Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вы видимо в старье играете. 1060?
avatar
Cyberpunk, Metro, Witcher 3 — этих 3-х достаточно. два раза Ку
Ну и игры заявленные на следующий год — все с лучами.
avatar
Особенно в 20 фпс, кек.
Ну вот и мотивация. Вы хотели в будущее бесплатно вьехать?
Играйте в старье — 800х600
avatar
Это они через телеметрию экспириенса данные у игроков подсасывают?
телеметрию подсасывают онлайн платформы Epic, Steam…
avatar
Doom, который плохо шёл на 486DX.
486SX.
На 486DX все летало — на всех выставках крутили Doom в качестве рекламы
avatar
Это на ультра. Для непонятливых
avatar
Cyberpunk, Starfield, Witcher 3 — 45-47 фпс играбельный
DLSS Quality — никакой видимой разницы с нативом. Вообще.
Если честно — заявы про мыло — они годовой давности. Поэтому вас и поздравили с разморозкой.
С DLSS версии 3.5 качество сильно поднялось, а ей пол-года уже
avatar
Наконец-то игроделы вместо оптимизаций займутся геймплеем.
8К как-то совсем не мотивирует на 5090, а трассировка пути — отлично смотрится.
Особенно на HDR мониторах.
avatar
Ну так есть DLSS Balance — 40-50 fps и лаг становится играбельным
FG добивает до 70-90 и все плавно
avatar
мы говорим только про FG

т.е. вы настаиваете обсуждать сферического коня в вакууме. Но вы же не главный здесь?
вам говорят — в реальной жизни не просто применимо — реально полезная штука. нет смысла обсуждать Ваши теории если можно взять и попробовать.
лично я на своей 4090 пробовал и так и сяк. Metro Exodus, Cyberpunk, Witcher, Starfield, — играюсь теперь именно что с DLSS + FG. И пробегала инфа что ~80% так и делает.
Мало того — конкретно на Alan Wake 2 — с лучами картинка лучше с DLSS
avatar
примеров тоже в интернете куча
таких не видел. ни одного
avatar
Это у вас там видимо. А здесь в Канаде бум этого самого ИИ. И я вижу как исследователи берут 4090 себе домой.
Сложно представить себе что у других по другому?
avatar
А ребят из ИИ стартапов у вас нет знакомых?
Ну чтоб посмеяться вместе?
avatar
Картинка на низких будет на порядок хуже чем dlss performance + FG
Никакие артефакты не режут глаз так как низкие настройки.
А лаг примерно одинаково
avatar
Капитан очевидность сегодня в ударе. 20 не 45 однако.
Что то вы пропустили вопрос — что делать при 20?
Снижать до низких и играть в мыльное непонятно что?
avatar
не самой динамичной игре, где инпут лаг
это 99% игр на UE5. спинно-мозговые игры выпускают с графикой попроще.
почему-то ни у кого не хватает мозгов развернуть ответ на собственный вопрос — а что я буду делать в такой игре без FG ?
снижать графику до средних настроек — 60 фпс? до низких — для 120?
DLSS дает мне дополнительную возможность — настроить приемлемый баланс разрешения рендера/FG не жертвуя графикой.
avatar
миллион причин может быть. ни одного доказаельства, даже косвенного нет.
ну и о том что после (одновременно) не означает вследтвии — учат на 1-м семестре теорвера. как и об основах проверки гипотез.
не лезь ко взролым с ерундой
avatar
«со статистикой Steam уже случалось, некоторые списывают это на какие-то коррекции из-за данных из Китая»
это для Вас подтверждение???
И эти люди мне корректируют картину мира
avatar
В статье карты Хуанга заняли всю первую десятку. И держат давно.
Попробуйте дочитать до цифр.
Понимаю что извилины выпрямляются от графики АМД.но другого рецепта у меня нет
avatar
всё, что нужно знать о статистике комментаторов с ИХБТ:
1) известно что данные у них в лучшем случае о десятке-другой знакомых (и стольких же обзоров в интете)
2) в принципе не является профильной платформой по сбору и обработке подобной статистики
3) пристрастность к одной из платфом (на какую денег хватило)
4) полный игнор неподходящих фактов (обзоров)