Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Такое впечатление, будто разработчики всё делали для того, чтобы игрок страдал. Крайне ужасно, что подземелья нельзя обновить. Получается, что игра линейна, у игрока просто нет возможности нафармить достаточное количество голды и закупиться нужной экипировкой. Почему именно так здесь реализовано — вопрос. Следовательно получается, что вся голда уходит на чрезмерно дорогие хилки. На эквип накопить нереально, а чтобы набить хоть сколько-то золота, нужно ходить данжи выше (то есть ниже) уровнем, которые НЕ ТЯНЕШЬ!
avatar
В город летать за дорогущими хилками и на не менее дорогую починку, приходится поминутно. А для этого нужны свитки, цена которых тоже неоправданно высокая. Не будешь же каждые 2 минуты через все подземелья туда и обратно шагать. Подчёркиваю, именно шагать, потому что передвижение именно так реализовано в этой игре. Как-то так получается.
avatar
Итак, я начал играть в диабло 1, и что могу сказать. Ужасно. И не только по современным меркам. Ужасно даже для 1996 года. Почему? Вот причины моей неприязни к первой части: чрезмерно жирные и дамажные мобы даже на самой низкой сложности. Из-за этого приходится хлебать хилки чуть ли не по 2 за раз… А хилки стоят неоправданно огромных денег. А чтобы не быть ватным, нужна хорошая экипировка, которая стоит дорого. Накопить нереально, так как все деньги улетают на хилки.
avatar
Решил познакомиться с доселе неведомым для меня жанром Action RPG. В планах было начать именно с 1-ой диабло, дальше попробовать вторую, затем Nox, Sacred 1-2, Titan Quest и так далее по хронологии, вплоть до вышедших в текущем году.
avatar
слабак?) тот факт, что игроку приходится хилиться каждые 3-5 сек., и на хилки тратится всё золото за 2 минуты, так что про покупку экипы можно даже не мечтать, и мобов реально овермного, и каждый с двух ударов сносит пол хп, а хилок больше нет, как и денег, чтобы прикупить оные — делает игрока «слабаком»?)
avatar
Яркая, это да, но слово «мультяшная» здесь вообще не уместно. Не мультяшней первой.
avatar
Попробовал за воина — до 3 уровня подземелья дошёл спокойно, потом зашёл в гробницу Леорика и там начался кошмар. В итоге слил все деньги на хилки, босса так и не убив, и удалил игру. Я, конечно, понимаю, хардкор там и всё такое, но ведь мера должна быть. А здесь её просто нет. Даже блядского мясника я убивал дрыще-лучницей, тратя всего около 18-20 хилок, здесь же вообще бред. В общем это был худший опыт из Action RPG. Удаляю эту дичь и забываю о ней как о кошмарном сне. Если бы все Action RPG были такими, то это был бы самый худший игровой жанр. В общем, людям, таким же как и я, только начавшим ознакомление с жанром Action RPG, первую диабло настоятельно не рекомендую!
avatar
В итоге я без хилок, с очень плохим шмотом и меня окружили просто скопища адовых рыцарей с колдунами. Иначе, как тотальным пиздецом я просто не могу охарактеризовать происходящее. Ну и я лучницу удалил, так как персонаж был запорот. Попробовал ещё раз, создал другую лучницу, та же херня произошла, только дошёл всего до 7 уровня. Во дела… Как люди играли и умудрялись проходить это я ума не приложу.
avatar
При 77-80% шанса попадания, бья демона топором очень часто промахиваешься. Зачастую из 15-20 ударов попадает только 2-3. К этому ещё добавить то, что мобов много и каждый перекачан для стандартного персонажа, и хп падает до нуля за считанные секунды, хилки улетают и в город приходится бегать поминутно. А это громадные расходы. Играть начал за лучницу, дошёл до 13 уровня (подземелий), но кончилось золото, потому что всё время тратилось огромное количество на хилки и (очень редко) на кое-какие шмотки.
avatar
Получается, что игра линейна, у игрока просто нет возможности нафармить достаточное количество голды и закупиться нужной экипировкой. Почему именно так здесь реализовано — вопрос. Следовательно получается, что вся голда уходит на чрезмерно дорогие хилки. На эквип накопить нереально, а чтобы набить хоть сколько-то золота, нужно ходить данжи выше (то есть ниже) уровнем, которые НЕ ТЯНЕШЬ! И ещё одна дико раздражающая вещь: шанс попадания.
