Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
А если серьёзно, то можно было бы говорить о том, что OpenGL эффекты просчитывает более полно, и поэтому они получаются более качественными… но разве Direct3D когда уступал в качестве?
Не Vulcan, а Vulkan.
И пришёл он не с консолей: там всё таки идёт общение напрямую с конкретными видеочипами — и поэтому на консолях нет единого API трёхмерной графики. Vulkan же (и все аналогичные ему API) предлагает плотное взаимодействие со многими различными видеочипами через единый интерфейс.
> В отличии от Windows, установка игр в linux-подобных системах не требуется.
Ну это вообще по-разному бывает. И на Windows бывают неинсталируемые предложения, и на Linux бывают установщики. Так, GOG поставляет линуксовые версии игр именно в виде установщиков.
> обеспечивает честные визуальные эффекты
А что это такое — честные визуальные эффекты?