Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
- 2
Каждое 2ое число месяца у меня списание по тарифу. Че то не пойму, где там у вас, что не так. Безлимит интернет + раздача, 1500 минут и еще что то. + 500 мегабит домашнего интернета за 1365 в месяц. Довольно дешего. Я таких выгодных предложений ни от кого не видел. И домашний интернет не просто 500 мегабит, он не ниже. И прыгает от 500 до 900 в зависимости от времени дня. Тариф год назад менял. Из за домашнего интернета дали безлим и раздачу. До этого было 650 за безлим и 1500 минут. Мобильный интернет летает. Москва, химки, люберцы, жулебино. Вот в этих местах с уверенностью могу сказать, что круче чем у других операторов. Смартфон не за 3 копейки, бенды lte наши. Европейская версия oneplus 10 pro. У друга был японский гугл пиксель, на нем гораздо хуже работала связь ибо бенды другие. Я к тому, что может быть порой дело в смартфоне и его поддержке lte, а не в операторе?
- 2
Какие 24 кадра? Вашу ж медь. Зрение у человека, да и вообще в организмах, по другому организованно. Это не цифра и не аналог. Есть много статей, есть эксперименты опубликованные. Человек, если можно так выразится — много кадров видит. Грань восприятия гораздо дальше, чем 24. Иначе, чисто по логике — мы бы не видели разницу между 24 и 144 кадрами и что то, что то — было бы одинаково плавно. Есть просто разумные пределы. Допустим возьмём кибер спортсмена, самого реактивного и всевидящего. Молния. Так вот разницу между 144 и 360 он увидит. Но между 360 и 720 вряд ли. А если он и почувствует более плавную картинку, то вряд ли сможет это применить в игре и получить какое то преимущество. Есть пределы восприятия. Это настолько большой объем информации, что можно сравнить с человеком, смотрящим на выстрел крупнокалиберной винтовки, который пытается увидеть пулю, хотя скорость пули на выходе из ствола уже 1.5 маха. Т.е нереально. Это слишком быстро. Вот так же и в фпс. Есть предел восприятия. Но он не ограничен 24 кадрами или герцами. 240 видно разницу перед 144. Я лично чувствую разницу в плавности. НО. Она очень мала. Чем больше кадров, тем меньше видно разницу. Условно 30 и 60 — разница огромна, 60 и 120 тоже большая, но уже не такая как с 30 и 60. 120 и 240 видно, но плохо. Она есть, чувствуется, но уже не велика. А вот 360 или больше даже — я не щупал пока ещё. Думаю это либо потолок, либо около того для всех. Мол больше — разницу не видно будет. Имхо
- 2
РАЗРАБОТЧИКИ ЖАЛУЮТСЯ, ЧТО ИЗ ЗА ЭТОГО ИМ ПРИХОДИТСЯ ДЕЛАТЬ ДОПОДНИТЕЛЬНУЮ ОПТИМИЗАЦИЮ. Гребаный рот этого казино, вы че, брешите? Им @ука просто лень или че?
- 2
Согласен. Dlss3 — где мыло то? Генератор кадров + апскейл нейронкой. Люди походу либо на амд сидят, либо на старых картах или fhd мониторах. Кукуреки одни. У меня моник 32 дюйма, qhd. У друга та же диагональ но 4к. И мыльца я что то не уловил в киберпанке при включении генератора кадров с апскейлом dlss. А вот с fsr да. Мыло было. Причем там для таких личностей, которым мыло, есть отдельная опция — резкость dlss. Потому что это сглаживание + апскейл
- 2
Да лучше бы аналог драм калькулятора сделали. Проц погнать изи. А с памятью куча времени и тестов нужна
- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- 3
- следующая →