Зрелищный экшн, который вышел с опозданием. Обзор аниме «Поднятие уровня в одиночку»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Кино и сериалы

Порой может наступить момент, когда хочется сильно не нагружая мозг потупить в экран смотря какое-нибудь зрелищное аниме/фильм и кайфовать от этого. Подобный опыт для непривередливого зрителя может предложить аниме «Поднятие уровня в одиночку» или более известного как Solo Leveling. Понравиться оно может далеко не всем по объективным причинам, которые я рассмотрю позже, однако это определенно достойная и качественная адаптация первоисточника, поэтому фанатам манхвы или самого жанра определенно стоит обратить на него внимание.

Автор: Solo Leveling / A-1 Pictures Inc. Источник: animego.org

Я сразу отмечу то, что хоть аниме и выглядит качественно, но само по себе запоздало на лет 5. Все дело в самой концепции и построении мира. Про битвы с боссами, прокачку уровней и выполнение квестов в стиле некой MMORPG было интересно смотреть в прошлом десятилетии, когда моду на жанр задало небезызвестное аниме «Мастера Меча Онлайн» или же SAO. Именно после него начали кучей штамповать аналоги с разной степенью успеха. Однако моду подхватили не только в Японии, но и в Южной Корее. Так с 2016 года начало выходить ранобэ Solo Leveling, которое с 2018 стало вебтуном (онлайн манга, только читается уже нормально: слева направо). Ни первое, ни второе я не читал перед просмотром и ничего при этом не потерял, так что можно не обращаться к первоисточнику. Хотя я ради интереса сравнил некоторые сцены из вебтуна и аниме, чтобы понять, насколько детально и достоверно они подошли к адаптации. С этим все здесь хорошо. На этом историческое отступление окончено.

Webtoon vs Anime
Автор: Solo Leveling / Чхугон / A-1 Pictures Inc. Источник: twitter.com

Первый сезон состоит из 12 эпизодов, которые позволяют познакомиться с главным героем Сун Джин-Ву, некоторыми второстепенными персонажами, устройством и законами мира. Как я упомянул ранее, аниме-адаптация запоздала, поэтому касательно сюжета ничего абсолютно нового, где бы похожие концепции уже использовались, вы не прочтете.

За десять лет до начала событий аниме по миру раскрылись Врата, которые соединяют наш мир с миром магии и монстров. Одновременно с этим у случайных людей произошло «пробуждение», давшее им силы превышающие человеческие, их стали звать Охотниками. Чтобы как-то классифицировать уровень полученных сил и способностей Охотникам стали давать ранги после калибровки, а также класс их способностей. Ведь только Охотники способны проходить сквозь Врата и давать отпор монстрам.

Загвоздка этих способностей заключается в том, что улучшить их никак нельзя, за исключением повторного пробуждения, что происходит крайне редко. Поэтому, если ты получил самый низкий ранг, то так и останешься на дне. Именно таким низкоранговым Е-Охотником является ГГ Сун Джин-Ву. Он привык постоянно цепляться за жизнь и побираться жалким лутом с подземелий, так как представляет собой балласт для всех остальных. Его даже прозвали «самым слабейшим Охотником», поэтому его стиль жизни одиночки не удивителен.

Автор: Solo Leveling / A-1 Pictures Inc. Источник: animego.org

Вообще эти самые Врата представляют собой огромный интерес для обычных людей, так как в них находится источник альтернативной энергии, которую может использовать человечество. Также все эти подземелья находятся вне чьей-либо юрисдикции, поэтому все, что произошло во Вратах, там и остается. Это стоит учитывать, так как не у всех Охотников высокие моральные ценности.

Возвращаясь к Джин-Ву, зачем ему себя так изматывать, если он получает от рейдов жалкие гроши и не имеет возможности стать сильнее? У него есть мотивация: он хочет спасти свою мать, так как она впала в кому после появления этих самых врат, поэтому он хочет раздобыть какое-нибудь средство в том мире, чтобы спасти ее. Так же его самый низкий ранг заставил его суметь адаптироваться под самые безвыходные ситуации, а такие у него происходят постоянно. Таким образом, Джин-Ву всегда до последнего цепляется за жизнь.

