Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Pbr текстуры. Чтобы метал отражал свет как метал, земля отражала свет как земля. Сейчас в игре считай просто тени и зеркала, без физически верных поверхностей и их поведений.
Это считай как первая версия Rtx quake II, до того как Nvidia взялась за полноценный rtx проект.
Это считай как первая версия Rtx quake II, до того как Nvidia взялась за полноценный rtx проект.