Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Каким образом твой выбор влияет на мир? Ну хорошо, меняются картинки в видео, что еще? НПС будут ходить и обсуждать твои подвиги? У тебя появятся новые компаньоны? Дружелюбные фракции? Может открываются новые возможности и уникальные артефакты? Эм, нет. Вариативность в Ведьмаке сама по себе абсурдна, ибо мы можем играть только за Геральта, а это уже давным-давно прописанный персонаж и любые действия не свойственные его натуре выглядят максимально кринжово… Но быть может я не прав и ты действительно можешь привести аргументы в свою пользу.
avatar
Да уж, винить Скайрим в однообразности подземелей… Сразу видно, что ты не играл в Обливион)) Честно говоря лень полноценно разглагольствовать на эту тему, потому вкратце. Исходя из твоих перечисленных «минусах», могу сказать одно — ты абсолютно не понял этой игры, раз приводишь подобные аргументы. Это действительно дано не каждому — понять все величие этой игры. Каждая пещера, каждый клочок земли, каждый непись в этой игре имеет свою историю. Она не написана на входе, тебе вряд ли расскажут про неё нпс, как это принято в других играх… Нет, здесь тебе надо изучать все самому, читать записки, книги, смотреть на интерьер и тд. На первый взгляд поверхностная проработка нпс оказывается на деле очень глубокой, но чтобы это заметить надо находить информацию, которая по настоящему хорошо спрятана, она не лежит на видном и очевидном месте. А из-за того, что практически у каждого встречного тут есть хоть какой-то бекграунд, ты уже не ассоциируешь окружающих с тупыми болванчиками.
Ролевая система этой игры в том, что ты сам должен отыгрывать персонажа, а не ссылаться на циферки и прочие атрибуты. Хотя чего уж там, по твоему выбор из разряда: Пройти темное братство или полностью его уничтожить (тем самым на корню обрубив целую ветку сюжета) — это иллюзорность? А все потому, что тебе никто в игре не говорит, что так можно, до этого надо додуматься самому...
Скайрим, как и прочие игры серии ТЕС потому и легендарны, что больше нет подобных проектов с настолько продуманным и живым открытом миром-песочницей. А всякие РДР2 или там ведьмак, вот как раз они создают миры с максимальной иллюзорностью и постановочностью.