Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Tigerheart2
Комментатор
Tigerheart2
Рейтинг
+0.40
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- следующая →
Идём дальше: масштабность замысла. Если сравнивать оригинал и это поделие по количеству карт(планет), где можно «побывать», как с этим сравнением?{напомню, в оригинале в игре есть фактически все поанеты, упоминавшиеся в собственно основной части Саги-6ти фильмах).
И наконец, возмоюности «кастомизации» игры. Имею ввиду, что в оригинале моюно было типа «создать матч или партию-сессию», настроив кастомно кучу параметров(выбрать место действия, тип игры, количество ботов, и еще несколько параметров). Причём эта настройка была настолько гибкой, что, бывало, у меня получалась сессия, совершенно невозмоюная, если-бы это происходило в самом «Мире» Саги. Например, как-то удалось совместить карту планеты, которая упоминалась во времена Новой республики. А виды космокораблей — из времен старой республики(KoToR), тех что до основных событий.Не всегда подобное проходило, чаще выдавало сообщение, мол это иллегально. Но несколько раз прошло. Деталей уж не помню-играл последний раз где-то 6-7 лет назад.
В кланах очень многое зависит от создателя клана и костяка первых сокланов, вступивших в него, т е, ближайших соратников лижера, т н, «ближнего круга». Если этот костяк здоровый, дружный, да ещё и сильный в игровом плане. То и весь клан будет очень здоровым и сильным. И ни про какое «временная толпа» не скажешь, применительно к таковым кланам.
У меня очень небольшой опыт игры как в ММО в целом, так и в кланах в частности. Но тем не менее, какой-никакой а есть. Не знаю, может, мне просто везло с кланами. Самый первый, в котором я играл достаточно долго(более 2х аж лет), был вообще иноземный, в котором, кроме меня, ру-говорящих не было(да и сама игра очень малоизвестная в ру-игросообществе, хотя она далеко неплохая, не хуже и не лучше всего нынешнего ММО-ширпотреба: игра Pirate Galaxy. Она просто другая, совершенно не похожая на большинство ММО РПГ, в которых чаще всего играют в кланах-тимах). И даже при моём очень низком уровне английского, мне помогали(там игра более командная, чем может показаться поначалу. На уровнях, начиная с середины, точнее в системах подальше от начальной, многие ПвЕ-миссии в однолицо пройти скажем так, новичку — крайне тяжко, если не нереально вообще). Т е, даже без прстоянных коммуникаций, я чувствовал тот клан настоящим кланом(и был уверен, что в нем действует мушкетерское «один за всех, все за одного.
Если сравнивать(но без учёта графики, ибо надо делать поправку на даты разработок), то этот новодел, имхо, очень сильно сасает в сравнении с оригиналом. Игра про «Звёздные войны', где фактически нет войн в космосе(именно того, что является одной из самых больших „вкусняшек“ всей Саги в целом) — это выглядит явно как расчет на „пиплз и так схавает“.
Нет никакого нового канона от Диснея. И Звёздных войн больше нет, имхо(закончились с продажей франшизы дедушкой Лукасом).
Театр — это ведь не просто некоторая часть шоу-бизнеса(индустрии развлечений), это намного больше. Он, ко всему, как минимум, даёт возможность самовыражения(фактически, самореализации) очень многим людям, причастным к нему. Т е, несколько «отрывает» от материального, вытаскивает из него(в духовное), пусть и на некоторое время. А такое всегда, в любые времена, было, и имхо, будет востребовано.
Вы не поверите — в некоторых «государствах» бывшего СССР сохранился даже «радиотеатр»(значит, нужен, востребован, особенно сейчас как раз, когда на постановки в реале не очень-то сходишь).
Примерно также и с книгами. Большинство сейчас, понятно, не очень качественные и глубокие поделия. Но есть ведь и достаточно высокого уровня.(по новинкам книгоиздательства самую свежую инфо получаю из подписки сайта livelib. Есть, пока ещё достаточно, чего почитать, и вполне качественное). Хотя очерченный вами процесс идёт, кто-бы отрицал. Но, может, не настолько быстро-на наш век хватит тех «ценностей», которые ценились в прошлом веке?
Кстати, а сама не хотите попробовать создать игру, примерно, именно такую, какую вы описала(про приключения Цири в других «Мирах»)? В жанре «игры-книги»(Quests) создать игру совершенно не сложно, и для этого даже не надо обладать знаниями программирования и тп. Но, это и не для всех(читай, не «попса»). Без титанового намерения не получится.
Эта мысль о том, что театр не исчез «благодаря» кино, а его посещение стало признаком аристократизма/непопсовости(«небыдловости»-именно в кавычках. Кто захочет понять смысл кавычек, читайте великолепное раскрытие термина «небыдло»… на лурке-же).
Итак, к чему это столько букв: имхо, приходит время(либо уже пришло?), когда книгочейство станет(уже стало?) также признаком аристократичности/белокостности(что это такое реально/по-настоящему, великолепно описала Марг. Митчелл в «Унесённых ветром». )
И да, автор полностью, имхо, «выпустил из вида» такое явление, как «игры-книги»(они-же игры с развитием сюжета в зависимости от выбора игрока-читателя). А вдруг это кмк раз именно тот жанр, который в итоге «победит»(по крайней мере, на мобильных девайсах у него намного больше перспектив, чем у большинства остальных жанров).