Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
А коннектор это отдельная вселенная, и перестала быть проводом?
avatar
В том и дело, нет тут одинакового сечения. Хлипкий контакт = уменьшение сечения = увеличение плотности тока = локальный нагрев. С первого раза именно это и написал, не понимаю почему надо два раза писать
avatar
пластик плавится от нагрева провода, где дифференциальное сечение мало, там плотность тока возрастает, и возникает нагрев. Учить физику надо было
avatar
а ты отдаёшь? если отдаёшь то я возьму.
avatar
вангую что мамкины геймеры подключают их на две\три линии 8pin, в то время как видяха требует 4 линии 8pin. Там ведь ток до 50А (600 Вт на 12 В...), посчитайте необходимое сечение кабелей в параллели
avatar
зачем им что-то перетягивать, они итак американские фабрики то. И патенты и технологии там тоже американские.
avatar
и полупроводниковый кризис всему миру. спасибо
avatar
по вашим словам китай сам приезжает на фабрику TSMC и запускает производство для себя? понимаете вообще что в теме вопроса обсуждается то?
avatar
сейчас диванные геймеры объяснят в чём ошибки нвидии, и расскажут как им вести бизнес
avatar
освещение пальца лучиками обрабатывается?
avatar
U \ T версии это 35 Ватт. Младшие F — 65 Ватт.
avatar
открою вам глаза, как недоучке. Чем больше размер телефона, тем больше размер экрана и производительность, а значит преимущества от большей батареи никакого нет.
avatar
Лучший телевизор это OLED никак не QLED. Сколько взяли за рекламу?
avatar
ГДЕ ВИДЕОКАРТЫ?
avatar
вы мне какую-то ахниею пишите, я не готов убеждать вас в чём-то, особенно в том, на что вы неспособны в принципе по всей видимости
avatar
1. энергоэффективность работы памяти в настольных ПК кого-то интересует?
2. насколько быстрее с CL34? посчитай
avatar
я вижу это даже на обзоре youtube.com/watch?v=Z_317tocSkQ&t=3s&ab_channel=PROHi-Tech
avatar
AMD никогда ничего не уничтожит поскольку играть на AMD это загибаться от уровня шума, не иметь нормальной трассировки лучей, не иметь dlss2.0, и иметь периодические дёргания в играх
avatar
да что вы говорите-то… Мы играли много лет в нулевые к контру и добивались 100фпс, что можно было получить только при 100гц на лучевой трубке. И это давало настолько сильное преимущество… Вы видимо играли всю жизнь в worms или fallout2.
avatar
причём тут 60fps и сингл игры? Вся процессорная тематика для игр раскрывается только в теме ММО РПГ, когда в одной локации 200 человек, вот там процессор и нужен. Сравнение в сингл играх это вообще до лампочки АМД у тебя или ИНТЕЛ.