Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Дело не в лени, а в том, что даже разъем памяти и PCI-e имеют большой, но ограниченный ресурс.
Можно конечно «поправить через Excel», но этим грешит постоянный автор другого сайта.
Если делается нормальная документация, то там должно быть указано рекомендуемое время для плановой замены, с запасом. И другие операции вроде чистки и замеров напряжения. CR2032 хороши тем, что всегда под рукой. Хоть и замена на CR2477 соблазнительно выглядит.
Как буд-то 6800XT без RT не работает.
Или пропустили, или продались.
Если комментарий будет удален — продались. Чекну через неделю.
По однопотоку ощутимо его превосходил, а по многопотоку паритет за счет большего IPC.
Вау, разница вышла даже больше чем когда либо видел, спасибо.
Кстати, есть теория что DLSS не столько помогает разгружая GPU (ведь для RT используются специальные блоки) сколько снижает нагрузку на подсистему памяти, а infinity cache планировался как одно из решений проблем в версии AMD.
Что не означает «пабеда амэдэ», но все же достаточно важное замечание, как и с SAM. А вообще могли бы и прямые ссылки на пруфы скинуть, в следующий раз буду в гугл слать наверное тоже.
PS: глянул, если ничего не путаю 6900xt на уровне 3080 в той игре, ничего удивительного вроде не увидел.
( DLSS, особенно первый, формально снижает качество картинки, просто делает это максимально незаметно для пользователя, а выигрышь производительности, как правило того стоит.)
Мысль с том, что основное преимущество по FPS при включенной трассировке достигается за счёт DLSS (30...40%).
Да да да, валгалла до 19% теряет при отключении SAM, RE 3 8%:
https://cdn.shazoo.ru/w680x680/495009_6wTZH3y1ul_60pcmpkr.jpg
Не хотелось бы обвинять авторов, но факт обхода стороной этого (даже не упомянуто, мол до % процентов выше) при общей высокой проработанности обзора несколько удручает и даже настораживает.
По control на ixbt не нашел 3090, но есть предыдущее поколение:
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/geforce/news/control-nvidia-dlss-2-0-update/control-1920x1080-ray-tracing-nvidia-dlss-2.0-quality-mode-performance.png
Ну сделали бы они двухчип по цене 3090 +40% и 32гб, и толку?
Кстати, вполне есть шанс, что этот кипятильник выпустят.
Вопрос с наличием мощностей TSMC, не просто так NV ушли к Samsung.
Аналог DLSS от AMD надеюсь все же будет в разумные сроки, но скорее всего упирается в необходимость поддержки со стороны разработчиков игр,
https://www.ixbt.com/img/n1/news/2020/11/3/cyberpunk-2077-nvidia-geforce-rtx-dlss-quality-mode-1920x1080-performance_large.png
Да, выбор не лучший, но когда-то пришлось брать (не мне) 1050 именно по той же самой причине.
Хм, перепроверил — 1650 в местном ситилинке +25% к цене, 5500XT +50% к цене.
Остальное либо нет в наличии, либо значительно слабее, либо значительно дороже.
Спасибо консолям и майнерам.
А вот про улучшенный HT пропустил, да и на wikichip информации что-то не вижу.