Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Была сложной в прохождении кампании, но весьма интересной.
Я долго не мог взять в толк, почему приходящий в определённое время вражеский отряд я никогда не мог разбить, и проигрывал.
Отряд был с рандомным количеством бойцов.
Почитав какой-то форум, я понял что создатели кампании таким образом ограничивали возможность прокачки героя на этом уровне.
И единственный вариант не получить трындюлей — вовремя закончить свои миссии на этой карте )
Жаль, не помню как называлась игра, что-то типа Архимаг или что-то вроде этого...
Пару раз искал в интернете, но так и не нашёл…