Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
что касается механик которые слабо исполнены ии врагов людей и это касается любого с ними взаимодействия они реально руинят игру(и как ты сам знаешь не мала часов в игре приходится возиться именно с людьми и эта часть со временем надоедает все сильней и сильней) будь то перестрелка или стелс у меня были ситуации когда ко мне подбежал враг и просто спрятался с другой стороны укрытия где я сам прятался и это был не столб в итоге его просто расстрелял сверху или когда они прибегают к тебе и отбегают обратно даже ничего не сделав а пример со стелсом я приводил выше и все это портит впечатления не слабо так если бы в игре были во врагах только зараженные с большим разнообразием видов эта игра скорее всего была бы лучше потом стрельба она просто скучнейшая в этой игре очень скоро надоело стрелять и я начинал просто уходить от любых возможностей перестрелки (хотя возможно это и покажется субъективно) есть еще броски и убийство сзади но они реализованы обычно поэтому их не трогаю в игре не так много механик но основные реализованы не очень из за чего это игра держится за счет сюжета и неплохо реализованной атмосфере постапока в силу чего я и говорю что это игра хорошая но ни как не шедевр или игра года