Успешный кибердушный маркетинг. Обзор аниме Cyberpunk: Edgerunners

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Кино и сериалы

Этим сентябрем брэнд Cyberpunk в очередной раз смог привлечь к себе внимание и поднять вокруг себя шумиху в частности за счет выхода аниме сериала Cyberpunk: Edgerunners. Анимацией занималась студия Trigger, которая известна своими работами вроде Kill la Kill или Кизнайвер. Вышло аниме под эгидой Netflix — сразу все 10 эпизодов. Однако столь высокие оценки как критиков, так и обычных зрителей ввели меня в недоумение, так как данный сериал является ничем иным как грамотным и хорошим маркетинговым ходом, но никак не уникальным и шедевральным аниме, у него довольно заезженная формула, которую умудрились не раскрыть до конца. Но обо всем по порядку.

Рисовка и музыкальное сопровождение

Хочется начать с неоспоримых плюсов этого тайтла. Хоть добрую половину работы над задниками за Trigger уже было проделано, так как большинство локаций взято напрямую из игры, но прорисованы они качественно и передают нужную атмосферу. Сама анимация выглядит сочно и красочно, в ней нет сильной проработки деталей, но за происходящим приятно наблюдать. Правда было пару моментов, которые я назвал бы откровенной халтурой в этом плане, так как эти сцены выделялись на фоне всего остального. Цветовая гамма подобрана грамотно, и глаза не уставали при появлении каких-либо ярких и резких спецэффектов. В остальном же все довольно стандартно, данная студия придерживается своего уровня и выдает качественную картинку на выходе.

Как ни странно, но в аниме обычно обращаешь внимание на опенинг и эндинг и их главные музыкальные темы. Здесь все грустно в этом плане, ничем не зацепило. И хоть для себя я не нашел запоминающихся треков во всем сериале, но фоновая музыка подобрана хорошо и соответствовала темпу происходящего на экране. Она никогда не выделялась посреди повествования, а лишь лаконично присутствовала в стороне.

Цензура и экшн

В аниме отсутствует цензура от слова совсем, и это ему пошло больше на пользу. Здесь не стесняются показывать обнаженку и сцены жестокого насилия. Обе эти составляющие всегда смотрятся уместно. Однако касательно экшена, то тут все сделано рваным монтажем, и он быстро приедается. Экшн практически полностью состоит из нескончаемых взрывов и выплескивания виноградного сиропа на экран. Нет толковых продолжительных перестрелок или схваток в ближнем бою. Частое использование ускоряющего импланта Дэвида со временем также утомляет, потому что это не производит вау эффекта уже к серии четвертой. Финальная битва — это полный провал, напряжения никакого нет, и все больше походит на постановку с декорациями.

Сюжет

Сюжет Cyberpunk: Edgerunners – это самая слабая часть сериала. Мало того, что здесь используют заезженную формулу создания драмы, которую пытаются раздуть из ничего, так у них это не вышло. Сама история начинается со знакомства с Дэвидом, который пытается выучиться на корпората, являясь ребенком с улиц, и который вечно чувствует себя там не в своей тарелке. Вскоре после полутора диалога с его матерью происходит инцидент, где она умирает из-за разборок местной банды. И казалось, что возникнет возможная мотивация для героя им отомстить, или воплотить мечту матери и подняться по карьерной лестнице в корпорации, но нет. Не происходит ни того ни другого. Да и к матери ГГ не успеваешь проникнуться, поэтому и сопереживать ему не получается. И как следствие забываешь о ней, как и сам ГГ.

Далее благодаря случайной стычке с Люсией (раздутым любовным интересом Дэвида) он ступает на криминальный путь, для чего остается непонятным. После этого момента теряется основная нить сюжета, и непонятно к чему идут все события. Все выглядит так, будто ГГ выполняет дополнительные задания банды без продвижения по основному сюжету. Плюс к этому все подано настолько скомканно, и безграмотно использовано экранное время, что нас не успевают должным образом познакомить ни с одним второстепенным персонажем, а потенциал у них огромный. События происходят настолько несвязно и местами отречено, что легко потерять интерес от происходящего и уйти в собственные мысли или отвлечься на что-то постороннее.

Мотивация ГГ полностью отсутствует от слова совсем. Но сначала выделю главную тему сериала, а именно киберпсихоз. В самой игре этому уделено мало внимания, и встречались единичные случаи этого феномена, а здесь это подано чуть ли не как ежедневная рутина города. Это не замечание, а скорее наблюдение.

