Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
RV64GC, она же RV64IMAFDC
Поскольку во всех дистрибутивых (Ubuntu, Debian, Fedora, Alt и т.д.) тип архитектуры riscv64 значит именно RV64GC. И во всех этих дистрибутивах уже существуют сотни пакетов, собранных под нее.
А для микроконтроллеров там зоопарк 32-битных risc-v в зависимости от самых разных требований — производительности, энергоэффективности, места на кристалле и т.д. Но там и бинарная совместимость не требуется. Так что все в порядке.
avatar
avatar
Много лет пользуюсь для этих целей AnVir Task Manager
Он не только показывает всю фактическую автозагрузку, да еще и всегда всплывет окошком, когда какая-либо прога захочет добавить себя в один из вариантов автозагрузки
avatar
О, I3C завезли.Полезно.
avatar
Эх, забавно. Если верить википедии, стандарты передачи по меди на 2.5 и 5 гигабит появились позже 10-гигабитного, который аж в 2006 году определил возможность передачи по витой паре 6й категории
И, насколько я понимаю, основная проблема массового распространения сразу 10-гигабитного стандарта в том, что вычислительная мощь чипов коммутаторов/роутеров/сетевых адаптеров для такой скорости выходит сильно дороже, чем 2.5-гигабитная. Хотя, в случае 2.5 гигабит возможно причина в бОльшей востребованности оборудования, совместимого с существующими кабелями 5е
avatar
согласно спецификациям, зависит от кабеля. категория 5 — 4 пары для 1 гбит, категория 6 — 2 пары
avatar
да, все новое, это хорошо забытое старое
не то что КПК из 00-х на WinCE имели RAM-драйв в качестве основного
даже коммуникаторы на DOS из 90-х тоже имеил RAM-драйв в качестве основного)
avatar
гуглить «pm uninstall user 0»
avatar
интересно, а виртуальные фоны здесь на какой технологии реализованы?
у скайпа например на avx2 инструкциях, совместно с интелом
avatar
то чувство, когда X.Org топит за винду хдд
avatar
эх, красивая история, да только вот деньги у него отжал сбер, и будет переименовывать с «я» в «ю», да так, что яндексу приходится покупать тинькоффа хдд
avatar
> программно реализован на уровне api
а DirectStorage чем ни вариант? общий код для игр под Windows 10 и Xbox SX, и на ПК он будет поддерживать как RTX IO, так и подобную технологию от AMD в BigNavi
как по мне, все прозрачно и стандартизированно
avatar
хммм, интересно, в чем отличие китайского варианта TPM от международного?
avatar
Заголовок огонь. Я подумал про какие то датчики для лабораторных мышей сначала, и впал в когнитивный диссонанс :)
avatar
А как размытие фона будет работать в веб-приложении браузера Edge? Для этой функциональности, согласно официальной документации, стационарному клиенту нужны инструкции AVX2, а значит исполнение нативного кода. А веб-приложение на ява скрипте, и расширения к Edge тоже на яваскрипте(т.к. это расширения хрома). Что, в десктопной версии Edge ввели нативные расширения а-ля ActiveX? Welcome to 90x))
avatar
> картами, которые загружены теперь на 50%, вместо 70% на ультра настройках
вот что бывает, когда гуманитарий-социалист врывается в техническое обсуждение хдд
avatar
Уух интересную тему вы тут подняли
Мне же кажется, что можно не заморачиваться с дополнительной синхронизацией памяти дополнительно, а просто написать DX12-враппер, который бы дублировал одни и теже вызовы на несколько одинаковых видеокарт через MGPU
И работало бы это за счет того, что враппер изменял разрешение и координаты всех виевпортов так, чтобы одна каждая видеокарта рендерила бы только часть картинки (например есть две одинаковых видеокарты и игра посылает на рендер 1920х1080 16:9; тогда враппер одной видеокарте говорит рендерить левую половину, а другой — правую; т.е. меняет запрашиваемый результат до 960х1080 8:9 на каждую видеокарту соотвественно; а в конце тупо склеивает два фреймбуфера(и только на этом этапе придется гонять данные от одной видеокарты к другой))
avatar
о, двухслотовая 3090 с 2мя разъемами 8-пинового питания (а не 3-мя) — это интересно
avatar
Интересно, насколько реально удобно, относительно полноценного ноутбука, набирать текст на таком устройстве…
avatar
вот ее то мы и возьмем :3