- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Да, в игре есть такой недостаток, когда ты доходишь до некоей контрольной точки, а враги преследуют тебя и убивают, и после возрождения в этой контрольной точке врагов уже нет, игра считает, что ты прошел мини-локацию. Это досадный минус, и с этим бы я согласился, но как раз на этом Вы почему-то не акцентировали.
1. Играли ли Вы лично в эту игру, и прошли ли ее до конца? Ибо, Вы меня простите, но я убежден, что не играли.
2. Что входит в ту самую кучу механик, которые слабо реализованы? Ибо я считаю, что парочка таких механик там есть, которые не то, что слабо реализованы, а, возможно, вообще излишни. Но на кучу это уж никак не тянет.
PS лично я играю в игры и на пк и на консолях. Не понимаю почему одно должно мешать другому.
Все вопросы в статье говорят о полнейшей некомпетентности автора в вопросах видеоигр. Автор не понимает то, что очевидно другим. Так ты спроси, тебе объяснят, незачем свою глупость и неведение выдавать за обзор и критику.
Весь стиль повествования говорит о полнейшей некомпетентности автора в сфере художественного слога и знания русского языка.
Автор, почему ты решил заняться тем, к чему у тебя совершенно нет способностей? Почему ты не поищешь себя в какой-то иной сфере?