NVIDIA расширяет Linux-команду - в фокусе Vulkan, Proton и перенос игр с x86 на ARM

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

NVIDIA опубликовала новые вакансии для специалистов по системному программированию под Linux. В описаниях говорится о работе над производительностью графического стека, анализе загрузки CPU и GPU в игровых сценариях и оптимизации драйверов для видеокарт GeForce.


Автор: playground/нейросеть Источник: playground.com

Отдельное направление связано с Vulkan — низкоуровневым графическим API — и Proton, средой совместимости от Valve для запуска Windows-игр в Linux. Инженерам предстоит выявлять и устранять узкие места в играх, работающих через этот стек, а также улучшать взаимодействие драйверов с игровыми движками.

Вторая группа задач касается динамической бинарной трансляции. Компания ищет разработчиков, которые будут работать над технологиями запуска x86-64 игр на устройствах с архитектурой ARM64 под Linux. В требованиях упоминаются навыки работы с JIT-компиляцией, трансляцией инструкций и низкоуровневой интеграцией с системой. Также фигурируют проекты box64 и FEX-Emu, используемые для трансляции x86-кода на ARM.

Публикация таких вакансий совпадает с ростом числа игровых устройств на Linux и развитием ARM-платформ для персональных компьютеров. В описаниях указано, что кандидаты должны иметь опыт разработки на C и C++, понимание архитектуры процессоров и практику оптимизации производительного кода.

Читайте также

Новости

Публикации