Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Атмос в стриминге (netflix) почти всегда есть. Я думаю, что по качеству звучания саундбар действительно хуже полноценной 5.1 системы за такие же деньги, но да, расставлять колонки не очень хочется. Не знаю, у меня вот 65м квартира — в гостинной если колонки расставить, то места они займут прилично. Да и не очень понятно куда ставить — напольные совсем огромные, а полок особо рядом и нет. Поэтому я готов заплатить больше, но получить похоже качество с меньшим геморроем.
А так хорошие саундбары выдают очень даже приличный звук в кино. Если разогнать громкость, то и диван вибрирует от басов, но тогда соседи не очень рады обычно. Объем тоже с атмосом хороший — иногда я на некоторые звуки оборачивался.
avatar
Никогда не было мак бука (хотя звучат они действительно лучше большинства ноутбуков), но я саундбары покупаю.
Если музыку слушать, то действительно, 2.1 система не будет особо уступать саундбару в несколько раз дороже. Но саундбар лучше звучит с подготовленным контентом, типа netflix или звуком из игр.
Плюс, формфактор саундбара очень удобный для использования с телеком — занимает мало место, легко подключается и синхронизируется, имеет разные программные улучшаторы.
avatar
За 1.5к это не бюджетное решение, это вообще не решение) По сути там просто плохой динамик в корпусе от саундбара. Звучит это мб чуть лучше, чем встроенные в тв динамики. Хотя если тв дорогой — то там может и получше встройка быть.
Если выбирать из нормальных саундаров, то до 500$ — вполне себе бюджетная категория.
avatar
На заре FTP только и продавали эффективность, все говорили «фу, пэй ту вин». А теперь оказывается плохо, что косметика не дает преимуществ?) Ну а про «набор пикселей» — так то вся игра это набор пикселей и строчек кода. Скины ничем не отличаются от всего остального контента — их тоже надо придумать, нарисовать концепт, сделать модельку, текстуры, шейдер, красиво и удобно все это презентовать в UI. Единственная претензия, которую можно тут предъявить — разработчики могли бы потратить эти усилия на более полезный контент для всех игроков. Ну и да, эстетика часто в онлайн играх страдает от скинов.
Про «лживый хардкор» вообще не понял. Большинство ААА проектов простые на «нормале», так еще и включают какие-нибудь «режимы истории», где сложности вообще нет. А дизайн сложность в «хардкорных» играх не особо отличается от того, что было в играх всегда.
Проблемы с оптимизацией в целом от того же, от чего и проблемы с багами на релизе. Просто времени не выделяют достаточно, чтобы заниматься оптимизацией, а современные компы в основном позволяют расслабить булки. Ну 30-40 фпс то на 2к можно получить и на 2080 в любой игре, так что хз почему надо обязательно каждый год менять видеокарту. Но да, то, что оптимизировать стали зачастую плохо, это правда.
С мультиплеером все так — игры с ним живут дольше и приносят больше денег. Та же продажа косметики работает с мультиплеером куда лучше. Отсюда и стремление издателей его впихнуть везде.