Sony запатентовала контроллер без кнопок и стиков, который может изменить подход к управлению в PS6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

В недавней патентной документации Sony описано новое устройство, которое может изменить представление о базовом управлении в играх следующего поколения.

Изображение сгенерировано ChatGPT

В открытых источниках появился новый патент Sony, посвященный экспериментальной конструкции игрового контроллера. Документ демонстрирует вариант устройства без привычных элементов ввода. В описании отсутствуют физические кнопки, аналоговые стики и триггеры. Все взаимодействие с играми предлагается реализовать через сенсорную поверхность с виртуальной схемой управления.

На фоне разрозненных утечек о характеристиках PS6 именно контроллер остается наименее понятной частью будущей платформы. Обнаруженный патент, на который обратили внимание пользователи социальных сетей и профильных сообществ, указывает на возможную эволюцию DualSense. В отличие от актуальной модели для PS5, новый вариант делает ставку на емкостное сенсорное управление, способное изменять расположение виртуальных элементов в зависимости от того, как пользователь держит устройство.

Согласно опубликованным материалам, ключевая идея заключается в адаптации под руки разного размера. Отказ от фиксированных кнопок позволяет системе подстраиваться под положение пальцев в реальном времени. В патенте упоминаются специальные опорные точки, которые используются для отслеживания движений и корректировки зон ввода во время игры.

По принципу работы такой контроллер напоминает сенсорное управление, применяемое в мобильных проектах. При этом виртуальные элементы не привязаны к строго заданным координатам и могут смещаться при изменении хвата. Также заявлена поддержка жестов, включая смахивания и сжатие. Подобные функции уже частично реализованы в DualSense для PS5 за счет встроенной сенсорной панели, однако в новом варианте они должны стать основой всей системы управления.

Как и в случае с другими патентами, регистрация документа не означает обязательного выпуска устройства в коммерческом виде. Тем не менее сам факт подачи заявки показывает, что компания рассматривает сенсорный контроллер без механических элементов как одно из возможных направлений для PS6.

Параллельно компания изучает и другие нетипичные решения для периферии. В одном из ранее выявленных патентов описывается использование отсеков с жидкостью внутри корпуса контроллера. В такой конструкции тактильная отдача формируется за счет изменения гидравлического давления, а не стандартных вибромоторов. При этом в документации отмечаются и потенциальные сложности, связанные с надежностью подобных систем.

В совокупности патентные материалы указывают на активную работу Sony над альтернативными форматами игровых контроллеров для будущих консолей.

Источник: Notebookcheck

5 комментариев

E
Спасибо, такой и даром не нужен. И так везде уже эти сенсоры, а тут на святое замахнулись.
LaNocheOscura
Решение интересное, но выглядит сомнительно.
c
Вопрос в удобстве, как это все будет реализовано?
Если я допустим на обычном джойстике не мискликну случайно, потому что знаю и вижу где находятся кнопки то тут они «динамически» изменяются… Значит и мискликнуть во время каточки в какую-либо онлайн-игрушку можно что ли? Сомнительное решение, нужно много работать над такой технологией иначе получится очередная шляпа. Да и если твои подушечки пальцев будут потеть — как будет вести себя сенсор?? На телефонах бывает что во время потной каточки твои подушечки пальцев потеют и сенсор начинает жить своей жизнью, производители конечно борются с этим и обновляясь на новый телефон год за годом я наблюдаю, что таких ситуаций всё меньше, но как тут будет?
Так много вопросов… Но покажет будущее, может еще доработают, будем следить за новостями
A
«Мискликнуть», «каточки» — вот она, типичная жертва глобализации. Чрезмерные в своей ненужности англицизмы, обновляется как дрессированный всë время «на новый смартфон» (при этом, его «телефоном» называя). Потребитель.
I
Катать разве англицизм?) а в остальном, поддержу обоих) управлять механикой кайф, а сенсором суксь галимый, ну и да, быть жертвой мархетинха ну такое.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вселенная исчезнет раньше, чем мы думали: гравитация работает как универсальный растворитель материи

В астрофизике считается, что черные дыры смертны и медленно испаряются, тогда как обычная материя в своих самых плотных формах — нейтронных звездах и белых карликах — способна...

Время квантового перехода измерено: физики доказали, что геометрия материи управляет временем

Сколько времени длится квантовый переход? Считается, что процесс фотоэмиссии — выбивания электрона из атома светом — происходит мгновенно. Это допущение лежит в основе...

Короли пустынь и севера: где и зачем используют автопоезда

В регионах, где железные дороги редки, а расстояния огромны, основную работу по доставке грузов берут на себя автомобильные составы большой грузоподъёмности. Автопоезда — это...

Чем апартаменты отличаются от квартиры: что нужно знать при покупке недвижимости

В мире недвижимости апартаменты и квартиры часто кажутся похожими вариантами для жизни или инвестиций. На деле между ними лежит целая пропасть различий, коренящихся в российском законодательстве....

Цветное телевидение в СССР: почему советские телевизоры догоняли Запад почти 20 лет

В Советском Союзе цветные кинескопные телевизоры с дельта-образным расположением электронных пушек (три пушки в электронно-лучевой трубке в вершинах равностороннего треугольника) появились...

Обзор программируемой клавиатуры на 6 клавиш и с беспроводным доступом. Полезный гаджет для ПК, ноутбука и планшета

Чтобы я делал без такой клавиатуры-помощницы. Ведь её кнопки можно сконфигурировать по своему желанию, повесив макросы или комбинации нажатий/функций. Она заменяет и мультимедийную клавиатуру, и...