avatar
А для этого нужны свитки, цена которых тоже неоправданно высокая. Не будешь же каждые 2 минуты через все подземелья туда и обратно шагать. Подчёркиваю, именно шагать, потому что передвижение именно так реализовано в этой игре. Как-то так получается… Такое впечатление, будто разработчики всё делали для того, чтобы игрок страдал. Крайне ужасно, что подземелья нельзя обновить.
avatar
Почему? Вот причины моей неприязни к первой части: чрезмерно жирные и дамажные мобы даже на самой низкой сложности. Из-за этого приходится хлебать хилки чуть ли не по 2 за раз… А хилки стоят неоправданно огромных денег. А чтобы не быть ватным, нужна хорошая экипировка, которая стоит дорого. Накопить нереально, так как все деньги улетают на хилки. В город летать за дорогущими хилками и на не менее дорогую починку, приходится поминутно.
avatar
ага, а лучником, без всякой магии, вообще не вариант? или все спеллы можно использовать любым классом?
Ладно, решил познакомиться с доселе неведомым для меня жанром Action RPG. В планах было начать именно с 1-ой диабло, дальше попробовать вторую, затем Nox, Sacred 1-2, Titan Quest и так далее по хронологии, вплоть до вышедших в текущем году. Итак, я начал играть в диабло 1, и что могу сказать. Ужасно. И не только по современным меркам. Ужасно даже для 1996 года.
avatar
Удаляю эту дичь и забываю о ней как о кошмарном сне. Если бы все Action RPG были такими, то это был бы самый худший игровой жанр. В общем, людям, таким же как и я, только начавшим ознакомление с жанром Action RPG, первую диабло настоятельно не рекомендую!
avatar
Во дела… Как люди играли и умудрялись проходить это я ума не приложу. Попробовал за воина — до 3 уровня подземелья дошёл спокойно, потом зашёл в гробницу Леорика и там начался кошмар. В итоге слил все деньги на хилки, босса так и не убив, и удалил игру. Я, конечно, понимаю, хардкор там и всё такое, но ведь мера должна быть. А здесь её просто нет. Даже блядского мясника я убивал дрыще-лучницей, тратя всего около 18-20 хилок, здесь же вообще бред. В общем это был худший опыт из Action RPG.
avatar
В итоге я без хилок, с очень плохим шмотом и меня окружили просто скопища адовых рыцарей с колдунами. Иначе, как тотальным пиздецом я просто не могу охарактеризовать происходящее. Ну и я лучницу удалил, так как персонаж был запорот. Попробовал ещё раз, создал другую лучницу, та же херня произошла, только дошёл всего до 7 уровня.
avatar
При 77-80% шанса попадания, бья демона топором очень часто промахиваешься. Зачастую из 15-20 ударов попадает только 2-3. К этому ещё добавить то, что мобов много и каждый перекачан для стандартного персонажа, и хп падает до нуля за считанные секунды, хилки улетают и в город приходится бегать поминутно. А это громадные расходы. Играть начал за лучницу, дошёл до 13 уровня (подземелий), но кончилось золото, потому что всё время тратилось огромное количество на хилки и (очень редко) на кое-какие шмотки.
avatar
Получается, что игра линейна, у игрока просто нет возможности нафармить достаточное количество голды и закупиться нужной экипировкой. Почему именно так здесь реализовано — вопрос. Следовательно получается, что вся голда уходит на чрезмерно дорогие хилки. На эквип накопить нереально, а чтобы набить хоть сколько-то золота, нужно ходить данжи выше (то есть ниже) уровнем, которые НЕ ТЯНЕШЬ! И ещё одна дико раздражающая вещь: шанс попадания.
avatar
А для этого нужны свитки, цена которых тоже неоправданно высокая. Не будешь же каждые 2 минуты через все подземелья туда и обратно шагать. Подчёркиваю, именно шагать, потому что передвижение именно так реализовано в этой игре. Как-то так получается… Такое впечатление, будто разработчики всё делали для того, чтобы игрок страдал. Крайне ужасно, что подземелья нельзя обновить.
avatar
Вот причины моей неприязни к первой части: чрезмерно жирные и дамажные мобы даже на самой низкой сложности. Из-за этого приходится хлебать хилки чуть ли не по 2 за раз… А хилки стоят неоправданно огромных денег. А чтобы не быть ватным, нужна хорошая экипировка, которая стоит дорого. Накопить нереально, так как все деньги улетают на хилки. В город летать за дорогущими хилками и на не менее дорогую починку, приходится поминутно.