Возвращаясь к Дэвиду, с самого начала сериала становится понятно, чем все по итогу закончится для всех. Но я не увидел причину бесконечного стремления ГГ максимально запичкать себя железяками сводя этим себя с ума, хоть и он и полагал, что он «особенный» (идиот разве что). А также для чего ему подвергать большому риску ради денег всю банду, когда ему не на что копить деньги, так как у него все уже есть на тот момент. Вот если бы у него допустим мать была в коме, и ей требуется дорогостоящее лечение, тогда да, это сработало бы. Про очевидные чеховские ружья я упоминать не буду. Финал пытается максимально вывести на слезу, или на что там рассчитывали создатели, несостоявшейся любовью между Дэвидом и Люсией.

Персонажи

Про две главные пустышки Дэвида, главного идиота, который иногда необоснованно тупил и подставлял всех членов банды, и Люси, которая просто никакая, и ее предыстория что есть что ее нет. Но вот остальные второстепенные персонажи действительно хороши, однако им решили не уделять должного экранного времени. Мне было интересно узнать как Мэйн пришел к такой жизни и сколотил вокруг себя этих людей, больше узнать о матери Дэвида и ее подпольной деятельности, о загадочной Киви и шумной Ребекке. У них классный и запоминающий дизайн, оставалось только грамотно их раскрыть, но кому это надо, смотрите на никакого ГГ и его пассию.

Это лишь маркетинговый ход

Если воспринимать это аниме как самостоятельный продукт, то это обычный проходняковый середнячок и не более. Тех оценок и похвал, которые ему ставят он не заслуживает. Тем не менее аниме далеко не ужасно и стоит потраченного на него времени. Но если рассматривать его как маркетинговый ход, чтобы поднять интерес и продажи как самого Cyberpunk 2077, так и грядущего единственного дополнения к нему, то все становится на свои места. Аниме содержит в себе кучу фансервиса для тех, кто играл в саму игру или тех, кто просто знаком с проектом, а таких людей очень много. Поэтому успех сериала был довольно предсказуем, но это не новое слово ни в анимации, ни в глубокой криминальной драме.

Как нужно было сделать

Самое забавное, что мне здесь ничего не придется расписывать, так как на официальном японском канале проджектов вышел клип, вдохновленный аниме (Dawid Podsiadło — Let You Down). Здесь анимацией занималась уже другая студия, но они умудрились уместить в четыре минуты хорошую мини историю, раскрывая персонажа, зрелищный экшн и прекрасный визуал. Если бы подобным образом выглядел сериал, то он бы заслуживал всех тех заоблачных оценок от зрителей.

Итог

Cyberpunk: Edgerunners – это скопление фансервиса игры, добротной анимации и никакущего сюжета с нераскрытыми персонажами. Потраченного времени на него мне не жаль, так как определенного удовольствие от просмотра я получил. Все же хотелось, чтобы люди более трезво оценивали те или иные проекты. Кому-то конкретно я рекомендовать это аниме не могу, смотрите по своему желанию и наличию свободного времени, его вполне реально осилить за раз.

