Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
PS4 напомню вам это 1180 универсальных AMD блоков на устаревшей давным давно архитектуре работающий на частоте 800 МГц. Современные APU это 512 блоков быстрее процентов на 30% по IPC и на частоте до 2000 МГц. Я уж ни говорю что CPU там Бобкат ничета даже младшему Атлону на архитектуре Zen)
avatar
Купили в своё время целых 3. Один в МГУ стоит, другой в Курчатовском институте. Для своего времени те были в топ 10 кажется. По тому как те используются пока решили новых не брать.
avatar
Ой тфу ты 4й плойке, которая не про.
avatar
Нынешние интеграшки = по производительности 3й плойке.
avatar
Пока это только прощупывание рынка.
avatar
Все морды Линукса бутафория. Кликнуть по ярлыку. Что хотели что сложнее? Добро пожаловать в консоль.
avatar
Я не лезу в дебри. Я каждый день вижу что такое решать одну и ту же задачу на ПК и на смартфоне. Разница в мощности ощущается без всякой эмуляции. При банальной работе с браузером хотя бы.
avatar
Если бы буки долгоиграшки были бы так всем нужны, атомы и бобкеты ни загнулись бы. Но их банально убили планшеты, а потом и лопатосмарты.
avatar
У Интела нет ни одного успешного бизнеса, который не навязывается бы в виде доп услуг к x86 процу. Ну кроме бизнеса SSD.
avatar
Весь нужный софт покупается как правило в первый год после покупки ПК. У некоторых в первый месяц.
avatar
Ну АМД судя по слухам сами пилят АРМ процессор. Правда пока без особой кастомизации ядер. Я просто не вижу по линии производителей ПК кому это нужно. Самсунг, который практически покинул этот рынок ни в счёт.
avatar
Как только количество продаваймых АРМ устройств на Аппл превысит x86 это тут же будет не выгодно.
avatar
Никаких проблем не будет. Старые версии программ будут прекрасно работать. Новых не будет.
avatar
Оно будет только со стороны одного производителя и это Аппл. Всем остальным тупо нет никакого ризона переходить на АРМ. Это слезть с игры Интел на иглу Куалкома. Но Аппл долгое время сидел на ПоверПС и никак это на индустрию не повлияло.
avatar
Отлично давайте глянем на графику игр под Андройд и АйОс. По уровню детализации это 2я плойка с прикрученными современными эффектами. А всё потому что потребление. Никаких чудес тут нет.
avatar
Всё что выходит для платформы мак оно как бы специально оптимизируется под мак)
avatar
Кто только эту Лару не тянет. Даже такой отстой как 3я плойка и шифт. Тоже мне достижение)
avatar
Поддержки от кого? От крупных игроков типа Adobe. Мелкие студии сразу поймут куда ветер дует. Майкам вообще на эту ситуацию будет пофик.
avatar
Дело ни в винде. Дело в приложениях под винду. Так то винда это os без рабских ограничений. И которая графическая ОСь, а не консоль как линкс.
avatar
Потеряет это да.