Гор Вербински признался, что хотел снять BioShock с рейтингом R и сразу двумя концовками

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Кино и сериалы

История экранизации культового шутера Кена Левина полна драматизма не меньше, чем само падение Восторга. В ходе недавней сессии вопросов и ответов на Reddit режиссер Гор Вербински («Пираты Карибского моря») поделился подробностями своего амбициозного проекта, который был свернут студией Universal более десяти лет назад из-за бюджетных разногласий.

Автор: 2K Источник: store.playstation.com

Постановщик планировал создать бескомпромиссный хоррор с рейтингом R (18+), сфокусировавшись на мрачных и философских аспектах игры. Вот что могло ждать зрителей в его интерпретации:

  • Психологическая глубина: Вербински намеревался сделать акцент на «эдиповом аспекте» отношений героев, глубоко исследуя связь между протагонистом Джеком и Эндрю Райаном сквозь призму фатализма.
  • Двойной финал: Вместе со сценаристом Джоном Логаном («Гладиатор») они разработали уникальную структуру, позволяющую органично вплести в сюжет обе игровые концовки — и «добрую», и «злую», чтобы буквально «вынести мозг» аудитории неожиданным поворотом.
  • Масштабные декорации: Режиссер настаивал на строительстве реальных масштабных декораций подводного города и создании функциональных костюмов Больших Папочек, чтобы Rapture выглядел максимально осязаемым и пугающим.
  • Моральный выбор: Особое внимание уделялось линии Маленьких Сестричек и последствиям решений, которые принимает герой.

Вербински выразил сомнение, что современные студии готовы пойти на такой риск и выделить огромный бюджет на столь радикальный и взрослый проект. Примечательно, что сам создатель игры Кен Левин никогда не был в восторге от системы концовок в оригинале, считая их навязанными издателем, но Вербински видел в них мощный инструмент для кино.

На данный момент над новой адаптацией BioShock для Netflix работает Фрэнсис Лоуренс («Константин», «Я — легенда»). По словам продюсеров, Лоуренс приступит к активной фазе съемок сразу после завершения работы над приквелом «Голодных игр» в конце 2026 года. Фанаты надеются, что стриминговый гигант позволит сохранить хотя бы часть того мрачного видения, о котором грезил Вербински.

Источник: DTF

БоевикТриллерФантастический фильмФильм ужасов
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор блока питания PCCooler YS1200 – что происходит с напряжением и пульсациями

PCCooler YS1200 — блок питания на 1200 Вт под мощные сборки. Есть поддержка ATX 3.1 и отдельный кабель 12V-2x6 для видеокарт. По характеристикам все выглядит как нужно, но такие вещи...

Как Huawei показала, что может быть альтернативой Samsung и Apple: смартфону Huawei P9 — десять лет

В наши дни между крупными китайскими компаниями и «выжившими» A-брендами (Apple и Samsung) уже давно нет чёткой грани, однако десять лет назад ситуация воспринималась по-другому. Рынок делился на...

Большой поту: птица, которая видит с закрытыми глазами

В густых тропиках Центральной и Южной Америки обитает птица большой поту (исполинский козодой). Эту пернатую часто называют «птицей-пнём» за её невероятную способность сливаться с природной средой....

Есть ли срок годности у поваренной соли и как её хранить

Мы привыкли видеть даты производства и сроки годности буквально на всём: от пакета молока, который скиснет через неделю, до рыбных консервов, способных, казалось бы, пережить ядерную зиму....

Обзор моющего пылесоса Redkey W11: Компактный помощник для комплексной уборки без лишних хлопот

Современные квартиры нуждаются не просто в сухой чистке полов, но и в регулярном влажном уходе. Традиционная швабра с ведром — устаревшее решение, которое лишь размазывает грязь,...