Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Редми или Поко за $150

Не знал что Китайцы стали ставить iOS, завезли Apple Pay, Music, TV+, что я могу с мака на них зайти, что они теперь могут работать с icloud, что я там могу прочитать все книги купленные в iBooks и что я могу перенести все свои абонементы…
avatar
Ну что эксперты? Яблоко банкрот?


Нет
Apple сообщила про самый большой рост выручки после конца 2021
– Выручка Apple за квартал увеличилась на 10%, до $94,04 млрд
– Расходы компании из-за пошлин США составили $800 млн
– В новом квартале расходы из-за пошлин могут быть $1,1 млрд
– Чистая прибыль Apple за квартал выросла до $24,43 млрд
– Продажи iPhone за квартал выросли на 13%, до $44,58 млрд
– Доход от Mac составил $8,05 млрд (+15%, рос быстрее других)
– Выручка от сервисов и услуг выросла на 13%, до $27,42 млрд
– App Store показывал двузначный рост выручки за квартал
– Продажи iPad за квартал упали на 8%, составив $6,58 млрд
– Выручка от носимых устройств упала на 8,64%, до $7,4 млрд
– Продажи на рынке Китая выросли на 4%, составив $15,37 млрд
– Кук заявил, что Apple купила около семи компаний за 2025
– Apple открыта для M&A-сделок, которые ускорят ее планы
avatar
Крутой зверек, брать только ради V8 все остальное хлам, кстати он наверно будет лучше цепляться чем Hellcat
avatar
А чего они ждали? Убили 718, убили Macan, доступных Porsche больше не осталось. Всех заставили взять Taycan, чтобы потом «разрешили» купить GT3 — и в итоге продажи посыпались. Очень хочу 911, но с такими жуликами иметь дело совсем не хочется. Уже легче у перекупов взять!
avatar
iPhone 16e продаётся очень хорошо — особенно если взглянуть на данные исследований продаж:


— В США модель iPhone 16e заняла 7 % от всех продаж iPhone уже в своем первом полном квартале, существенно превзойдя старт iPhone SE 2022 года.
— По данным Counterpoint Research, в марте 2025 года iPhone 16e вошёл в ТОП‑10 самых продаваемых смартфонов в Европе, заняв 9‑е место с долей 2 % на рынке смартфонов (и 8 % среди продаж Apple‑моделей). В Западной Европе — даже 7‑е место.


Кроме того, Apple в третьем финансовом квартале 2025 года отчиталась о рекордном росте выручки, во многом благодаря высокому спросу на модели iPhone, включая iPhone 16e, особенно на фоне покупок заблаговременно до возможных тарифов!


https://www.macrumors.com/2025/04/24/iphone-16e-sales-outperform-iphone-se-yoy/
https://www.counterpointresearch.com/insight/iphone-16e-enters-europes-top-10-in-first-month/

avatar
В Китае закрыла в Индии два открыла, делов то!
avatar
Оранжевый берем!
avatar
1. MetalFX — это не «жертвование», а современная форма адаптивного апскейлинга, аналог DLSS и FSR.
Ты называешь MetalFX «пожертвованием», как будто это баг, а не технология нового поколения. Но все крупнейшие AAA-игры используют апскейлинг — будь то DLSS (NVIDIA), FSR (AMD) или MetalFX (Apple). Это не «ухудшение», а интеллектуальная оптимизация, без которой ты бы играл на консольной графике в 15 FPS.
Cyberpunk на M3 и M4 демонстрирует высокую чёткость, стабильную производительность и трассировку лучей — и всё это в режиме MetalFX. Если ты считаешь, что DLSS или FSR тоже «жертвуют качеством», то поздравляю: ты хочешь жить в 2010 году, когда всё рендерилось в нативе и тормозило. Это не «снижение качества», это разумный баланс, позволяющий играть комфортно и красиво.


2. Опять сову на глобус натягиваешь — давай на пальцах: FP16 — не признак «ущербности», а архитектурное преимущество Apple Silicon не «снижение точности», а продвинутая оптимизация под архитектуру.
Это значит, что там, где FP16 не влияет на визуальный результат, она используется для увеличения производительности в 2 раза, что абсолютно логично и соответствует подходу Apple к энергоэффективности и векторным вычислениям.
Использование FP16 — это не «обман» и не «урезание», а архитектурное преимущество. Даже DLSS и нейросети массово работают в FP16. У тебя смартфон обрабатывает нейрофильтры и AR в FP16 — и ты этого даже не замечаешь.
Так что CDPR сделала единственно правильный шаг: использовать мощности платформы по максимуму. Не «снизили точность», а оптимизировали под сильные стороны Apple Silicon.
Ты называешь это «жертвой», а CDPR называет это оптимизацией под векторные ALU GPU Apple. Любой уважающий себя разработчик знает: если можно считать быстрее без потери визуального качества — надо считать быстрее.
Информации о снижении точности вычислений просто нет — потому что её нет и в помине.


3. Никаких “вранья” не было. Был факт — Apple Silicon тянет Cyberpunk на ультра при 120 FPS.
Это просто поражает воображение. CDPR добилась того, чего не смогла даже Steam Deck на Linux, и даже не любая RTX 3070 на Windows. Так что реальность такова:


— Apple Silicon — мощнейшая, энергоэффективная платформа с глубокой Metal-интеграцией.
— MetalFX + FP16 — это не «обман», а часть общей архитектурной стратегии.
— Cyberpunk 2077 на MacBook Pro — это не магия, это новая норма AAA-гейминга на macOS.


