Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Описание фиговое, ясное дело что эта сборка не для игр, но если даже смотреть как на игровую сборку, то игр поддерживающих sli режим единицы, да и те больше 2 GPU не поддерживают, к тому же вообще то ни одна rtx 4xxx не поддерживает sli. Сказано, что даже одна 4090 справится с любой игрой, это спорно, потому что киберпранк с трассировкой пути в 4к просто уничтожает 4090, спасает генератор кадров и dlss, а это как ни крути костыли, хоть и хорошие а не чистая производительность
avatar
Ну так сначала своему же совету последуйте, разберитесь в вопросе. Тут вообще то именно нейросеть, которую для dlss 2 обучали на видео в 16к разрешении, что и позволяет ей дорисовать элементы не присутствующие на кадре, но нужные для качества. Про генератор кадров, там используется нейросеть использующая вектора движения 3d объектов в 3d пространстве, что даёт теоретическое представление о будущем кадре, и рисует этот самый кадр. И генерируют не сами ядра, а нейросеть работающая на этих ядрах, сами ядра заточены под матричное умножение, что и даёт довольно эффективную работу нейросети т.к. они и есть матрицы. А вот в телевизорах не нейросеть, а жёсткий алгоритм берущий два кадра, сравнивающий положение объектов между кадрами как бы методом накладывания и рисующий промежуточный кадр со (средним положением объектов). Такой алгоритм относительно простой, не требует больших ресурсов, но довольно медленный и не точный
avatar
Вы же ведь понимаете, что dlss это не просто масштабирование низкого разрешения? Система сама масштабирует любое разрешение до размеров монитора, благодаря чему даже грубо говоря играя в 720р игру видешь не в окне, а на всем экране, это и есть масштабирование. А вот dlss именно что правит картинку низкого разрешения, от чего эти допустим 720р смотрятся на много чётче. Если хотите, то могу сделать видео в киберпанке или ранчер и клэнке, с длсс, длсс + генератор кадров и без всего, сами оцените на сколько все отлично
avatar
DLAA это сглаживание нативного изображения нейросетью, с целью повышения четкости, оно не прибавляет фпс, т.к. не происходит масштабирования. В играх по крайней мере в киберпанке нет именно dlss3, есть dlss2 + генератор кадров, который в купе и принято называть dlss3
avatar
Никто не обещал, что новое поколение должно означать какие то значительные изменения. Вот дали небольшой прирост производительности, и хватит, можно продавать как новое поколение. Ведь 14900 мощнее 13900, а значит процессоры разные и потому это не то же поколение
avatar
Надо сначала послушать их, имею xm4 и интересно, на сколько велика разница. Но думаю она не большая, все таки блютус гарнитура не сравнится с проводной, подключенной к огромной по сравнению с TWS аудиокарта с продвинутой и прожорливой схеме с мощным ЦАПом
avatar
Так разговор о том, что если бы 13900 делали бы по тех процессу смартфонов, то там было не 14 и не 16 миллиардов, а значит и производительность выше при том же размере кристалла, но и нагрев не меньший. Размер чипов у ПК такой, потому что такие размеры позволяют вместить длину кремниевой схемы в длину 10см, где то давно читал, что при длине выше будет потеря данных существенная.А так же такой чип можно охладить системами охлаждения пк, потому такой чип не впихнуть в смартфон из за нереального потребления и температур
avatar
Во первых нанометры давно маркетинг. Во вторых если говорить про реальный техпроцесс, то это все объясняется тем, что чем меньше техпроцесс, особенно не сильно обкатанный, тем больше брака, компьютерные кристаллы гораздо больше смартфонных, а потому при изготовлении такого чипа шанс брака гораздо выше чем на смартфонном. А бракованный например Интел 13900к превращается в 13700 или 13600 в зависимости от степени брака, или из К процессора превращается без К, если получившийся чип не держит частоты К версии, т.е. бракованные например ядра отрезаются и получается проц по слабее
avatar
Т.е. для тебя основной потребитель не сидит в интернетике и не сидит в игрульках на смартфонах, параллельно ноя, что его ведро греется, но радуется, что графика в каком нибудь геншин играете почти такой же как на консоли. Или особенные любители яблока ждущие и экономищее ради нового Айфона. Это вполне себе основные потребители, сейчас не каждый школьник имеет ПК хоть какой нибудь, но у него обязательно будет смартфон
avatar
Как говорил, для среднестатистического потребителя арм чип лучше, т.к. не имеет такого количества рудимента и в соотношении тдп/производительность он лучше
avatar
Да, потому за арм будущее, т.к. в нем на данный момент не так много рудимента в отличие от x86, в обоих архитектурах плюсы и минусы, но для обычного потребителя и его задач арм чип лучше
avatar
Я не понимаю направление эпл, шлем по сухим характеристикам топ, но сейчас шлемы в основном для игр и странно, что компания на игры вообще не ориентируется
avatar
Вообще это в принципе показывает что ARM архитектура на много круче x86, производительность может не сравнима с топовыми решениями синих и красных, но в соотношении tdp/производительность эпл чип на много лучше. К тому же из за того, что это почти SoC, то даёт прибавку к gpu чипу
avatar
Думаю до такого не дойдет, а то придется покупать корпуса минимум full tower а то и super
avatar
Полагаю что ультра это K версии, премиум возможно версии с S
avatar
Размеры и вес конечно хорошо, но для меня гораздо важнее АЧХ и качество звука в целом. Даже шумодав не столь интересен.
avatar
Скорее всего пропустят, упор же делается на проприетарный ldac
avatar
Тут я вижу проблему блютус наушников не только из за плохой скорости передачи данных, а из за невозможности в них использовать хороший ЦАП. Имею xm4 и связку с creative ae9 с гораздо более дешёвыми наушниками sennheiser momentum in-ear, и эта связка гораздо лучше в плане звука, звук на много более детальный, свободнее, слышно все музыкальные инструменты, а если слушать природу в flac качестве, то от реальности не сильно отличается. И как говорил, это заслуга хорошего ЦАП с качественной обвязкой, что невозможно впихнуть в блютус наушники
avatar
Скорее всего обошли стороной xm4 из за проблем со звуком на старте, видел несколько обзорщиков, которые говорили что у xm4 звук хуже чем у xm3, но с обновлением по это исправили. Сам я купил наушники недавно, после выхода обновления, потому не знаю на сколько сильно все в них поменялось
avatar
Ну как обещали. Были слухи из за материнской платы, на которой по 4 контакта на динамик, что явно подразумевает 2 драйвера, но это было на прототипе, далеко не факт что это перекочует в релиз, к тому же многодрайверность обычна присуща арматурным наушникам, что ещё больше увеличивает накал интереса. Я правда не щупал арматурные, потому не могу даже примерно сказать пойдет ли на пользу переход на арматуру