Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
AnsFonKom
Начинающий автор
AnsFonKom
Рейтинг
+3.20
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Игры →
Никто не играет в файтинги. И вот почему (10)
- 1
Названия выбирает редакция. Оригинальные в адресных строках.
Игры →
Никто не играет в файтинги. И вот почему (10)
- 0
Хотел привести больше цифр, но передумал. Скажу лишь что у Теккена и СФ история в ~20 лет; последним играм — 5 лет; продажи за эти 5 лет — 5 млн и ~4 млн копий соответственно. СФ'у на пятки популярные инди наступают. МК 11 вообще отвалился от EVO (крупнейший файтинговый ивент) и задолго до COVID, а в Guilty Gear играют полтора эстета (шутка, конечно, но не далеко от правды). Жанр не мертв, но и полноценной жизнью назвать это нельзя.
Игры →
Никто не играет в файтинги. И вот почему (10)
- 0
Игры →
Почему файтинг ломает игрока. 6 причин (5)
- 0
МК3 — это что-то родное, но баланса там ни грамма. Откровенно говоря — вся серия МК вплоть до MKX — халтура, если говорить о соревновательной стороне вопроса. Слышали о Player 1 favor? Суть такая: если оба игрока наносят удар одновременно, то игрок слева ВСЕГДА перебивает.
Игры →
Почему файтинг ломает игрока. 6 причин (5)
- 1
Согласен. Сейчас очень много инструментов и информации уже вшито в игру.