Разработчики отметят в Steam поддержку играми контроллеров PlayStation  

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мыши, клавиатуры, офисная и геймерская периферия

Хотя пользователи используют контроллеры для PlayStation в играх для ПК уже не первый год, специальная маркировка в Steam до сих пор отсутствовала. Теперь разработчики вариантов для настольных компьютеров получат возможность специально отмечать, если их игра поддерживает соответствующую периферию «как родную» и в какой именно степени.

Похоже, в Valve поняли, что всё больше пользователей предпочитают обычной игровой компьютерной периферии варианты контроллеров для консолей PlayStation, хотя аналоги для Xbox среди пользователей Steam всё ещё намного популярнее. По некоторым данным, число игровых сессий с контроллерами для PlayStation выросло на платформе с 2018 года с 11 % до 27 % сейчас. Уже с октября в Steam появится новая информация. В частности, любой разработчик сможет внести в описание игры больше информации о том, в какой степени она поддерживается консольными контроллерами — такие изменения ожидаются уже с октября и будут доступны с помощью Steamworks API при подготовке к публикации или обновлению игр.

Справа в каждой карточке игры в Steam, вероятно, появится новая секция, в которой и будет подробно расписано — поддерживает ли игра полноценное использование контроллеров Xbox, PlayStation 4 DualShock или, например, PlayStation 5 DualSense. Здесь же будет указано, можно ли будет применять игровую периферию в беспроводном режиме, или только с помощью USB-соединения.

Важно, что игроки смогут фильтровать тайтлы в зависимости от имеющегося в их распоряжении контроллера, в том числе в уже собранных библиотеках. Хотя практика поддержки контроллеров для PlayStation и даже Nintendo существовала и раньше, платформа Steam фактически служила посредником-интерпретатором, преобразовавшим сигналы контроллеров в соответствии с протоколом, соответствовавшим геймпадам Xbox, использовать которые со Steam и без того было очень просто.

Тем не менее такой функциональностью желания геймеров и разработчиков не ограничивались. Многие команды игровых студий обеспечивали поддержку в играх более функциональных контроллеров DualShock или DualSense для PlayStation, имеющих сенсорные панели. В самой Valve предлагают разработчикам руководство по настройке совместимости. Игры с дополнительной совместимостью могут отображать/поддерживать глифы, характерные для PlayStation, без постоянной дополнительной реинтерпретации, а некоторые игры, в основном версии Sony, адаптированные для ПК, поддерживают и дополнительную функциональность вроде тактильной обратной связи, но пока непонятно, будет ли это специально указываться в карточках игр в Steam.

Источник: TechSpot

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор MoonDrop Dawn Pro: император среди бюджетных ЦАПов

Обзор
Сегодня нас ждет знакомство с новым недорогим и при этом полностью балансным мобильным ЦАПом от небезызвестной компании MoonDrop. Корпус Dawn Pro выполнен из металла, внутри стоят фирменные...

Спиральный диск Млечного Пути: почему он не плоский

Рассуждения
Млечный Путь — наша родная галактика, в которой находится Солнечная система и миллиарды других звезд. Он имеет форму спирального диска, который состоит из газа, пыли и звезд. Однако...

Солнечные паруса: к Марсу за 26 дней и будущее космических исследований

Рассуждения
Марс — долгожданный сосед Земли в бескрайнем пространстве космоса. Веками человечество мечтало о покорении Красной планеты, и с каждым новым научным открытием эта мечта приближалась....

Обзор зарядного устройства Toocki 67W GaN Charger (P067AE11A2С0)

Обзор
Приветствую! Еще в марте был сделан заказ весьма популярного зарядного устройства от Toocki. По прошлым зарядным устройствам данного бренда могу сказать лишь то, что они были весь неплохи за свою...

Как выбрать видеорегистратор с оптимальным разрешением записи?

Рассуждения
Одно из главных условий, которые должны соблюдаться, чтобы видеорегистратор оказался полезен в спорной дорожной ситуации — это качественная съемка в любое время суток. Если номера авто,...

Как выбросить бумеранг, если он возвращается

Рассуждения
Метательное оружие бумеранг было известно человечеству еще до изобретения лука, в позднем палеолите. Изобрели его не в Австралии, как кажется на первый взгляд, а независимо по всему миру, но...