Стоит учитывать, что это аниме ни разу не про глубокий сюжет или многогранных персонажей. Здесь основное внимание акцентировано только на ГГ и его битвах. Остальные персонажи пока что существуют лишь на фоне и особого влияния на сюжет не имеют. Это может измениться в будущих сезонах. Тем не менее, довольно интересно следить за ГГ: как он трансформируется и пытается отречься от прошлого себя, пускай это даже повлечет за собой эгоистичное поведение и полное отсутствие эмоций.

Автор: Solo Leveling / A-1 Pictures Inc. Источник: animego.org

Но как же наш Сун Джин-Ву смог начать повышать свои показатели характеристик? Это показывается в первых двух эпизодах, именно там появляется та самая известная статуя. Проще говоря, он проходит второе пробуждение, и теперь все для него выглядит больше как игра. «Система» выдает ему дейлики, подземелья для зачистки и различные квесты. Выполняя задания или убивая противников ГГ получает опыт и повышает свой уровень. Мне даже нет смысла тут это все расписывать, так как здесь работают правила любой RPG с небольшими особенностями. Стоит лишь отметить, что один из дейликов для повышения уровня предполагает пресс качац, руки качац, ноги бегом качац.

Автор: Solo Leveling / A-1 Pictures Inc. Источник: animego.org

Интерфейс «Системы» видит только сам ГГ. Так же для него выпадает полезный лут, который может дать ему новые способности, снаряжение, пассивные навыки и т. д. Пока непонятно, есть ли еще такие же Охотники с «Системой» для повышения уровня. Бои с боссами зрелищные и очень качественно анимированы. Рисовка фрэймов очень детальная, выдерживается постоянный стиль, нет тошнотворного 3D, ракурсы и постановка сделаны на высоком уровне. Поэтому бои здесь служат для поддержания динамики сериала. Опять же, сейчас не стоит ждать неожиданных сюжетных поворотов, клиффхэнгеров или увлекательных диалогов. Но вот пафоса вам завести определенно смогут.

Опенинг и эндинг получились хорошими, ни больше, ни меньше, хотя эндинг мне больше зашел, а такое редко происходит. Музыка незапоминающаяся, не было ни одной композиции, которая врезалась бы в мою голову и крутила свой мотив на репите. Но функцию свою она выполняет, то есть подобрана в тему происходящему и просто скрашивает фон.

Это лишь начало истории, некоторые успели начать ворчать, что сделали только 12 эпизодов, а не больше. Здесь все упирается в вопрос востребованности такого аниме именно сегодня. Результат оказался положительным, так как уже официально анонсировали второй сезон. Это добротный экшн, который стоит посмотреть тогда, когда вам нечего делать или нужно отвлечься от других жанров. Адаптация выглядит хорошо, картинка радует глаз своими зрелищными боями и пафосными сценами. Фанатам первоисточника точно должно понравиться, хоть и в адаптацию были внесены некоторые изменения, но это точно не новое слово в аниме или открытие года. Однако на просмотр потраченного времени было не жаль.

Автор: Solo Leveling / A-1 Pictures Inc. Источник: animego.org
Изображение в превью:
Автор: Solo Leveling / A-1 Pictures Inc.
Источник: animego.org