18 комментариев

v
я не помню, может быть автор поста подскажет, но японцы всю мангу GiTS экранизировали?
Alex_Bes
Здесь я со стопроцентной уверенностью не скажу, к сожалению, но могу подсказать порядок просмотра из уже вышедшего:
«Призрак в доспехах», фильм, 1995
«Призрак в доспехах 2.0», фильм, 2008 (по сути местами улучшенный предыдущий фильм)
«Призрак в доспехах 2: Невинность», фильм, 2004
«Призрак в доспехах: Синдром одиночки», сериал, 2002
«Призрак в доспехах: Синдром одиночки. Сообщество крепкого государства», фильм, 2006
«Призрак в доспехах у истоков», фильм, 2013
Alex_Bes
Если вам не видны очевидные слабые стороны аниме, то это уже не я здесь виноват. И я могу привести достаточно примеров, где в других тайтлах все слабые моменты этого аниме сделаны отлично.
t
>Про две главные пустышки Дэвида, главного идиота, который иногда необоснованно тупил и подставлял всех членов банды, и Люси, которая просто никакая
вобщем то про большинство героев других произведений можно сказать тоже самое, так и смотреть нечего будет.
Вобще сюжет аниме у них как то более свежий чем в игре. Если бы такой же сюжет как в аниме был в игре то она была бы лучше.
В игре персонажи хорошие, но основной сюжет как то не очень впечатляет, он надуманный какой то
Alex_Bes
Кто ищет тот всегда найдет. Поэтому это не повод обожествлять произведения откровенно среднего уровня.
IIIIIIIIIIII
Какие-то там козырные рейтинги IMDB(8,5 из 10) и RottenTometoes(100% критиков и 96% зрителей)
Какой-то там сервис Steam объективно измерил успех БегущихПоКраю вместе с патчем 1.6 — прирост пикового он-лайна в 10 раз (а по сравнению с 1сентября то и в 15)→ https://steamcharts.com/app/1091500#1m
Какой-то там МайкПондсмит(создатель ентова СР2077) говорит что он в восторге от БегущихПоКраю→
https://www.reddit.com/r/LowSodiumCyberpunk/comments/xe8z3b/edgerunners_they_fucking_nailed_it/
Какой-то ХидеоКодзима говорит «Потрясающе! Великолепно!»→ https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1572371662888382465
IIIIIIIIIIII
бро держись, заминусили тебя) прости что пока не могу [+] поставить, поддержу словами :-)
тут понимаешь пришёл «проАнимешникЪ» и свой «профессионализм» демонстрирует, он досконально знает «другие тайтлы», их «сильные/слабые стороны» о_О
а не то что мы, смотрим что нам субъективно нравиться)) ну нам нельзя же так, смотреть аниме по СР2077 как просто рисованный боевик, айяйяй)))
Vladimir_Kosov
Первым впечатлением при просмотре было: «И к чему Виталя цепляется? Ну не шедевр, но нормальные персонажи без каких-то перегибов. А придираться к тому что подросток, получив супер имплант не бежит охотиться на банду, а вместо этого разбирается со школьными хулиганми просто глупо.» Но со временем это однообразие, предсказуемость и отсутствие прогресса начинает утомлять, а от звука перехода начало тошнить уже в эпизоде с нарезкой тренировок протагониста.
Но стоит отдать должное, после забавных отсылок к игре пришлось подавлять в себе желание загрузить ее заново.
Alex_Bes
Так как поставщик фансервиса и отсылок аниме справляется на ура. К практически всему остальному остаются вопросы.
1
Полностью согласен с автором, только я бы добавил ненормативной лексики и эмоций, если бы описывал это ) В целом если призрак в доспехах 10 из 10 в киберпанке, то здесь 5 из 10
Alex_Bes
Во-первых, всегда стоит говорить только за себя, а не за многих. Во-вторых, если вам достаточно таких второсортных персонажей, то вполне можете еще порадовать себя найдя кучу аналогов этого аниме. А про новое слово это к тому, что не за что его так нахваливать, поэтому никто и не утверждал вышесказанное.
Alex_Bes
И если уже говорить о многих, то я знаю достаточно людей солидарных с моим мнением. И хотите сказать, что к хотелкам относится желание раскрытия второстепенных персонажей, адекватной мотивации у гг и нескомканного сюжета?
Alex_Bes
Оценки не соответсвуют качеству, многие просто подхватывпют волну и идут за большинством. Для исправления скомканности не нужно добавлять новые сюжетки, а уделить больше времени имеющимся. И мы не успели перейти на «ты». В чем же раскрыт смысл жизни там, поведай же. И Дэвид с Люси точно не хорошие персонажи в плане написания. Боже да просто глянь Психопасс или Призрак в доспехах и мне не придется тут распинаться.
Chenz
Задумка хороша, а вот реализация прямо скажем так себе. Авторы не понимают, как работает сам механизм сочувствия, а потом удивляются почему зрителям всё равно на то, что некоторых персонажей выпиливают. В стареньком аниме Берсерк смысла в сотни раз больше, чем в данном творении.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Доступный, тонкий, стильный: обзор QI повербанка Baseus PicoGo AM41

Компания Baseus представила новинку среди повербанков. Повербанк PicoGo AM41 магнитится на айфон или другой смартфон с поддержкой стандарта MagSafe, заряжает по беспроводной зарядке, а также может...

Можно ли собрать мощный аудио усилитель в маленьком корпусе

Мощная аудиотехника ассоциируется и с габаритными корпусами. Но усилители мощности класса D сделали в свое время в этой индустрии революцию компактности и энергоэффективности. Сегодня попробуем...

Не опять, а снова: обзор робота-пылесоса Roborock QR598 + видеообзор

Рынок роботов-пылесосов давно уже перестал быть чем-то необычным, но каждая новая модель может вызывать интерес. Roborock QR598 является полным братом-близнецом Roborock Qrevo S, который уже был у...

Почему маркетплейсы дают скидку за оплату картой «своего» банка

Уверен, вы с таким сталкивались, и не раз. Заходишь на условный Ozon или Яндекс Маркет, с энтузиазмом накидываешь полную корзину всего самого нужного (и не очень), переходишь к оплате и видишь...

✦ ИИ  Почему сидеть на 20 тоннах керосина безопаснее, чем лететь с пустым баком: инженерный парадокс

Кажется безумием заливать 20 тонн горючего в вибрирующие крылья. Но именно это решение не даёт лайнеру развалиться от перегрузок. Почему полный бак безопаснее пустого? Разбор парадокса.