Профессиональная тайна: для чего на самом деле нужны видеокарты Quadro

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Блог компании AND-Systems

Профессиональные видеокарты, предназначены в основном для работы с профессиональными приложениями и задачами, требующими высокой точности и стабильности.

Видеокарты делятся на два больших класса — игровые (GeForce от Nvidia, Radeon от AMD) и профессиональные (Quadro от Nvidia, Radeon Pro от AMD). Хотя по сути своей они выполняют схожие функции — обработка графической информации и вывод изображения на экран, между этими классами существует ряд принципиальных отличий.

Давайте разберемся, для каких целей нужны профессиональные видеокарты, в чем именно заключается их отличие от игровых моделей и стоит ли использовать Quadro для игр и развлечений.

Области применения видеокарт

Любая видеокарта выполняет следующие функции:

  • Получает от процессора исходные данные о сцене — расположение и параметры объектов
  • Выполняет необходимые математические преобразования этих данных — перспективную проекцию объектов сцены с учетом положения виртуальной камеры
  • Растеризует полученное трехмерное представление сцены, то есть переводит его в двухмерное растровое цифровое изображение
  • Накладывает на полученное изображение различные эффекты — текстуры, освещение, тени и так далее
  • Выводит итоговое изображение кадра на подключенный дисплей.

Как видим, все видеокарты в той или иной степени занимаются обработкой и отображением графической информации. Разница заключается в том, для каких именно целей они оптимизированы.

Игровые видеокарты, как следует из названия, ориентированы на компьютерные игры и мультимедиа. Они делают упор на высокую скорость отрисовки кадров (FPS) при максимальном качестве картинки. Для них важно плавно прорисовывать сложные трехмерные сцены с большим количеством разнообразных объектов, динамических теней, эффектов частиц, отражений, преломлений и так далее.

Ключевые характеристики, на которые смотрят в игровых видеокартах — это производительность ядер CUDA или Stream, тактовая частота графического процессора, пропускная способность и разрядность шины памяти.

Профессиональные видеокарты используются в более узкоспециализированных областях:

  • Системы автоматизированного проектирования (САПР)
  • Разработка и визуализация 3D-моделей
  • Архитектурное проектирование
  • Разработка игр и 3D-анимации
  • Научные и инженерные расчеты и моделирование.

То есть профессиональные видеокарты задействованы там, где требуется особо точное моделирование реальных объектов и работа со сложными инженерными 3D-моделями или симуляциями.

Отличия профессиональных видеокарт от игровых

Итак, в каких ключевых аспектах профессиональные видеокарты принципиально отличаются от игровых моделей?

Большой объем видеопамяти

Для работы с детализированными трехмерными сценами, состоящими из множества объектов и полигонов, требуются значительные ресурсы видеопамяти.

В профессиональных видеокартах устанавливается память большего объема по сравнению с игровыми моделями. К примеру, в Nvidia Quadro RTX 6000 Ada установлено 48 ГБ видеопамяти типа GDDR6. В то время как в топовой игровой GeForce RTX 4090 «всего» 24 ГБ.

Поддержка эксплуатации в круглосуточном режиме

Профессиональные видеокарты зачастую работают в составе рабочих станций, которые могут быть загружены на полную мощность по 16-20 часов в сутки. Quadro и FirePro рассчитаны на непрерывную круглосуточную эксплуатацию в таких нагруженных условиях. Домашние-же видеокарты предусматривают нагрузку всего 8 часов в сутки и только 5 дней в неделю.

Повышенная надежность и стабильность работы

Надежность и отказоустойчивость имеют первостепенное значение для профессиональной графики, в отличие от игровой сферы.

В профессиональных видеокартах применяются высококачественные комплектующие с увеличенным ресурсом, усиленные схемы питания, а также технологии для обнаружения и исправления ошибок памяти.

Сертифицированные драйверы и софт

С поддержкой профессиональных видеокарт выпускается специальное системное ПО и драйверы, сертифицированные ведущими разработчиками профессиональных графических пакетов (Autodesk и так далее).

Такие драйверы гарантируют полную совместимость, корректность работы, оптимальную производительность и широкие возможности настройки в специализированных приложениях — САПР, Adobe CC и других.

Продолжительный жизненный цикл

Срок службы профессиональных видеокарт составляет 3-5 лет, а общее время активной поддержки может достигать 7. За это время выходит несколько поколений игровых видеокарт. Длительный жизненный цикл важен для окупаемости дорогостоящего оборудования.

Поддержка виртуализации

В отличии от домашних видеокарт, при виртуализации профессиональный адаптер «пробрасывается» как есть и задействуется на полную. Более того, у данных ускорителей есть возможность «дробления» между виртуальными машинами. Для каждой задачи можно выделить необходимую вычислительную мощность, а не занимать всю видеокарту целиком.

Масштабирование

Если в домашних линейках производители отказались от технологий масштабирования, таких как SLI, то в профессиональных линейках она востребована и поддерживается практически неограниченно. 10-12 ускорителей на 1 систему — вполне штатная конфигурация.

Высокая стоимость

Профессиональные видеокарты стоят намного дороже игровых моделей сопоставимого уровня производительности. Это обусловлено использованием более качественных комплектующих, а также невысокими объемами выпуска подобных специализированных устройств.

В связи со своей высокой стоимостью, профессиональные видеокарты, как правило, не приобретаются обычными пользователями для домашних ПК, а используются на рабочих станциях в офисах и на производстве.

Профессиональные видеокарты Nvidia Quadro

Рассмотрим более подробно линейку профессиональных видеокарт от компании Nvidia под брендом Quadro. Это наиболее известные и широко используемые профессиональные решения для рабочих станций и графических систем.