20 комментариев

HyMan
Мне понравилось. кроме куска со скупкой данжей и куска с островом
Alex_Bes
С покупкой данжей не успели задушнить, острова практически не было. Пока что, когда действие переходит на других персов смотрится вяло.
1
Только читал манхву, и на острове, исходя, как раз «жара бесконечности» ?
B
Согласен. Качественный образец жанра — мне такие нравятся — несмотря на вроде бы достаточно шаблонный сюжет и персонажей. Неплохо смотрится, особенно если смотреть двумя-тремя кусками, а не по серии в неделю.
Есть в нем и что-то свое. Одна из перспективных деталей, которая выделяет это произведение из череды прочих — система использует главного героя в качестве штрафной функции против чрезмерно увлекающихся (использованием силы в ущерб другим героям) персонажей. Тут возникает вопрос, насколько новые его достижения свои собственные, даже учитывая «второе перерождение» (однако не зафиксированное приборами и вряд ли именно им являющееся) и насколько система будет помогать ему выполнять возложенную на него (и пока до конца не раскрытую) функцию. И что случится (как поведет себя герой, если к тому времени система не подчинит его полностью), когда его желания и требования системы разойдутся настолько, что вступят в противоречие
1
Почти не спойлер:
Заказчик разработки системы пришёл к исполнителю с весьма чётким и лаконичный техническим заданием по функционалу. Кажется, вы переусложняете интерпретацию событий
1
«Ни первое, ни второе я не читал перед просмотром и ничего при этом не потерял, так что можно не обращаться к первоисточнику», — и по статье видно, что не читали. Если бы читали, знали бы, что манхва достаточно рейтинговая и за счёт этого и аниме будет популярным. Недооцениваете силу отаку, господа
Alex_Bes
Я довольно редко читаю мангу и ей подобное, но конкретно об этой знал, что она очень популярна и ожидаема фанатами. Здесь вопрос шел и о реализации проекта, достаточно ли высоко они поставили планку качества и смогут ли ее удержать, насколько сильно можно отходить от первоисточника и т.д. Большой успех первого сезона не гарантирует такой же ажиотаж на протяжении остальных. Судя по всему, такими темпами можно наскрести сезонов 6 по 12 серий, а это лет 5 еще в лучшем случае. Будет ли такой успех держаться до конца?
1
Так ведь чтобы рассуждать о том, как далеко пойдёт то или иное аниме, правильнее было бы изучить все аспекты и делать выводы, учитывая все факторы: и значительные, и незначительные. Я уважаю ваше мнение и статья понравилась, всё замечательно. Выразил своё сугубо личное мнение
Alex_Bes
Хорошо, для понимания приведу другой пример. Сейчас делают адаптацию Nier Automata (та же студия кстати) и у первого сезона были большие проблемы, так как студии пришлось сделать долгий перерыв посреди сезона. Сама игра очень хайповая, должна возыметь успех, но всегда идет речь об оправданных рисках, то есть справляется ли студия с графиком выхода серий, не страдает ли их качество и так далее, поэтому мы сейчас имеем только 12 серий Solo Leveling. Студия прощупывала почву и свои силы, а также тот же отклик аудитории. Речь не всегда идет только о популярности тайтла. Вон та же магичка вторая хайпанула на ура, но качество анимации скачет ужасно из-за неадекватного графика и нагрузки на сотрудников.
Alex_Bes
Да и тут конкретно взгляд на аниме не фаната первоисточника, что также полезно знать остальным. А то что фанам зайдет, я указывал в статье.
424635@vkontakte
По фразе- опоздало лет на 5 — понятно что автор слабо понимает о чем пишет.
Самое рейтинговое аниме и одно из самых ожидаемых последних лет — запоздало… А есть шангри ла и соло из тематики схожей и оба очень популярны (к слову что никому это не надо и все как раз наоборот)
Alex_Bes
Я знаю, что ее адаптацию очень сильно ждали фанаты. Про опоздания я расписал актуальность сеттинга, тема уже давно избита, а это аниме не предлагает ничего нового, просто качественная работа. Ну и поп поводу рейтинговости, на самом деле в этом году не выходит чего-то стоящего, если говорить о новинках, а не о продолжениях нашумевших тайтлов, ну или они пока еще не были анонсированы. Поэтому «рейтинговость» не так уж и удивительна, не с кем бороться.
s
Кто что там ждал? Фанаты корейщены может быть, но любители аниме нет. Тоже самое писали про романтическую комедию тоже корейскую, про хирурга. Такая же хрень, ни разу не аниме. Да и к шангрила тоже есть вопросы, с размахом сделано но при этом любой геймеров, а все дети геймеры сразу скажут что за дичь? Сюжет писал явно не игрок, в эпизоде воткнули еду для восполнения выносливости, это уже выживалка, а это совсем другой жанр. В хранилище можно войти во время боя, за ману, это что вообще за хрень, в какой игре такое было? Можно придраться как они хотят показать клишированный механики игр, доказать что это игра, но при этом весь сюжет вокруг живых нпц, живого мира и тд и тп. Повторяющиеся выражения пота на лице гг, который потом всем навешивает люлей, как то… -_- Ну детям такое зайдёт. А я аниме полюбил за продуманость, а не красивую картинку.
s
Мне не особо понравилось. Корейские имена фиг запомнишь. Довольно много тупрватых пафосных сцен. Как к примеру показали девушку с ранга в начале как она сумочку отобрала с таким холодным взглядом, а потом удивилась что к ней народ сбежал я типа она ничего не сделала. Вообще очень много бесячих вставок прирывающие сюжет, некоторые полезные, а некоторые вообще бессмысленные. Очень странно выглядит. Ну и соплёй довольно много и пафосных разговоров. Да и бои не особо выглядят, гг пинают, он летает по всей локации и чудом живой, не понятно как система хп и повреждений считает отрезаные конечности. Да и сюжетные ляпы есть, гг показывают бомжом в начале, не хватает денег на эквип, но при этом дальше уже прокаченый присоединяется с тем же рангом носильщиком и говорит выгодно по деньгам ничего делать не надо, то есть таким же нюбом взяли но уже кучу денег платят, и то там по контракту, а партийцы говорили что делят поровну, а в начале он в пати ходил но не делили лут. Плюс, весь сезон твердили что в подземельях куча всего и не только руды, то есть и артефакты, но они только у гг почему то, но оружие магическое где то покупают как его первый мана нож, но больше про уникальные предметы у людей ни слова. Странное аниме с корейским вкусом, на аниме не похоже.
Alex_Bes
Про экономику ГГ можно много рассуждать, если в начале он был бомжом, то потом мог продавать лут собранный со своих данжей за валюту нужную. А то что ему после стало выгоднее итак ясно, потому что с ним лутом никогда не делились, так как он был обузой и не вносил вклад в дело. Да и я бы не стал полностью сравнивать это аниме с игрой, так как за основу взяты только некоторые элементы, это в SAO можно полностью к этому придираться. Ну а сюжет особо никакой пока что, должен как-то раскрыться позже, наверное.
s
так его в пати с убийцами взяли таким же обузой для массовки, но вдруг нормальную цену предложили по меркам его раскаченного, это странно, и можно было догадаться что уже что-то не чистое в самом походе. И вот в этом отряде сказали что по договору члены отряда делят поровну лут, потому я и спросил почему он был бомжом в начале, если делили поровну, ведь хиллер тоже не убивал монстров и роли в отряде разные от лидера до следопыта могут быть. а потом еще сопли ой убил человека, который хотел его убить, убил убийц ради самообороны, какой я плохой и стал убийцей лучше бы сам умер, после того что пережил, как то по детски. А мог и не убивать, а обезвредить и сдать в полицию и условия игры бы не нарушил. Еще и девочку пригласил на ужин и продинамил -_-
Alex_Bes
По поводу ролей, если исходить из его оружия первоначального, то он всегда был ассасином и не справлялся со своими обязанностями, поэтому и не получал ничего. А с той группой он постоянно был настороже, но не мог до конца понять в чем дело, так как сам еще не сталкивался с такими подставами вживую. В общем, тут много условностей, если в них каждую вдаваться, то часть сильно посыплется, поэтому я и сказал в начале статьи, что такое смотреть нужно не напрягаясь, если хочется получить удовольствие от просмотра. А если хочется зрелищных битв и с сюжетом не для галочки, то гляньте Судьба Начало или Судьба Прикосновение небес как вариант.
1
Он поднимает УР из андертейл

