Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar

Ответ Khazimir на комментарий
Игра просто не представил нового вообще ничего, даже с графической точки зрения. Все тот же Аттила с другими названиями. Сверху добавились совершенно одинаковые фракции, тупейший ИИ и механики, которые просто отнимали твое время, а не приносили пользу. Поместья были реализованы через задницу, просто раздавай в правильном порядке и все. Идея с продовольствие очень крутая, но она работает только против тебя — враги от отсутствия продовольствия не помирали. Поэтому из хорошей идеи она превратилась в оковы на ногах.


Да поместья без гарнизона бесили враг или ты сам просто бегал и забирал, и вот так бегаете друг за другом. А провизия помню до какого то патча у меня все ок было + 200-300, не играл недели две зашел и у меня — 750 продовольствия. Отсутствие продовольствия как то плохо влияло общественный порядок противника еще с Рима помню бесило зачем все эти шпионы и козни если у них всегда +20 общественный порядок, а у тебя наоборот постоянно какие то траблы с общественном порядком или санитарией( Такое ощущение, что это сделано только для того, чтобы мешать игроку, но не ИИ). Но вот модельки юнитов мне больше нравятся в тронах чем в трое, ну и морские сражения есть и даже осада городов с помощью их. А в Трое не нам этого не надо хотя игра про морские фракции которые по сути себя именно флотом построили и доминировали за счет него в этот период времени.
avatar

Ответ Odd на комментарий
Ответ 113712972727555216414@google на комментарийВ итоге начав за Ахиллеса больше половины кампании возился в Греции против греков никто объединяться не хотел в союз против Трои, а когда дело дошло до непосредственно троянской войны меня утомила эта война сродни окопной ибо то я отберу пару провинции то, троянцы отяпуют и не понятно откуда они берут силы когда уже всех подговорил против них, а союзники греки не чешутся помогать только сами с собой воюют ну так «исторично» же у Гомера они 10 лет воевали пока до Трои добрались Ответ 113712972727555216414@google на комментарийP.S Объясните чем не понравились Троны Британии у меня согласен предвзятое положительное мнение к ним за счет сеттинга викингов.я так понял, что главными претензиями были стилизованные под витражи иконки и то что это была не третья медь)


А Троя прям медь всем медям медь))) У Гомера они воевали с троянцами, а не сами с собой на протяжении 10 лет) Если реально оно проходило как у меня в кампании то понятно, что они 10 лет Трою захватывали тут пока в Греции разберешься со всеми полисами уже не до Трои будет)
avatar
По мне это проходная игра перед выходом Warhammer 3 или следующей исторической части. Цена не адекватна по сравнению с той же Warhammer 1-2 и Total war Rome 2 где контента и карта больше. Очень понравился подход к экономической части с разными ресурсами настройками в ручную торговли. Но вот сеттинг постоянно ощущение, что играю ополчениями против ополчения, а практический отсутствие конницы омрачает постоянным забеганием стрелками за спину противнику. Кампанию я рассчитывал будет как в дополнении Rome 2 Рим против Карфагена где ты реально идешь в поход против Карфагена или Рима. В итоге начав за Ахиллеса больше половины кампании возился в Греции против греков никто объединяться не хотел в союз против Трои, а когда дело дошло до непосредственно троянской войны меня утомила эта война сродни окопной ибо то я отберу пару провинции то, троянцы отяпуют и не понятно откуда они берут силы когда уже всех подговорил против них, а союзники греки не чешутся помогать только сами с собой воюют) В итоге получил не троянскую войну, а какую то нескончаемую гражданскую войну в Греции. P.S Объясните чем не понравились Троны Британии у меня согласен предвзятое положительное мнение к ним за счет сеттинга викингов.
avatar
Я просто аргументировал почему популярна диабло и подобные игры. Они не требовательные к железу, малый порог вхождения в игру. Думаю эти факторы весомы из-за этого в этот жанр играют там много людей.
avatar
Да сложность то понятна увеличивается у мобов урон, жизни итд. Я про другое задвигал, что в нее ничего сложного для управления нет и понимания игры, кроме билда над которым надо подумать какой лучше собрать под свой стиль игры. В стелларис человека запихни после диаблы или POE и можно много нового о себе узнать.
avatar
Про то, что качать соглашусь в начале непонятно надо посидеть почитать. Но в остальном нет ничего сложного в начале кликать на противников нажимая способности вешая на себя и оружие с лучшими циферками) К примеру в диабло 3 в начале там зомби с 1-2 ударов убивались, это не блодборн где тебя выкидывают в мир ты не понимаешь как оружие взять, а перед тобой оборотень)
avatar
Диаблоиды зачастую слабо требовательны к железу и имеют малый порог вхождения в отличии от тех же стратегии или игр по типу For Honor или Hunt Showdown. Часто встречал людей которые играли в туже самую диабло или POE, но их не назовешь прям геймерами которые перелапачивают кучу игр.
avatar
Если выкинуть все технические аспекты, убрать геймплей, игровые условности и сделать ток упор на сюжет и атмосферу зачем делать игру? С таким сюжетом я бы с удовольствием посмотрел фильм.
avatar
Игра спорная. В начале тоже не понравился безумный темп игры, вечные добивания. Но потом втянулся в состояние поток как говорил Макаренков и ты уже динамично меняешь оружие, прыгаешь, стреляешь и пилишь. Одна из игр в которой применяешь все оружие, а в предыдущем Doom можно всю игру с дробовиком проходить. Мелких противников уже воспринимаешь только как аптечки и патроны. Единственное, что портит впечатление это прыгание и карабканье оно тут лишнее или хотя бы не в таком количестве. В Doom 2016 тоже был момент где надо было забираться, но оно не доводило тебя до нервного тика.