  • Nvidia Quadro RTX — топовые модели последнего поколения на архитектуре Ada Lovelace. Они поддерживают технологии трассировки лучей в реальном времени (ray tracing) и искусственного интеллекта (AI). В RTX Quadro используются практически те же GPU, что и в игровых GeForce RTX, но с увеличенным количеством видеопамяти, ядер и более качественными комплектующими.
  • Nvidia Quadro RTX 6000 Ada — мощная профессиональная видеокарта 2023 года на GPU AD102. Предлагает 48 ГБ видеопамяти GDDR6 с разрядностью 384 бит. Эффективно применяется в САПР, 3D-моделировании, а также для рендеринга и обработки видео высокого разрешения.
  • Nvidia Quadro RTX A6000 — высокопроизводительная профессиональная видеокарта 2020 года. Использовала флагманский на тот момент графический процессор GA102, так-же устанавливавшийся на GeForce RTX 3090 Ti. Отличалась расширенными возможностями по настройке цветовой гаммы и разрешения, что было актуально для цветокоррекции и обработки видео.

В линейке Quadro также представлены бюджетные и среднепроизводительные решения, ориентированные на офисные рабочие станции.

Можно ли играть на профессиональных видеокартах?

Игры можно запускать и на профессиональных видеокартах типа Nvidia Quadro и AMD FirePro — и хоть они обладают сопоставимыми с игровыми моделями вычислительными мощностями, но производительность в играх как правило всегда немного ниже.

Драйверы профессиональных видеокарт не адаптированы для игр. Они не содержат многих оптимизаций и твиков (разгона по тепловому пакету, приоритетности потоков и прочее), направленных на повышение FPS в видеоиграх.

При разработке Quadro делается упор на стабильность, а не пиковую производительность. За счет этого в играх и могут наблюдаться пониженный FPS и просадки частоты кадров.

Профессиональные видеокарты значительно дороже игровых решений при примерно равной общей производительности. Поэтому с точки зрения цена/качество для игр они неэффективны. Тем не менее при отсутствии бюджета на мощную игровую видеокарту, имеет смысл использовать профессиональную карту «по совместительству» для онлайн-игр и развлечений.

Подводя итог, отметим основные моменты

  1. Профессиональные видеокарты оптимизированы для работы с объемными 3D-моделями в САПР, архитектурных и инженерных приложениях. Они обеспечивают высокую точность расчетов и стабильность функционирования при высоких нагрузках.
  2. Ключевые отличия профессиональных видеокарт: большой объем видеопамяти, сертифицированные драйверы и ПО, использование профессиональных графических стандартов. Встроенная поддержка виртуализации и масштабирования.
  3. Они не являются оптимальным выбором для игр и развлечений.
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

12 комментариев

112111355643383557508@google
Довольно очевидные вещи рассказывает автор под видом тайн.
B
Ну, скорее делает понятным их позиционирование. Не все довольно очевидно людям.
Сам недавно заметил, что rtx4080 при работе с видео не жарит на полную, т.е. нет смысла ее греть так сильно. И навело на мысль. Поэтому проф.карту из коробки «урезают», что она дает тот же результат при меньше жоре и нагреве. Да и при работе с нейронками тоже нет такой нагрузки. Следовательно, можно вешать охлад скромнее и требовать меньше питания, что дает гибкость при сборке компа. Особенно, если у тебя МП с 7 слотами и ты пачку однослотовых карточек втыкаешь туда. Профит.
f
Подтверждаю. После работы в сапр на а4000, я на гейм не пойду. Она не стабильна и изображение крашится
10147917009600730427@mailru
— Поддержка эксплуатации в круглосуточном режиме — а простые майнеры это делают с обычными картами))
f
Майнер не человек. Я в сапр и гоняю 4000ю по 16 часов в сутки
s
И чем ваш сапр отличается от игрового движка? Сапр это nurbs а между ними из таких же треугольников строится поверхность как в любой игре. К тому сейчас полно софта во вьюпорте которого обычный игровой двиг, есть cad прямо в браузере на хромиуме например Electron платформа и софт типа plasticity. Если взять сопоставимыую про карту и топовую игровую, то предпочтительно будет игровая, по итогу она дешевле. А про карта нужна только для софта вроде рендеринга на ГПУ, где нужно много видео памяти. А про сапр и 3д модели это полнейшая чушь для развода на деньги. Ну и у про карт охлад явно хуже ведь их не делают кастомными вендерами, турбины это примитивное охлаждение иначе бы стояли на топах игровых.
И
4 нвидиа квадро rtx с самым малым обьемом памяти чтобы не переплачивать, обгонят топовую игровую по всему, а суперстабильная память есс со ксеонами или тредрипперами ( эпиками) не даст игре вылетать.
s
Не обгонят, уже замерли, да и замерить вы где собрались в играх? Про карты вообще в некоторых играх не работают, драйвера не позволяют. Откуда вы взялись, вы сидели на про карте?
112111355643383557508@google
Могу предложить еще одну теорию заговора кроме «урезания» Завышенный ценник в про сегменте позволяет снизить прайс в бытовом и поднять продажи. Что до надёжности это конечно правда — обидно когда крашится многочасовой рендер из- за крохотной ошибки которую игроман даже не заметит. Правда и в том что современные игры научились не вылетать и на бытовом железе.
102723480069247979255@google
Увидел в ленте название темы и такой: Удиви меня!
Ан нет… Шлак какой-то.

Добавить комментарий