Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Автор-разбирающийся в теме, но не шибко образованный человек, наличие большого количества грамматических ошибок мешает чтению.
В любом случае-спасибо за обзор.
avatar
«Роботы для детей с пультом дистанционного управления»- а где можно купить детей с пультом дистанционного управления?
avatar
Сильвер, здравствуйте.
Поскольку Вы сами заметили, что игра «еще долго будет предметом споров и рассуждений», то вот вам их немного от меня:
Во, первых — спасибо за пост, первое вменяемое рассуждение, которое мне встретилось, после приступа дикой истерики со стороны обезумевших обезьян с контроллерами.
Во-вторых, задачей Дракмана в этой части было вовсе не вызвать сочувствие к главным героям, как в первой части, это-то как раз-проще простого: техники давным-давно отработаны ещё в театре, через кинематограф — во множестве других игр.
Задача была гораздо интереснее и глубже: показать, как Вы сами заметили, что не все так однозначно.
Все счастливые семьи счастливы одинаково, а все несчастные-несчастны по-своему, как говорил Чехов.
Был бы сюжет ванильным продолжением первой части-все бы умилились, и завтра забыли.
Вместо этого Дракман умело воспользовался моментом популярности первой части, чтобы попробовать научить нас смотреть на мир с разных точек зрения, и рассуждать, ставя себя на место других, видя мир их глазами.
Эта игра обречена оставаться предметом обсуждения именно потому, что она ставит перед нами моральные дилеммы (а также «трилеммы», «четверлеммы» и т. д.), которые слишком редко, к счастью, приходиться решать большинству из нас.
avatar
История хороша тем, что рождает потребность что-то понять в себе.
Как это случилось с автором поста.
А формально любая видеоигра-это просто игра в кукол, нарисованных на экране.