Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
- 2
Интересно, у продюсера рекламных материалов для этого монитора совсем нет обратной связи с креативной группой или это умышленно показана колористическая работа напротив яркого окна?
- 2
В тех случаях, когда 8к с Р5 уместно — получается знатно.
- 2
Тут нет «заморачивания». Тема эта давно уже пройдена в рендеринге для кино/анимации — по сети рассылается сцена (если не расшарена-прокеширована) и по мере рендеринга фрагментов на места выдаются указания на новые фрагменты, которые мастер собирает в фрейм-буффер. Важно, что-бы сцена (дерево ресурсов) на всех слейв машинах или видео картах была одинаковой — иначе будет склеены несовместимые элементы. Лево-право, верх-низ плохо подходит в силу того, что скорость рендеринга больших фрагментов в разных частях кадра может сильно отличаться. Разные рендеры по-разному разбивают (фрактально или построчно), но в целом на прямоугольные-квадратные фрагменты небольшого размера. Синхронизация подразумевает совпадение сцены — можно по-адресно, а можно нет. Можно силами карты, а можно драйвера, а можно приложения (так работают современные рейтрейсеры для рендеринга).
- 2
https://www.anandtech.com/show/5458/the-radeon-hd-7970-reprise-pcie-bandwidth-overclocking-and-msaa
- 2
Внутренняя шина видео карты на порядок+ быстрее чем системный интерфейс именно потому, что не предполагается существенный обмен во время рендеринга и между похожими кадрами. Более того, далеко не всегда переход на более быстрый интерфейс был сильно заметен. Поэтому можно запустить мощные карты на 1х линии, но тогда, действительно скорость может пострадать, в зависимости от архитектуры игры/приложения. Основная нагрузка на интерфейс происходит при подгрузке текстур и геометрии. Если вам интересно, тесты легко находятся Гуглом.
- 2
Вы знакомы с инкрементальным бэкапом? Делают разок основной, а потом дописывают только изменения. Не надо постоянно копировать все гигабайты целиком. Надо дублировать операции записи, причем они посильны и общей шине и спец перемычке.
- 2
Были и чипы и видяхи и рейтрейс сервера, есть и апи. Не взлетело. Процесс рейтрейсинга тесно переплетается с шейдингом.
- 2
Необходимо целиком синхронизировать почти всю память, а рендерить по тайлам, фрактально разбросанным как в хай энд рендерах. Это не так сложно, но надо взять на себя инициативу. До появления рейтрейсинга, с которым метрику качества (испущенные первичные/вторичные лучи) можно задрать в разы, смысла было относительно немного. Теперь можно 4 видеокарты заставить увеличить количество семплов в 4 раза, раскидать вычисления по тайлам и… все будет в ажуре.
- 2
Инфляция доллара с 2000 по 2020 составляет порядка 50%, порядка 2% в год. https://www.calculator.net/inflation-calculator.html
- 2
А если из товарооборота убрать бытовые товары и продовольствие, занимающие десятки процентов? Каков процент от высокотехнологичной продукций в общем и производственных инструментов (например станков) в частности?
- 2
Для нематериальной культуры необходима материальная, на всех этапах создания, хранения и передачи всех форм знаний и умений. Причем развитие идёт экспоненциально — имея преимущество, отрыв растет ускоряясь. Хотя Европа — феномен с точки зрения своих ресурсов (землевладельческих и морских), но практически постоянный градиент ресурсов с переферии в центр позволил достичь ещё большего. В какой-то момент в колониях обслуживающих Англию было 400млн. У Японии не было такого стратегически удачного места.
- 2
Любые достижения по закону сохранения — внутренний рост и приток-отток. Европа свою материальную и нематериальную культуру тоже не без притока изве построила. Одна только ост индийская кампания чего стоила.
- 2
Америка не однородна. С точки зрения культуры, бизнеса и науки стоит выделить северовосток. Несколько богатейших штатов, с высоким качеством жизни, хорошими образованием и работой. Они и не южане, и не мидвест и не западное побережье. В одном лишь небольшом Массачусетсе сразу и Гарвард и MIT.
- 2
В определенной степени так, да. Однако, «старшип» все равно должнен быть крайне эффективным в использовании материалов (по мере увеличения обьема ёмкости требуется всё большая толщина стенки, при наличии дифференциала давления), и в случае ближайших полетов до Марса — назад доставлять что? Топливо там есть? Т.е. пока не уравняется «грузопоток» эти старшипы будут складироваться на орбите Марса.
- 2
Полиэтиленом так полиэтиленом, в конечном счете это вес. Правда, в самородный свинец на Луне можно поверить, а вот в органические полимеры нет.
- 2
Деньги, нужно много денег. Человек наедает порядка 500гр сухого веса в сутки. Ещё есть системы жизнеобеспечения, включая оговоренную защиту от радиации. Все это надо доставить до орбиты земли, а затем ускорить и затормозить по пути к Марсу. А часть, я полагаю, вернуть назад.
- 2
В конечном счёте все сводится к цене. Один кг на земной орбите — примерно 6000 долларов. Будь эта цена в разы дешевле, уже давно можно было бы построить корабль с запасом на все случаи жизни (как в последнем КФ марсианин; они бы ещё залы Мории туда вместили). Главная амбиция этого полета — благосостояние маска, его компании и США.
- 2
Да, сложнее. Хотя магнитное поле земли и защищает в первую очередь от потока заряженных частиц, сама мкс часть времени экранирована от солнца Землёю. Возможно, в дальнейшем базовые строительные материалы будут черпаться на Луне, с ее гораздо меньшей массой и отсутствием атмосферы. ЗЫ это я к необходимой массе свинцовой экранизации.
- 2
Кстати, интересный момент. Полет до Марса и назад будет весьма длительным, а, стало быть, потребует внушительного количества питания и кислорода, которые отчасти могут быть ресинтезированы на борту. И вот здесь этот момент: диета. 1 гр углеводов — 4 ккал, а 1 гр жирных кислот — 9 ккал. Чем дальше от земли, тем удельная цена калории выше. Не придется космонавтам поневоле стать последователями низкоуглеводной диеты? Я уж молчу про картофель.
- 2
Если в рейд массиве хорошо/аппаратно реализованы запрошенные фичи (шифрование, например). Может и дольше, днями ждут: все диски надо опросить перед записью на новый, а это поток в гигабайты в сек.