Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Судя по вашим словам, возможно у Вас имеется отдельно объект персонажа и его модель, скорее всего к объекту привязаны скрипты а к модели анимация, в основном такое происходит по этой причине. Проверьте вашего персонажа на эти ошибки.Если не помогло, тогда уже нужно смотреть на проект, и искать где была совершенна ошибка.
Что касается камеры, то тут всё просто, в проекте имеется Main Camera если её перенести в древо персонажа, то она будет следовать за ним, разделив пополам окна Scene и Game можно отпозиционировать камеру как Вам будет удобно.
Вся информация была найдена с помощью обычного поисковика яндекса. Это очень нудная и кропотливая работа, в основном всё взято с форумов где люди так же что то искали и просили помощи у знающих людей. Скрипт квеста и боевой системы так же были найдены на одном из форумов что выскакивали после поиска, обычная работа с информацией.На поиск информации для одной статьи уходит примерно один рабочий день, поэтому всё готовое сразу найти не выйдет =). C# я изучал вечерами дома сначала по учебнику, позже уже практиковался работами на фрилансе, а питон и с+ когда устроился на работу после школы где все работали исключительно на юникс системах и занимались настройкой серверов.
После прочтения понял, что видимо мне не судьба в неё поиграть, хоть уже давно скачанная в стиме висит. А видеоролики так совсем одни искры и непонятное мелькание(Реклама ПС5 ?).Стар я уже для такой динамики =)
Я повторюсь, это Ваше мнение.Моё же, любой движок имея понимание как он работает можно привести к нужным Вам результатам. Я так же работаю на UE и не вижу в них особой разницы.
П.С: Не работаю над ААА проектами, возможно поэтому и не встречалось мне больших отличий в производительности.
Я рад, что у Вас получилось разобраться самому. Что же касается ошибки в скрипте, то тут сыграла особенность кодировки сайта, он поменял все (") на («) в итоге получилось («Running», false); я попытался написать в кавычках, но он всё равно делает ситроен ситроен =). Проверьте скрипты на наличие этих замен и исправьте, после у Вас должно всё заработать.
Что касается камеры, то тут всё просто, в проекте имеется Main Camera если её перенести в древо персонажа, то она будет следовать за ним, разделив пополам окна Scene и Game можно отпозиционировать камеру как Вам будет удобно.
П.С: Не работаю над ААА проектами, возможно поэтому и не встречалось мне больших отличий в производительности.