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Географический парадокс Южной Америки: почему аргентинцы почти не живут на юге страны

Аргентина или Аргентинская Республика (официальное название страны) занимает второе место по площади территории среди южноамериканских государств, уступая только Бразилии, а по количеству жителей...

Белорусский часовой завод выпустил «японскую коллекцию»: обзор новых однострелочников ЛУЧ — «Люки»

Безусловно, одной из самых знаменитых серий часов Минского часового завода является серия однострелочников. По сути, это визитная часовая карточка ЛУЧа, которая требует особого внимания.И, надо...

Китайский тактический фонарик со стальными зубами. Получилось? Обзор Sofirn SK30

Что должно быть у тактического фонарика? Моментальные турбо и строб, «злой» ударный безель, хорошая яркость и дальнобойность. Всё это заявлено для Sofirn SK30. Но заявлено это одно, а...

Живой криостат: как лесная лягушка замерзает и возвращается к жизни

Представьте себе существо, которое зимой перестаёт дышать, его сердце замирает, кровь перестаёт двигаться, а большая часть воды в теле превращается в лёд. Весной оно просто оттаивает — и...

5 некостлявых речных рыб, которые приятно чистить и ещё приятнее есть

Иногда смотришь на прилавок с морской рыбой и ловишь себя на мысли, что вот оно — царство вкуса. Яркие названия, красивые тушки, всё будто говорит: бери меня, я лучше. А речная? Как...