Концепт игровой мыши CLAW возрождает агрессивный дизайн игровой периферии 2000-х годов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Дизайнер Гор Степанян совместно с Isaev Workshop представил концептуальную игровую мышь CLAW, которая возвращается к агрессивному футуристическому стилю, характерному для ранних игровых устройств Razer и Alienware начала 2010-х годов.

Концепт CLAW отличается от современных игровых манипуляторов нестандартным инженерным решением — подвижными левой и правой кнопками, напоминающими выдвигающиеся когти хищника. Эта особенность позволяет пользователю регулировать размер мыши под свою руку. Между «когтями» располагается парящее колесо прокрутки из металла цвета розового золота, контрастирующее с основным корпусом цвета оружейного металла.

Автор: Isaev Workshop Источник: www.yankodesign.com

Эргономика устройства разработана специально для правшей и включает подставку для большого пальца с текстурированными выступами, обеспечивающими улучшенный захват и циркуляцию воздуха для предотвращения потливости ладони во время длительных игровых сессий.

В отличие от большинства современных игровых мышей, CLAW не оснащена множеством дополнительных кнопок, однако имеет переключатели профилей в нижней части корпуса для быстрой смены режимов работы: от игрового до офисного или режима для редактирования медиафайлов.

Автор: Isaev Workshop Источник: www.yankodesign.com

Концепт предусматривает как беспроводной, так и проводной режим работы через порт USB-C, расположенный на передней части устройства. Этот же порт используется для зарядки встроенного аккумулятора.

Ключевой особенностью дизайна CLAW является полный отказ от стандартной для современных игровых устройств RGB-подсветки в пользу выразительной формы с острыми гранями и агрессивными линиями, напоминающими стилистику EDC-ножей.

На данный момент CLAW существует только в виде концепт-проекта и не планируется к серийному производству, однако демонстрирует альтернативное направление в дизайне игровой периферии, противопоставленное минималистичным черным корпусам с RGB-подсветкой, доминирующим на современном рынке.

Источник: Yanko Design

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...