Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
По мне так в игре всё на 100% продумано, от дизайна до геймплея, но особенно — опыт игрока! Как же они закрутили механику с лайками, как влюбили нас в ББ, как заставили чувствовать эмоции персонажа… История меня обыгрывала и обманывала, я такой опыт редко получала.
Играла потихоньку, всё читала и проходила, и это не наскучило ни разу (в отличие от Ведьмака 3). Мои подруги не играли и не верят, что доставка грузов всю игру не наскучит. Чёрт возьми, честно, не наскучило!
Я понимаю, что кому-то это не заходит, дело ожиданий и желаний. Я ценю качественную литературу и концепцию миров в книгах/фильмах/играх, и этот мир, с его визуалом и специфичным сторителлингом, попал в моё сердце.