Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Надо признать, что Most Wanted и Underground были редкостным калом. Маркетологи идут на поводу у ноющей пацанвы и пытаются повторить «успех», а на выходе имеем шлак и упадок серии.
Повторять надо NFS с 1 по 5 часть.
Над дизайном дорогих авто работают профессионалы дизайнеры. Все самовыражающиеся лишь показывают своё непонимание красоты и хамят специалистам. Очень редко, когда кроме них самих кто-то считает их самодеятельность эстетичной.
Категорически не согласен!
Стиль NFS это гонки в красивых локациях, большая часть из которых это природа. Это гонки на суперкарах элитных брэндов.
Так было во всех первых частях серии, а после пошла деградация.
NFS это не про то, как на обвешанной пластмассой Toyota Celica ты ездишь по мегаполису; от бетона, стекла, металлоконструкций уже давно тошнит.
Почему никто не может сделать Carmageddon 1 в современной графике?
Ничего не надо менять. Не надо добавлять никаких сюжетов, миссий и прочей тупости. Эта игра с полным отсутствием смысла и в этом весь кайф. Её нельзя превзойти.
Популярность Underground сформирована предыдущими играми серии и распространением ПК у населения. Да, его удачно продали, но продажи обеспечены заработанной в прошлом репутацией.
Лучшие игры серии выглядят так: симулятор или почти симулятор езды на элитных спорткарах по красивым локациям, большая часть из которых на природе. Никаких Volkswagen с пластиком, турбиной и наклейками, носящихся по вонючему мегаполису.
«Осталось две репетиции до позора» — сказал дирижер…
А по сути люди не понимают, что ценного было в серии. Маркетологи анализируют коммерческий успех, который выражается в долларах, и направляют разработчиков. Это тупик.
Фильм ждут серьёзные неприятности, ведь среди расы людей-кошек нет негров. С пидарасами я думаю Кэмерон тему разрулит как-нибудь, ведь для этого не придётся имидж менять зверолюдей.
А ты думаешь велосипед для дизайнера нечто более простое?
Форма велосипеда десятилетиями оттачивалась. В неё практически невозможно добавить что-то новое, не ухудшив при этом потребительских качеств.
Повторять надо NFS с 1 по 5 часть.
Стиль NFS это гонки в красивых локациях, большая часть из которых это природа. Это гонки на суперкарах элитных брэндов.
Так было во всех первых частях серии, а после пошла деградация.
NFS это не про то, как на обвешанной пластмассой Toyota Celica ты ездишь по мегаполису; от бетона, стекла, металлоконструкций уже давно тошнит.
Ничего не надо менять. Не надо добавлять никаких сюжетов, миссий и прочей тупости. Эта игра с полным отсутствием смысла и в этом весь кайф. Её нельзя превзойти.
Лучшие игры серии выглядят так: симулятор или почти симулятор езды на элитных спорткарах по красивым локациям, большая часть из которых на природе. Никаких Volkswagen с пластиком, турбиной и наклейками, носящихся по вонючему мегаполису.
А по сути люди не понимают, что ценного было в серии. Маркетологи анализируют коммерческий успех, который выражается в долларах, и направляют разработчиков. Это тупик.
Форма велосипеда десятилетиями оттачивалась. В неё практически невозможно добавить что-то новое, не ухудшив при этом потребительских качеств.