Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Ну и игры заявленные на следующий год — все с лучами.
Играйте в старье — 800х600
На 486DX все летало — на всех выставках крутили Doom в качестве рекламы
DLSS Quality — никакой видимой разницы с нативом. Вообще.
Если честно — заявы про мыло — они годовой давности. Поэтому вас и поздравили с разморозкой.
С DLSS версии 3.5 качество сильно поднялось, а ей пол-года уже
8К как-то совсем не мотивирует на 5090, а трассировка пути — отлично смотрится.
Особенно на HDR мониторах.
FG добивает до 70-90 и все плавно
т.е. вы настаиваете обсуждать сферического коня в вакууме. Но вы же не главный здесь?
вам говорят — в реальной жизни не просто применимо — реально полезная штука. нет смысла обсуждать Ваши теории если можно взять и попробовать.
лично я на своей 4090 пробовал и так и сяк. Metro Exodus, Cyberpunk, Witcher, Starfield, — играюсь теперь именно что с DLSS + FG. И пробегала инфа что ~80% так и делает.
Мало того — конкретно на Alan Wake 2 — с лучами картинка лучше с DLSS
Сложно представить себе что у других по другому?
Ну чтоб посмеяться вместе?
Никакие артефакты не режут глаз так как низкие настройки.
А лаг примерно одинаково
Что то вы пропустили вопрос — что делать при 20?
Снижать до низких и играть в мыльное непонятно что?
почему-то ни у кого не хватает мозгов развернуть ответ на собственный вопрос — а что я буду делать в такой игре без FG ?
снижать графику до средних настроек — 60 фпс? до низких — для 120?
DLSS дает мне дополнительную возможность — настроить приемлемый баланс разрешения рендера/FG не жертвуя графикой.
ну и о том что после (одновременно) не означает вследтвии — учат на 1-м семестре теорвера. как и об основах проверки гипотез.
не лезь ко взролым с ерундой
это для Вас подтверждение???
И эти люди мне корректируют картину мира
Попробуйте дочитать до цифр.
Понимаю что извилины выпрямляются от графики АМД.но другого рецепта у меня нет
1) известно что данные у них в лучшем случае о десятке-другой знакомых (и стольких же обзоров в интете)
2) в принципе не является профильной платформой по сбору и обработке подобной статистики
3) пристрастность к одной из платфом (на какую денег хватило)
4) полный игнор неподходящих фактов (обзоров)