Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
В прочем те же визги в действительности преувеличены, но как по мне, это уже не важно. Все это было в первую неделю, сейчас же, с моей колокольни, это уже мало кому интересно: рефанды оформлены, патчи пилятся, моды начинают делаться, как таковой хайп прошел, что в общем тоже говорит о качестве конечного продукта. Опять же мне киберпанк показался скучным, нюансы Лора я уловил ровно 'никак', большинство персонажей запоминались разве что по визуалу.
В статье хорошо сказано про то, что всех мешают в одну кучу, что в общем в действительности не правильно. Особенно это хорошо видно, когда читаешь новости о внутреннем совещании, где уже сами сотрудники были весьма озадачены качеством конечного продукта.
Так же в статье хорошо замечена связь с будущем, что сам жанр киберпанка уже не торт по весьма прозаичной причине, мы уже там. Было бы интересно почитать статью на эту тему, видел на Ютубе ролик на подобную тему, с историей жанра как такового, теперь вот упоминание в статье. Считаю хорошая тема для рассуждения, было бы интересно почитать мнение другого автора.