Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
108048006098142848930@google
Новичок
r0l1er
Рейтинг
+0.80
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
А так хорошие саундбары выдают очень даже приличный звук в кино. Если разогнать громкость, то и диван вибрирует от басов, но тогда соседи не очень рады обычно. Объем тоже с атмосом хороший — иногда я на некоторые звуки оборачивался.
Если музыку слушать, то действительно, 2.1 система не будет особо уступать саундбару в несколько раз дороже. Но саундбар лучше звучит с подготовленным контентом, типа netflix или звуком из игр.
Плюс, формфактор саундбара очень удобный для использования с телеком — занимает мало место, легко подключается и синхронизируется, имеет разные программные улучшаторы.
Если выбирать из нормальных саундаров, то до 500$ — вполне себе бюджетная категория.
Про «лживый хардкор» вообще не понял. Большинство ААА проектов простые на «нормале», так еще и включают какие-нибудь «режимы истории», где сложности вообще нет. А дизайн сложность в «хардкорных» играх не особо отличается от того, что было в играх всегда.
Проблемы с оптимизацией в целом от того же, от чего и проблемы с багами на релизе. Просто времени не выделяют достаточно, чтобы заниматься оптимизацией, а современные компы в основном позволяют расслабить булки. Ну 30-40 фпс то на 2к можно получить и на 2080 в любой игре, так что хз почему надо обязательно каждый год менять видеокарту. Но да, то, что оптимизировать стали зачастую плохо, это правда.
С мультиплеером все так — игры с ним живут дольше и приносят больше денег. Та же продажа косметики работает с мультиплеером куда лучше. Отсюда и стремление издателей его впихнуть везде.