Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Игры →
Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 (37)
- -1
Ой, работает на самом деле. Не ожидал что так просто не очевидно это будет. Реверберации от стрельбы нет, но позиционирование звука изменилось. Перестали на пол карты орать люди. Но звуки ГГ стали еле слышны. Это и есть EAX? Тьфу ты)) Половину звуков сломано
Игры →
Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 (37)
- 0
Это выше моего опыта. Какие пресеты? Для ALchemy? Я не знаю как это настраивать. Справедливости ради стоит отметить что в Зов Припяти появилась опция Generic Hardware, вроде раньше не было этой опции, но толку ноль. На ap-pro вообще другие методы работы со звуком сталкера. Там более сложная штука, только сейчас нашел, разобраться уже нет сил. Несколько часов уже сижу подряд пытаясь услышать реверберацию. Ссылку почему то не дают вставить.
Игры →
Возвращаем EAX в игры на Windows 10/11 (37)
- 0
Ты большой молодец. Статья отличная и простая. Только вот всё равно не работает. Три метода не работают в Зов Припяти. Кидал в папку bin рядом с xrEngine.exe. Может x32 версию надо было кинуть? Раз у меня система 64 бит, такие dll и кинул. Сталкер всё таки x32
Игры →
Слезы олдфага. Сравнение EAX vs 7.1 virtual sound в видеоиграх (65)
- 0
Извини мужик, но ты просто… я даже не знаю кто))) Сначала нашел первую статью, сделал, не работает. Теперь сделал по второй статье, только всё сделал, ты говоришь что есть третья статья! Сколько блин этих статей?! Удали неактуальные статьи или напиши огромными буквами что статья устарела.
Игры →
Слезы олдфага. Сравнение EAX vs 7.1 virtual sound в видеоиграх (65)
- 0
Коммент устарел, стёр. В третей статье мне всё понравилось, все замечания исправил которые я стёр уже)) Вообще молодец!))