Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ageia использовала данную технологию только со своим железом, а потом, после того, как их купила Nvidia, PhysX был переписан на CUDA с обратной совместимостью с ускорителями Ageia.Но это не значит, что PhysX не развивался, с каждой версией Nvidia расширяла API добавляя все новые и новые функции, поэтому ускорители Ageia поддерживают API до 2.0 включительно (из-за немасштабируемости железа), в асе остальное уже было доступно только программно на CUDA…
avatar
Не придумывайте, оно и раньше работало (у меня тогда был Intel 915GL/945G/G41 и даже D102GGC2 на ATI)! У меня были ускорители Ageia (PCI и PCIe), а потом уже и на GeForce использовал и за все время проблем не было. Я даже когда-то сравнивал Ageia vs Geforce (680? не помню, давно было) в Mafia II — Geforce сливал ускоритель Ageia. Nvidia, после покупки Ageia, SDK сразу открыла (у Ageia был платным), нужно было только на сайте зарегистрироваться.
avatar
Чего вы ерунду несете. PhysX как работал, так и работает, если вы не догадались в панели управления указать PhysX использовать GPU, вместо CPU, то это не значит, что он не работает! А может у вас вообще GPU от Nvidia нет?
У меня, на Supermicro C9Z490-PG, установлены 1080ti и 5700XT в довесок к набортной Intel 630 (использую разные API для аппаратного кодирования AVC/HEVC) — все работает без проблем, причем видно «на глаз» как проседает физика в Fallout 4 /Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands/Breakpoint если переключить на CPU: fps, на экране 4К в разы падает!