Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Хороший пример, почему глобализм это хорошо и идти по «своему» пути это всегда дороже, хуже и т.д
Несколько лет пользуюсь 14" с 3:2 и могу сказать, что это соотношение прекрасно во всем, кроме просмотра видео/фильмов, в остальных сценариях 3:2 как минимум не хуже, а часто лучше 16:10/9
А вот apple a7 был уже с очень большим ядром cyclone — с 6-wide декодером, большими(на тот момент) кэшами L1 ну и т.д. Собственно все последующие ядра в SoC apple это эволюция микроархитектуры cyclone из 2013 года.
И уже больше 10 лет apple первая в однопоточной производительности и только сейчас ее стали догонять(потому что Intel, amd, qualcomm пошли по этому же пути — сделали «широкие» ядра)
2)А какая разница какая там батарея? Сравнивается прошлогодняя и текущая версия одного устройства. Если увеличили на 15%, значит при переходе с Intel осталось больше места.
3)Опять же сравнивается фактически одно устройство. Ладно бы там x elite в 16" ноуте сравнивали с планшетом на Intel.
В итоге попахивает каким-то intel-x86 фанатизмом, ведь по факту новое устройство работает дольше, быстрее и стоит дешевле. Вот так «маркетинг для неграмотных»)
Мобильный гейминг это скорее просто тайм киллер — годных игр по пальцам можно пересчитать, а те, во что стоит поиграть, там без физического контроллера такой себе опыт.