Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Aliens vs Predator 2, System Shock 2, Capitalism 2, xcom 1, 2, Total Annihilation, и прочие :)
avatar
На 65 дюймов классическое разрешение вряд ли будет смотреться :)
avatar
На любителя
avatar
8К телевизоры?
avatar
Вероятно, для того и сделано, чтобы нельзя было апгрейдить — а только покупать новый. Старые компы всё больше мешают продажам новых.
avatar
Я тоже так думал, но тесты показывают совсем другое.
avatar
Сейчас повсюду очень много беспроводных сетей и устройств. Они создают помехи друг другу и ограничивают скорость соединения. Так что проводные сети не теряют актуальность.
avatar
«Главное преимущество продукта «Яндекса» — гораздо более «продвинутая» голосовая помощница Алиса»
Так ради этого же все и затевалось. Если Маруся не выдерживает сравнения с Алисой, значит и устройство не выдерживает сравнения. Излишне завуалированно формулируете выводы.
avatar
Опять старая песня.
avatar
А разгрызть это потом не сложно? :)
avatar
Насчёт моцареллы, по моему, это тугоплавкий сыр. Во Франции плавят раклет, пиренейский том. В России можно, наверное, попробовать гауду и российский. Или плавленые сырки, наконец.
avatar
По-моему, есть некоторая путаница в определениях в разных источниках.
Например, в энциклопедии iXBT записано
«микрооперация, моп — RISC-подобная команда (неверно названная операцией) во внутреннем формате ЦП, исполняющая одно или несколько элементарных действий.»
А в википедии:
«При этом поздние х86-процессоры (Intel Pentium 4, Pentium D, Core, AMD Athlon, Phenom), хотя и CISC-совместимы, но являются процессорами с RISC-ядром, и в формальном смысле считаются гибридными[1]. В таких гибридных CISC-процессорах CISC-инструкции преобразовываются в набор внутренних RISC-команд, при этом одна команда x86»
Но и ваше понимание термина CISC я тоже встречал. Как я понимаю, ввиду отсутствия классических CISC процессоров, этим термин теперь относится лишь к внешнему набору команд.
avatar
Уважаемый дэдлок, набор комманд (ISA) имеет прямое отношение к архитектуре процессора.
Ядро практически всех современных процессоров, включая Интел, исполняет простые RISC-команды, потому что они легче оптимизируются при исполнении. Внешний же набор команд обычно расширенный. Как же так получается?
https://www.ixbt.com/cpu/cpu-pedia.shtml#RISC
avatar
[q]Главное отличие M1, помимо архитектуры (ARM вместо х86), заключается в том, что этот чип включает сразу все необходимое: и графические ядра (их 8), и оперативную память (на той же подложке)[/q]
Я так понимаю, вот в этом и заключается секрет производительности: очень быстрый доступ сразу ко всей памяти. Ведь она вся упакована прямо в чип, как L3-кэш.
avatar
Intel и AMD не занимаются производством компьютеров, пользовательских приложений и ОС. Apple сама решает, под какой процессор «заточить» своё приложение и что конкретно вы предлагаете сделать фирме Intel в этой связи не совсем ясно. :p
avatar
В процессорах Intel используется RISC-подобная архитектура начиная с Pentium II (более 20 лет назад). Странно, что миф про CISC живет до сих пор.
avatar
Это вы немного по-детски смотрите на то, каким должен быть взрослый дядя. На самом деле, взрослый дядя самостоятелен и совершенно свободен восторгаться чем ему хочется и как ему нравится. ;)
avatar
Да, но это в 4к и во всех случаях производительность «упиралась» в ЦП.
В разрешении же 8к нагрузка гораздо больше перераспределяется в сторону видеокарты и ситуация будет другая.
Этот вывод «SLI умер» — на самом деле всего лишь общепринятое мнение и он совсем не следует из результатов исследования.
Я бы предложил автору сделать более серьёзное исследование SLI, и выяснить точнее, в каких играх он поддерживается, сколько даёт в максимальных разрешениях, действительно ли трассировка с ним не работает как следует или это эпизодическая проблема. Отсутствие DLSS с такой мощью можно и потерпеть.
На мой взгляд, это гораздо интереснее, чем подробно обозревать очередное одно и то же. Но это лишь моё мнение ;)
avatar
Спасибо за исследование СЛИ, очень интересно!
Вывод о смерти, однако, выглядит преувеличением. Как-никак, 4 игры из 10 поддерживают SLI, т.е. признаки жизни технология подаёт.
Можно было бы «дерзнуть» и замахнуться на тесты в 8к.