Будущее видеоигр — стриминг?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Стриминг видеоигр, что означает для вас это словосочетание? Может быть, ассоциация с любимыми стримерами на различных видео хостингах? На самом деле, в нем больше смысла, чем вы думаете! Стриминг — это, по сути, возможность играть в любимые видеоигры на любом оборудовании, имеющем постоянное WI-FI соединение. Многие геймеры по всему миру собирают себе мощные компьютеры. Они покупают консоли, чтобы не беспокоиться о производительности устройства до выхода следующего поколения линейки консолей. Но с каждым годом все более актуальным становится вопрос, для чего все это нужно?


Xbox Streaming
Источник: www.pcworld.com

Microsoft и VK, что общего у двух столь разных по своим маркетинговым целям компаний? Они инвестируют в облачные игры. Их сервисы позволяют игрокам по всему миру играть удаленно на любом устройстве по системе подписки. Заплатив 3000 тыс. рублей, можно играть 24 часа в сутки, не задумываясь о том, перегреется ли устройство и запустится ли игра вообще.

Почему я назвал это будущим видеоигр? Не у всех есть средства, чтобы купить компьютер с достаточными характеристиками для приятного времяпрепровождения за игрой в долгожданную God of War, ведь она стоит от 100 тыс. рублей в 2023 году. Да и консоль дешевле не выйдет, учитывая трудности нашего времени. Зато даже пятилетний ноутбук сможет спокойно справиться с подключением к сети Wi-FI, для комфортного времяпрепровождения. Если это будущее, то почему не все переходят на эту технологию?

Xbox Streaming
Источник: www.independent.co.uk

Компании вложили много средств в быстрый ssd, дизайн, поддержку 4k и 120 Гц. Если в итоге окажется, что игроки отвернутся от них в пользу стриминговых серверов, монополисты вроде Sony окажутся в очень большом проигрыше. Именно поэтому компании с помощью маркетинговых стратегий пытаются затмить достижения в области облачных игр. Но надо отдать должное Sony, недавно они показали необычный гаджет Playstation Portal. Подобные технологии приближают нас к будущему без мощного аппаратного обеспечения. Но это решение от Sony действительно странное, так как в нем нет даже 5G, а подключение только через обычную WI-FI сеть. Так что, скорее всего, эта «портативная консоль» окажется провальной, а вот следующее поколение, скорее всего, будет революционным.

На данный момент любой желающий может подписаться на удаленную игру благодаря VK Play, а также Xbox Game Pass. В то время как с подпиской Microsoft будут сложности, доступ к VK можно будет получить в любое время, а игры будут доступны в любой момент на всех гаджетах с WI-FI или LTE.

Сейчас существует несколько препятствий для того, чтобы спокойно играть по сети. Самое основное — это отсутствие постоянного стабильного соединения, из-за которого может падать частота кадров или вообще вылетать из сессии.


Эта причина не совсем уважительная, она относится не ко всем, но для меня она важна. Я говорю о системе призов и достижений. Моя основная консоль — PS5, и часто мне хочется пройти игру до конца, просто, чтобы получить платину, потому что в какой-то степени это память о том, сколько труда ты вложил в прохождение босса или сложной миссии.

Playstation Platinum Trophy

Подводя итог, можно сказать, что облачные игры наступают, хотя и медленно. Возможно, нам придется ждать 10 лет, но в конце концов мы придем к тому, что компании выпустят последнюю консоль в линейке, которая будет предназначена только для удаленного стриминга игр, а мы с вами будем платить за данную услугу. Это удобней и в перспективе должно быть дешевле, но поживем — увидим!