Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
241507722899466@facebook
Новичок
Alex Alex
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
В любом случае-спасибо за обзор.
Поскольку Вы сами заметили, что игра «еще долго будет предметом споров и рассуждений», то вот вам их немного от меня:
Во, первых — спасибо за пост, первое вменяемое рассуждение, которое мне встретилось, после приступа дикой истерики со стороны обезумевших обезьян с контроллерами.
Во-вторых, задачей Дракмана в этой части было вовсе не вызвать сочувствие к главным героям, как в первой части, это-то как раз-проще простого: техники давным-давно отработаны ещё в театре, через кинематограф — во множестве других игр.
Задача была гораздо интереснее и глубже: показать, как Вы сами заметили, что не все так однозначно.
Все счастливые семьи счастливы одинаково, а все несчастные-несчастны по-своему, как говорил Чехов.
Был бы сюжет ванильным продолжением первой части-все бы умилились, и завтра забыли.
Вместо этого Дракман умело воспользовался моментом популярности первой части, чтобы попробовать научить нас смотреть на мир с разных точек зрения, и рассуждать, ставя себя на место других, видя мир их глазами.
Эта игра обречена оставаться предметом обсуждения именно потому, что она ставит перед нами моральные дилеммы (а также «трилеммы», «четверлеммы» и т. д.), которые слишком редко, к счастью, приходиться решать большинству из нас.
Как это случилось с автором поста.
А формально любая видеоигра-это просто игра в кукол, нарисованных на экране.