Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Видимо надо было им инфоповод сделать.
Короче хз, как это помогает
Странно судить о незнании по тому, что гуглят.
Игра в теории может поспособствовать выходу из строя. Например, поставить вентиляторы на постоянный минимум или вообще отключить (ведь специальное ПО же это позволяет, значит и игра в принципе может) и карта будет греться под 100 градусов, что как бы заставит её тротлить, но в целом сократит жизнь карты. Или же изменить вольтаж.
В целом, такие манипуляции ни один разработчик игр не будет делать — это же банальное вредительство, которое тут же бы отследили.
«Простого» пользователя уязвимость коснётся как только этим пользователем заинтересуются нужные люди.
Достаточно одной серьёзной уязвимости, чтобы система была дырявой
Неужели так сложно проверить текст?
Скачивание приложения из одного стандартного места это всегда удобно.
Насчёт удобно для разработчиков — вот вышел DLSS SDK, и внедрять его стало намного проще и можно любому разработчику (пока публичного DLSS SDK не было, надо было аж писать заявку в Nvidia). Внедрили в движок — и стало ещё проще. И не важно, закрытая технология или нет, инструмент для удобного внедрения (SDK) можно сделать и не раскрывая технологию.
А вот, например, ситуация с Ryzen 5000. Процы хорошие, спору нет. Но внезапно, как только стало понятно, что Ryzen 5000 — топ, то и цена поднялась на линейку, и на этом фоне процы Intel стали вполне выгодными по ценам и хорошими альтернативами.