заявлено его наличие. В коробке, правда, была карточка с надписью, что скоро будет доступно.

Лично я любую китайскую технику покупаю только после того, как наберётся достаточное количество отзывов. Потому что иначе — получается рулетка. Бывает, что не соответсвует заявленным характеристикам, бывают недоработки в стартовых партиях.

avatar
Хорошо потрудились ради 32-го марта :-)