Как участие в хакатонах помогает создать продукты, которые реально нужны пользователям

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Оффтопик

Одна из главных задач инженера – не только стать хорошим специалистом, но и научиться применять свои навыки для создания реально востребованных продуктов. Никому не хочется все время «работать в стол» и не видеть результатов труда.

Решить эту задачу помогает участие в хакатонах. О том, чем это полезно, я поговорил с инженером, участником и победителей мноних таких соревнований Сергеем Корнюшовым. Ниже – главные мысли из нашей беседы.

Хакатон – стартап в миниатюре

Довольно часто работу в корпорациях противопоставляют работе в стартапе. Действительно, в большой компании инженер может погрузиться в зону комфорта, «пилить» что-то в рамках своей компетенции, и не видеть продукт в целом. В стартапах же наоборот, решения инженера напрямую и очень быстро влияют на пользователей. С одной стороны – это явный выход из зоны комфорта, с другой стороны – возможность понять, как на самом деле нужно разрабатывать продукты для людей.

Получить этот опыт, даже оставаясь работником крупной компании, можно с помощью участия в хакатонах. Для разработчика, это отличный способ выйти на контакт с представителями бизнеса и поработать над решением конкретных задач. В рамках хакатона продукт в сжатые сроки проходит все стадии реального развития – от идеи к ее валидации, до разработки и тестирования с пользователями.

Это сильно «прочищает» мозг и позволяет выйти за границу узконаправленных задач разработчика, которые обычно связаны лишь с написанием кода.

Вот, чему каким полезным в создании востребованных продуктов навыкам может научить участие в хакатонах.

Урок #1: проверенные инструменты всегда эффективнее

Всегда велик соблазн изучить новый инструмент, особенно если он сейчас пользуется популярностью и широко обсуждается. Но в условиях хакатона, когда вам необходимо быстро «собрать» прототип продукта, который можно показывать людям, это не самый лучший вариант.

Вы просто вынуждены будете использовать хорошо знакомые инструменты и затачивать их под задачу. И на практике очень часто оказывается, что это – самый верный подход при создании новых продуктов.

Основная задача при создании нового продукта – как можно скорее вывести его на рынок, чтобы понять, насколько он вообще востребован. С этой точки зрения вечно пилить продукт до идеального состояния перед релизом – не лучшая идея. Пока вы будете заниматься перфекционизмом, конкуренты выпустят аналогичное решение. И хакатон, где за 30 часов нужно и придумать идею, и ее реализовать так, чтобы сторонние наблюдатели ее оценили – лучшая иллюстрация такого подхода, ведь выиграть соревнование с идеально вылизанной презентацией, но без продукта, просто невозможно.

Кроме того, если продукт достаточно масштабный, то поддерживать его по определению непросто. А если вы сразу создаете его с помощью «хайповых» и не проверенных временем технологий, то вероятность ошибок будет выше. В итоге изменение в одном месте может вносить проблемы сразу в нескольких. Когда стоит задача протестировать спрос и привлечь первых пользователей, лучше избегать таких проблем.

Урок #2: не делайте работу «под капотом»

Еще один тезис, о котором часто забывают разработчики. Стремясь сделать идеальный продукт, они слишком долго его полируют, улучшают те стороны, которые обычным пользователям даже явно не видны. В итоге можно потратить очень много времени и ресурсов, чтобы выяснить, что продукт «не идет».

На хакатоне совершить эту ошибку почти невозможно из-за формата соревнования. И это очень полезно, потому что позволяет понять простую вещь: пользователи любят глазами и руками. Если их устраивает то, что они видят и могут «потрогать», то внутренние несовершенства архитектуры они смогут простить, особенно на первом этапе. Но продукт уже должен быть, и он должен работать.

Покрывать тестами небольшой MVP нет никакого смысла – вдруг продукт окажется невостребованным. Если же после тестов стало ясно, что он нужен пользователям, ничто не помешает развивать не видимые глазу стороннего наблюдателя фич и уделять внимание самым тонким моментам.

Урок #3: самое главное – продать идею

И, наконец, самый главный урок участия в хакатонах – вы поймете, что главная задача успешного продукта заключается в решении проблем пользователя, и в умении сделать так, чтобы предложенным решением хотелось воспользоваться. Об этом много говорят, но когда ты «закопан» в узкие задачи своей компании, видеть всю картину в целом тяжело. Участие в соревнованиях позволяет его освежить и получить практические навыки создания продуктов с использованием актуальных технологий.

