Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Cyberpunk, Starfield, Witcher 3 — 45-47 фпс играбельный
DLSS Quality — никакой видимой разницы с нативом. Вообще.
Если честно — заявы про мыло — они годовой давности. Поэтому вас и поздравили с разморозкой.
С DLSS версии 3.5 качество сильно поднялось, а ей пол-года уже
Наконец-то игроделы вместо оптимизаций займутся геймплеем.
8К как-то совсем не мотивирует на 5090, а трассировка пути — отлично смотрится.
Особенно на HDR мониторах.
т.е. вы настаиваете обсуждать сферического коня в вакууме. Но вы же не главный здесь?
вам говорят — в реальной жизни не просто применимо — реально полезная штука. нет смысла обсуждать Ваши теории если можно взять и попробовать.
лично я на своей 4090 пробовал и так и сяк. Metro Exodus, Cyberpunk, Witcher, Starfield, — играюсь теперь именно что с DLSS + FG. И пробегала инфа что ~80% так и делает.
Мало того — конкретно на Alan Wake 2 — с лучами картинка лучше с DLSS
Это у вас там видимо. А здесь в Канаде бум этого самого ИИ. И я вижу как исследователи берут 4090 себе домой.
Сложно представить себе что у других по другому?
Капитан очевидность сегодня в ударе. 20 не 45 однако.
Что то вы пропустили вопрос — что делать при 20?
Снижать до низких и играть в мыльное непонятно что?
это 99% игр на UE5. спинно-мозговые игры выпускают с графикой попроще.
почему-то ни у кого не хватает мозгов развернуть ответ на собственный вопрос — а что я буду делать в такой игре без FG ?
снижать графику до средних настроек — 60 фпс? до низких — для 120?
DLSS дает мне дополнительную возможность — настроить приемлемый баланс разрешения рендера/FG не жертвуя графикой.
миллион причин может быть. ни одного доказаельства, даже косвенного нет.
ну и о том что после (одновременно) не означает вследтвии — учат на 1-м семестре теорвера. как и об основах проверки гипотез.
не лезь ко взролым с ерундой
«со статистикой Steam уже случалось, некоторые списывают это на какие-то коррекции из-за данных из Китая»
это для Вас подтверждение???
И эти люди мне корректируют картину мира
В статье карты Хуанга заняли всю первую десятку. И держат давно.
Попробуйте дочитать до цифр.
Понимаю что извилины выпрямляются от графики АМД.но другого рецепта у меня нет
всё, что нужно знать о статистике комментаторов с ИХБТ:
1) известно что данные у них в лучшем случае о десятке-другой знакомых (и стольких же обзоров в интете)
2) в принципе не является профильной платформой по сбору и обработке подобной статистики
3) пристрастность к одной из платфом (на какую денег хватило)
4) полный игнор неподходящих фактов (обзоров)
Ну и игры заявленные на следующий год — все с лучами.
Играйте в старье — 800х600
На 486DX все летало — на всех выставках крутили Doom в качестве рекламы
DLSS Quality — никакой видимой разницы с нативом. Вообще.
Если честно — заявы про мыло — они годовой давности. Поэтому вас и поздравили с разморозкой.
С DLSS версии 3.5 качество сильно поднялось, а ей пол-года уже
8К как-то совсем не мотивирует на 5090, а трассировка пути — отлично смотрится.
Особенно на HDR мониторах.
FG добивает до 70-90 и все плавно
т.е. вы настаиваете обсуждать сферического коня в вакууме. Но вы же не главный здесь?
вам говорят — в реальной жизни не просто применимо — реально полезная штука. нет смысла обсуждать Ваши теории если можно взять и попробовать.
лично я на своей 4090 пробовал и так и сяк. Metro Exodus, Cyberpunk, Witcher, Starfield, — играюсь теперь именно что с DLSS + FG. И пробегала инфа что ~80% так и делает.
Мало того — конкретно на Alan Wake 2 — с лучами картинка лучше с DLSS
Сложно представить себе что у других по другому?
Ну чтоб посмеяться вместе?
Никакие артефакты не режут глаз так как низкие настройки.
А лаг примерно одинаково
Что то вы пропустили вопрос — что делать при 20?
Снижать до низких и играть в мыльное непонятно что?
почему-то ни у кого не хватает мозгов развернуть ответ на собственный вопрос — а что я буду делать в такой игре без FG ?
снижать графику до средних настроек — 60 фпс? до низких — для 120?
DLSS дает мне дополнительную возможность — настроить приемлемый баланс разрешения рендера/FG не жертвуя графикой.
ну и о том что после (одновременно) не означает вследтвии — учат на 1-м семестре теорвера. как и об основах проверки гипотез.
не лезь ко взролым с ерундой
это для Вас подтверждение???
И эти люди мне корректируют картину мира
Попробуйте дочитать до цифр.
Понимаю что извилины выпрямляются от графики АМД.но другого рецепта у меня нет
1) известно что данные у них в лучшем случае о десятке-другой знакомых (и стольких же обзоров в интете)
2) в принципе не является профильной платформой по сбору и обработке подобной статистики
3) пристрастность к одной из платфом (на какую денег хватило)
4) полный игнор неподходящих фактов (обзоров)