Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
ХОТА это и есть Герои III.
Герои без ХОТЫ, всё равно, что Библия без Нового Завета :)
Попробуйте вечерком зайти на Твитч и найти хоть один стрим по Heroes of Might and Magic III не по ХОТЕ.
Задачка не из простых :))
В ЖЖ. Дело в том, что я довольно давно веду на этой площадке свой блог. Написал кучу обзоров, рассказов, статьей и прочее. Естественно, «дневниками разработки» тоже делился. Народ начал подтягиваться. Сперва, естественно, по принципу — «просто покритиковать», затем пошёл уровень — «критикуешь — предлагай», наконец, «предлагаешь — делай». Так одному моему другу из ЖЖ сильно не понравилась музыка на закрытом тесте, которую я купил. Он сам подобрал новый аудиоряд и сам договорился с композитором об уступке прав на мелодии. Мне оставалось только подтвердить договоренности, залить треки в игру и настроить громкость.
Аналогично, несколько раз сталкивался с тех. проблемами движка — писал о них в ЖЖ или на форумы RPG Maker, и через некоторое время мне в личку прилетали скрипты, с подробной инструкцией, куда и как их вставлять :))
Ну и всё в таком духе ;)
Вообще, это очень круто, конечно, сколько в нашем мире существует людей, готовых потратить личное время, чтобы просто помочь человеку в том, что он делает.
Я учитывал только прямые затраты, поэтому стоимость моего личного времени в расчёт не вошла. Так же мне удалось на халяву разжиться артом и музыкой (художник и композитор подарили материалы безвозмездно, просто по доброте душевной). Как я уже писал на ДТФ, я был приятно удивлён тем, сколько людей, сугубо по доброте душевной (или за какие-то весьма и весьма умеренные деньги) согласились помогать мне в создании игры. Более того, зачастую не я кого-то находил и упрашивал, люди сами писали и предлагали помощь.
Основная часть прямых затрат ушла на перевод. Плюс, потребовалось заказать вычитку русского текста, купить сам движок (он стоит 1350 рублей), ряд доп. материалов к нему, а ещё заплатить 100$ самому Габену за регистрацию в Steam и т.д.
Я думал, устроить литстрим по Age of Wonders: Planetfall, но решил как минимум дождаться выхода DLC и да, надо выделить время. Я рассчитывал, что после релиза моего «Магнум Опус», он начнёт кушать меньше времени, но… я ошибался.
>> Считать свою игру чем-то выдающимся среди тонны рпг мейкер поделок — неуважение к игроку. <<
Хоть, RPG Maker и породил множество треша этот движок позволил многим авторам самореализоваться и найти аудиторию. Я говорю не о себе, а о тех же To the Moon и Doom&Destiiny. Считать выбор движка — проявлением неуважения — такое себе дело. Очень такое себе.
Великолепная игра! Плюсую слова автора обзора, если вы любите пошаговые стратегии, если вы настоящий фанат: Heroes of Might an Magic III, Disciples II и Age of Wonders для вас пройти мимо Эадор: Сотворение будет хуже, чем преступлением. Это будет ошибкой!
Герои без ХОТЫ, всё равно, что Библия без Нового Завета :)
Попробуйте вечерком зайти на Твитч и найти хоть один стрим по Heroes of Might and Magic III не по ХОТЕ.
Задачка не из простых :))
Аналогично, несколько раз сталкивался с тех. проблемами движка — писал о них в ЖЖ или на форумы RPG Maker, и через некоторое время мне в личку прилетали скрипты, с подробной инструкцией, куда и как их вставлять :))
Ну и всё в таком духе ;)
Вообще, это очень круто, конечно, сколько в нашем мире существует людей, готовых потратить личное время, чтобы просто помочь человеку в том, что он делает.
Основная часть прямых затрат ушла на перевод. Плюс, потребовалось заказать вычитку русского текста, купить сам движок (он стоит 1350 рублей), ряд доп. материалов к нему, а ещё заплатить 100$ самому Габену за регистрацию в Steam и т.д.
Хоть, RPG Maker и породил множество треша этот движок позволил многим авторам самореализоваться и найти аудиторию. Я говорю не о себе, а о тех же To the Moon и Doom&Destiiny. Считать выбор движка — проявлением неуважения — такое себе дело. Очень такое себе.