Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
По поводу того что не рассказывают все и сразу, сам же сказал что читал обучение два часа. А сколько надо чтобы все рассказать? Всё про все культуры не расскажешь. А ведь у всех есть свои фишки. И многие скрыты. А по поводу ограничений на типо эффективность, я их не заметил. В первой партии вырос из одного домена до империи на всю западную Европу. При этом все императорские титулы уходили почти всегда одному сыну. Голосование это вещь. Решил что это обучение. Многое узнал и начал заново, выделил для себя ряд вещей которыми не буду пользоваться. Но сложности не появилось. Решил играть рядом с мощным соседом маленьким графством, итог тот же. Империя от Байкала до Польши. И я уже разочаровавшись в игре увидел её новую грань случайно. Строя очередную империю я в моменте потерял все. Империя развалилась, королевства де-юро не входившие в неё отвалились. У меня отобрали все. Всё случилось просто из-за смерти отца и сына в одной битве. И все досталось 4 дочерям. Дочерям которых я не готовил в правители и даже вовсе не учил. Сев на престол сразу посыпались требования независимости. Восстания, претензии на титулы. И уже через полгода старшая дочь сидела в одном домене. Под сюзеренством свой племянницы. И тогда я прикола ради решил отыграть озлобленную женщину с реваншистскими мотивами и жаждой поставить на колени всех кто забрал у неё империю её отца. И мне удалось играя этой женщиной посадить сына сначала на один престол потом на другой. А уже играя им самим я восстановил империю такой какой она была у деда. И через пару лет в возрасте 82 он умер. Ушло целых две жизни, но это было очень круто. И вот я придумал себе новый челлендж. Вырастить империю будучи её вассалом. И не воюя вообще, хочу быть советником интригантом и вести своего императора к величию.
П. С. Буряты это Монголы оказавшиеся с этой стороны границы России.
avatar

Ответ 113918775870029649252@google на комментарий
Ну, собственно, ответ на вопрос «Играть в СК3 или нет?» довольно прост. Если вы считаете Тотал Вар и Цыву оказуалившейся хренью — добро пожаловать. Если нет — то продолжайте играть в игры без дипломатии, интриг и с искусственно повышаемой сложностью (В TWS Troy уровень сложности прямо влияет на счастье поселений, sic!)


Взгляни на это так: низкий уровень сложности повышает счастье в поселении. А показано так как есть чтобы человек играющий на нормале не чувствовал что игра ему поддаётся, а надпись "+счастье за уровень сложности" именно это и сделает. А играющий на харде будет чувствовать что он превозмогает.