Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Современных аналогов у фростпанка и нет то по сути, именно в подобном сеттинге. Мне лично история и испытания понравились. Это все субъектив. Геймплей может затянуть, он не так плох, как его описывает автор, я спокойно мог засиживаться 5 часов к ряду.
Я проходил на релизе и большинства названных проблем не увидел. Морализаторство вообще самая мелкая часть игры, на него просто не обращаешь внимания, т.к. постоянно сконцентрирован на решении проблем, особенно если играешь на уровне «выживание», где нет паузы. Да и его попросту мало, или оно совсем не значительно проявляет себя. А вот приближающиеся похолодание ещё как себя проявляет. Также странно удивляться скриптам, учитывая, что это сюжетная игра, и разработчикам как-то надо создавать основу для атмосферы и самой истории. Мало кто станет копаться в сменах, проверяя механики игры, пытаясь сочетать 14 часовые и 24 часовые (это еще ладно), и проверяя, что один и тот же человек проработает 36 часов… это просто проверки механик «на излом». За первое прохождение единицы станут настолько копошится в игре, пока остальные будут просто играть.
Главная проблема игры, или особенность — что это приключение на 1 раз. Узнав все тонкости цельной истории, какие испытания встречаются на пути, изучив все ветки развития, конечно интерес исчерпывается. Но лично для меня это было крайне приятное времяпрепровождение. Советую людям попробовать самим, а там решать для себя. Т.к. в игре очень неплохой потенциал, как минимум. Для одних, он раскрывается (наверняка для большинства игравших), для других нет.