Блогер протестировал еще не вышедшую VR-гарнитуру Steam Frame и сравнил ее с Apple Vision Pro, Valve Index и другими конкурентами

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Клавиатуры, мыши и периферия

Известный техноблогер и ведущий YouTube-канала Linus Tech Tips Линус Себастьян посетил офис Valve, где получил возможность лично протестировать еще не вышедшую VR-гарнитуру Steam Frame. Устройство пока не было представлено официально, однако в рамках визита блогеру разрешили провести ограниченное по времени тестирование и поделиться первыми впечатлениями, а также сравнить новинку с уже существующими решениями на рынке виртуальной реальности.

Apple Vision Pro
Автор: Raman Shaunia Источник: unsplash.com

На знакомство с гарнитурой Линусу выделили около двух часов. За это время он успел оценить ключевые отличия новинки и сопоставить ее с такими моделями, как Valve Index, Apple Vision Pro, Quest 3, Bigscreen Beyond 2 и PSVR2. Новая гарнитура разрабатывается с учетом кроссплатформенной совместимости, полностью беспроводного использования и встроенных систем трекинга, включая отслеживание движения глаз.

Одной из заметных особенностей Steam Frame стало использование системы eye-tracking в сочетании с фовеальной передачей изображения. Такой подход позволяет повышать четкость картинки в той области, на которую пользователь смотрит непосредственно, снижая нагрузку на систему при рендеринге периферийных зон. Также отмечаются сбалансированная конструкция устройства и открытая программная платформа. В то же время в устройстве используются ЖК-экраны, традиционно уступающие OLED-матрицам по глубине черного цвета и контрастности.

В сравнении с Valve Index устройство стало легче, получило более продуманную посадку, увеличенное разрешение и систему трекинга, работающую за счет встроенных широкоугольных камер без необходимости внешних базовых станций. Звуковая система, по имеющейся информации, сопоставима с Index, хотя некоторые аспекты еще находятся в стадии доработки.

В сравнении с Quest 3 новинка предлагает более открытую экосистему, меньший вес и интегрированную систему отслеживания взгляда. Apple Vision Pro превосходит устройство Valve по качеству изображения, возможностям сквозного режима и трекингу рук, однако ориентирован в меньшей степени на игровые сценарии. Bigscreen Beyond 2 выигрывает по массе и качеству micro-OLED-дисплеев, но не оснащен встроенным звуком и требует использования внешних датчиков. PSVR2 остается более доступным решением, однако проводное подключение и классическая оптическая схема делают его менее технологичным по сравнению с новыми моделями.

В целом представленная информация позволяет рассматривать Steam Frame как очередной этап развития VR-устройств Valve с упором на современные технологии и универсальность. Более подробные выводы о возможностях гарнитуры можно будет сделать после ее официального анонса и появления полноценной технической информации.

Источник: Notebookcheck

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как люди попали в Южную Америку: новое исследование ставит под сомнение ключевой памятник континента

На протяжении почти пятидесяти лет археология Нового Света опиралась на один памятник. Стоянка Монте-Верде на юге Чили считалась главным и самым надежным доказательством того, что люди оказались в...

Как заставить звук проходить сквозь стены: новый материал направляет сигнал изнутри, оставаясь невидимым для внешних волн

Управление звуком всегда опиралось на создание физических преград. Звук это механическая волна, чередование зон высокого и низкого давления, которое распространяется в пространстве. Чтобы направить...

Ежегодное ТО газового котла. Разбираемся, за что «газовщики» берут деньги?

На днях с моими родителями случилась неприятная история — начал «скрежетать» газовый котел. Вызвали мастера, который определил, что данная проблема требует замены насоса, причем сумма за...

✦ ИИ  Между забвением и «понтами»: почему наручные часы отказываются умирать

Наручным часам уже лет тридцать безапелляционно пророчат неминуемую смерть. Начались подобные «упаднические» разговоры с появления массовых карманных компьютеров вроде легендарных Palm, грозивших...

Десять лет назад вышел смартфон, который мог спасти HTC от краха — HTC 10: почему у него ничего не получилось

Один из пионеров рынка Android, компания HTC, очень быстро растеряла свои позиции. Сначала люди недооценили аппарат One M8, который мало отличался от предыдущего M7, а затем стали ругать...

Победа «лопаты»: как Galaxy Note заставил Apple переделать iPhone, а Samsung научила мир любить большие телефоны

Если бы вы оказались в начале 2010-х и спросили любого техногика, каким должен быть идеальный смартфон, ответ был бы почти единогласным. Правила игры казались высеченными в граните, а...