Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Что касается камеры, то тут всё просто, в проекте имеется Main Camera если её перенести в древо персонажа, то она будет следовать за ним, разделив пополам окна Scene и Game можно отпозиционировать камеру как Вам будет удобно.
П.С: Не работаю над ААА проектами, возможно поэтому и не встречалось мне больших отличий в производительности.