Когда хакатон организовывает продуктовая компания, которая ищет решения конкретных задач, в таких соревнованиях приложения «для фана» просто не могут выиграть. Бизнесмены не готовы платить за продукты, которые не решают реальных проблем.

Недавно мы участвовали и заняли первое место в подобном ивенте — ресторанном хакатоне, который организовала компания Poster, разработчик облачной системы автоматизации для кафе, ресторанов и магазинов. Чтобы участники хакатона не просто воплощали свои фантазии, а решали проблемы реального бизнеса в качестве судей и менторов на этом мероприятии выступили опытные рестораторы. Они рассказали о реальных кейсах бизнеса и сами предложили ряд идей разработчикам.

Поэтому, если мы говорим о решениях в B2B сфере, то, в первую очередь, цель таких разработок — это новые и довольные клиенты, а то, как технически было создано приложение волнует всех во вторую очередь.

Яркий пример, подтверждающий этот тезис – опыт создателя ресурса для путешественников Nomad List Питера Левелса. Он любил посещать разные страны и города, при этом, вел «для себя» Google-табличку с информацией о каждом из них (где остановиться, куда сходить, что и сколько стоит, данные о погоде). Свою таблицу Левелс случайно сделал открытой – ошибся в настройках (вот видео, где он об этом рассказывает). Ее нашли пользователи интернета, и оказалось, что людям интересно самим дополнять таблицу информацией по новым местам. В итоге он запустил сайт, который сегодня посещают более 500 тысяч человек.

А начиналось все с простой таблицы, которую создал человек даже без навыков программирования. Понять, что востребованные продукты можно создать даже в таком формате без использования сложных инструментов и хайповых фреймворков может быть непросто – но это очень полезное знание.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Основатель www.SmileBright.media

3 комментария

A-Gugu
Пару раз сидел в жюри таких мероприятии. Пока не помню случая, чтоб кто-то не развивал домашнюю заготовку, а придумал всё с 0.
И
Самый действенный критерий полезности: спуститься на землю.
А
Очень интересные советы, могу еще дать совет начинающим сайтоделам, особенно тем кто хочет распространять свой товар, тут крайне важно сделать всё правильно и чтобы письма ваши не улетали в спам. Устроить это не трудно, достаточно загрузить этот плагин https://wordpress.org/plugins/smtp-mailer-wp/, очень удобная фича позволяющая отправку писем через вашу почту подключенную к сайту, а не через почту сайта и это в несколько раз увеличивает шанс не попадания в спам) пользуйтесь)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Квантовая запутанность в частотной области: новый подход к квантовой информации

В мире квантовой механики, где частицы ведут себя непредсказуемо и загадочно, ученые постоянно ищут новые способы понять и использовать эти странные свойства. Одной из таких загадок является...

Еще одни российские часы от блогера, или как я сделал свои часы и почему решил с ними расстаться

Партнерские проекты между блогами и производителями нередки уже даже в России, и я давно вынашивал мысль попробовать свои силы в часовом дизайне. Причем, в дизайне в первую очередь. И в последнюю!...

Типы док-станций для роботов-пылесосов: сравнение и обзор

Как и у любой техники, у роботов-пылесосов есть ряд недостатков, один из которых — необходимость регулярно опорожнять пылесборники и заменять салфетки для влажной уборки. Именно здесь на...

Проточный водонагреватель: чем отличается от бойлера, и что учесть при покупке

На носу период отключения горячей воды и отопления, поэтому многие задумываются о покупке водонагревателей. В этой статье я решил рассмотреть менее популярную их разновидность, а именно проточные...

Обзор компьютерного корпуса APNX C1

APNX, новый суббренд Aerocool, который расшифровывается как «Advanced Performance Nexus». Продукция данного бренда представлена пока небольшим ассортиментом товаров для персональных компьютеров и...

Заглянуть за пылевую завесу: ученые создают 3D-карту магнитных полей в межзвездной среде

Звезды, подобно маякам, мерцают в бескрайней темноте космоса. Но их свет несет в себе не только информацию о самих звездах, но и о пространстве, которое он преодолел. В этом свете, подобно...