Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Много слов, на деле все проще. У криса т. просто не было денег, игру разрабатывали в кратчайшие сроки, за пару миллионов зелёных на 3 платформы(что очень мало для разработчиков из сша) без оглядки на фанатов первой части. Компания пыталась выжить и анализировать тут нечего. Что вышло, то вышло.