Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Но ведь разница лишь 6 процентов, соответственно FPS тоже не сильно поменяется + пропорционально. Менять вряд ли будут, чтобы заново не тестировать все. В этом тесте скорее всего реально тестировалась одна карта + она же в разгоне, а другие взяты из архива.
Дело не в лени, а в том, что даже разъем памяти и PCI-e имеют большой, но ограниченный ресурс.
Можно конечно «поправить через Excel», но этим грешит постоянный автор другого сайта.
avatar
2К даже не всегда найдешь, а 4к… понимаю что смысл есть, но из просмотренных мною видео менее за 2года 1% имело такое разрешение.
avatar
А смысл плодить стандарты?
Если делается нормальная документация, то там должно быть указано рекомендуемое время для плановой замены, с запасом. И другие операции вроде чистки и замеров напряжения. CR2032 хороши тем, что всегда под рукой. Хоть и замена на CR2477 соблазнительно выглядит.
avatar
Все просто — если планки на с разных сторон, то как минимум 1 слой платы можно убрать снизив её цену и упростив её разработку.
avatar
Решил глянуть обзор, непонятно почему без RT карту сравнивают с 5700xt и довольно старенькой VII.
Как буд-то 6800XT без RT не работает.
Или пропустили, или продались.
Если комментарий будет удален — продались. Чекну через неделю.
avatar
Неплохой проц, в преддефицитные времена по цене приближался к 1600 AF.
По однопотоку ощутимо его превосходил, а по многопотоку паритет за счет большего IPC.
avatar
> Обратите внимание на DLSS без RTX в 4к это очень показательный график технологии.
Вау, разница вышла даже больше чем когда либо видел, спасибо.
Кстати, есть теория что DLSS не столько помогает разгружая GPU (ведь для RT используются специальные блоки) сколько снижает нагрузку на подсистему памяти, а infinity cache планировался как одно из решений проблем в версии AMD.
avatar
Возможно, но в control / кибербаг ситуация иная и это официальные слайды Nvidia.
Что не означает «пабеда амэдэ», но все же достаточно важное замечание, как и с SAM. А вообще могли бы и прямые ссылки на пруфы скинуть, в следующий раз буду в гугл слать наверное тоже.
PS: глянул, если ничего не путаю 6900xt на уровне 3080 в той игре, ничего удивительного вроде не увидел.
avatar
А зачем и с чем его сравнивать? Читинга с рендерингом уровня DLSS они (пока) не сделали. В первую очередь затрагивался вопрос производительности, а не качества.
( DLSS, особенно первый, формально снижает качество картинки, просто делает это максимально незаметно для пользователя, а выигрышь производительности, как правило того стоит.)
Мысль с том, что основное преимущество по FPS при включенной трассировке достигается за счёт DLSS (30...40%).
avatar
К сожалению без. Думаю авторы бы упомянули иное. Т.е. до +19%.
Да да да, валгалла до 19% теряет при отключении SAM, RE 3 8%:
https://cdn.shazoo.ru/w680x680/495009_6wTZH3y1ul_60pcmpkr.jpg
Не хотелось бы обвинять авторов, но факт обхода стороной этого (даже не упомянуто, мол до % процентов выше) при общей высокой проработанности обзора несколько удручает и даже настораживает.
avatar
Кибегбаг например скрин с этого же сайта https://www.ixbt.com/img/n1/news/2020/11/3/cyberpunk-2077-nvidia-geforce-rtx-dlss-quality-mode-1920x1080-performance_large.png
По control на ixbt не нашел 3090, но есть предыдущее поколение:
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/geforce/news/control-nvidia-dlss-2-0-update/control-1920x1080-ray-tracing-nvidia-dlss-2.0-quality-mode-performance.png
avatar
Не засчитано. Обычно «тыквится» Nvidia. А теперь смотрим матчасть без DLSS Nvidia в играх будет тыквится сильнее AMD, в тестах его авторы (жаль не показали разницу с ним и без) отключали, а в играх включали.
Ну сделали бы они двухчип по цене 3090 +40% и 32гб, и толку?
Кстати, вполне есть шанс, что этот кипятильник выпустят.
Вопрос с наличием мощностей TSMC, не просто так NV ушли к Samsung.
Аналог DLSS от AMD надеюсь все же будет в разумные сроки, но скорее всего упирается в необходимость поддержки со стороны разработчиков игр,
https://www.ixbt.com/img/n1/news/2020/11/3/cyberpunk-2077-nvidia-geforce-rtx-dlss-quality-mode-1920x1080-performance_large.png
avatar
1660 и 2060 в продаже найти сложнее чем 3060. Сейчас для карт один из важных параметров наличие. Недавно человек, которому предлагаю 580 давным давно был вынужден взять её же, а не 1660 т.к. тех вообще не было (либо были кастраты с одним кулером от Palit).
Да, выбор не лучший, но когда-то пришлось брать (не мне) 1050 именно по той же самой причине.
Хм, перепроверил — 1650 в местном ситилинке +25% к цене, 5500XT +50% к цене.
Остальное либо нет в наличии, либо значительно слабее, либо значительно дороже.
Спасибо консолям и майнерам.
avatar
Может потому что не тянет? DLSS это аппаратный читинг, сделанный Nvidia чтобы хватало ПСП памяти на трассировку (sic!) К сожалению, AMD не сделали свой читинг во время, но по моим прикидкам просадка без DLSS во многих играх у NV больше чем у AMD.
avatar
У Haswell как минимум был один рефреш +100...300мгц. до броадвелов, ну и еще год вы пропустили с рефрешем kaby lake +100...200мгц.
А вот про улучшенный HT пропустил, да и на wikichip информации что-то не вижу.