Ты видишь “жертвы”, а инженеры и гейм-девелоперы видят “оптимизации”. Ты называешь “ухудшением” то, что делает игру доступной и плавной для миллионов. Это не ложь — это технический прогресс. Если ты не видишь разницы — это не проблема CDPR или Apple, а твоя :)))

avatar
Выбор между тёмно-синим и оранжевым будет очень сложным!
avatar
Подождем финалки!
avatar
Как всегда, нагло лжешь


На самом деле CD Projekt не признавали, что жертвуют качеством ради производительности — напротив, они подчёркивают баланс между визуалом и FPS при помощи технологии «For this Mac». Эта динамическая пресет-конфигурация автоматом настраивает качество графики и разрешение под конкретный чип, добиваясь максимума от Apple Silicon без неоправданных компромиссов — https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/mac/sp-technical/issue/2894/for-this-mac-preset


В официальном пресс-релизе CD Projekt сказано, что Cyberpunk 2077: Ultimate Edition полностью использует мощности Apple Metal и Apple Silicon, включая трассировку лучей, до 120 FPS, HDR для Apple XDR‑дисплеев и многое другое — при этом упоминается «оптимальный баланс между визуальным качеством и производительностью»


Ни слова о «жертвовании» или ухудшении графики — наоборот, речь идёт об использовании самых современных возможностей MetalFX, MetalFX Frame Interpolation и MetalFX Denoising, которые потенциально влияют лишь на интерполяцию кадров, а не на общую визуальную чёткость.
Следовательно:
— Пресеты MetalFX — не хакинг, а фирменные апскейл и фильтрация с минимальной, невоспринимаемой потерей качества.
— Поддержка FP16? Информации о снижении точности вычислений нет — никакого публичного признания CDPR на этот счёт нету.
— CDPR ясно даёт понять: режим «For this Mac» — именно про «оптимальный баланс», а не худшее качество вопреки желанию пользователей.


Apple Silicon ещё раз доказали своё превосходство — бенчмарки на M4 Max показывают до 120 FPS в Cyberpunk 2077: Ultimate Edition при включённых трассировке и полноценном визуале. Методы MetalFX позволяют добиться этого без видимых потерь в качестве, сохраняя динамику и визуальную красоту. Это не компромисс — это демонстрация мощи чипов Apple, когда и графика, и FPS на топ-уровне. Apple снова задаёт стандарты: эффективность и красота в одном флаконе.

avatar
У меня 100 лет белого телефона не была
Зачем брать белый если есть натуральный титан?
avatar
Очень ждем!
avatar
Это не льготы, а фискальная оптимизация
avatar
Есть Киа и есть Мерс, так же и тут есть HP и есть MBP, если за $5000 ты еще и машину покупаешь, мне жаль, думаю стоит эти деньги потратить на себя чтоб потом ездить на мерсе или порше. Для меня норм машина начинается от 50K€ в ЕС (в РФ такие наверно уже стоят 80К€)
avatar
Почему раньше не приняли закон когда яблока официально поставляла технику? ЕС же вот нагнула
avatar
А какая есть альтернатива MBP16 ?


Razer Blade 16? но он слабей и хуже а стоить будет $5000 — https://www.razer.com/gaming-laptops/Razer-Blade-16
avatar
PS (2) — Я смотрю ты опять за боты взялся? 😂😂😂
avatar
Слушай, твой комментарий — классика обиженного «винбуковода», который так и не понял, зачем существует Apple. Но давай по порядку


1. Производительность.

Ты говоришь, винбуки производительнее? Ага, только если их не трогать — тронешь, и всё, они сразу греются под 100 °C и тротлят. M-серия от Apple работает эффективно и стабильно без перегрева. У них архитектура ARM, и они давно уделывают Intel и AMD по производительности на ватт.
Octane, Blender, Final Cut, DaVinci, Logic Pro — всё летает на Mac'ах. M4 Max спокойно рендерит 4K и 8K, при этом оставаясь холодным и бесшумным. RTX 4060 рядом не стояла, особенно в мобильной версии.


2. Температура.
Чипы M-серии не перегреваются до 115 °C, потому что у них теплопакет меньше, а производительность выше. Ты сам себя опроверг. У Air вообще нет вентилятора, и он всё равно не перегревается в типичных задачах — это инженерное достижение, а не баг.


3. Экран.
Ты серьёзно думаешь, что OLED на винбуках лучше, чем Liquid Retina XDR на MacBook Pro? Apple делает одни из лучших дисплеев на рынке с калибровкой прямо с завода. HDR, точная цветопередача, яркость до 1600 нит — у винбуков такое только в мечтах и на бумаге.
Через годик доделают двойную панель OLED 16* как в iPad Pro, вот тогда и завезут! Все равно конкуренции нет :))


4. Автономность.
Смешно. Сравни время работы MacBook Air и любого винбука с RTX — результат будет не в твою пользу. M-чипы — чемпионы по энергоэффективности. Мой MacBook Air M2 спокойно живёт по 15 часов в реальных задачах, а не в «режиме простоя с яркостью 20%».


5. Цена.
Ты говоришь, что Mac — просто печатная машинка за \$800? Напоминаю: Mac — это рабочий инструмент, а не геймерская табуретка. За цену винбука ты получаешь лаги, троттлинг и зарядку каждые 4 часа. За цену Mac — экосистему, стабильность, безопасность, бесшумную работу и поддержку минимум на 6 лет.


6. Тесты и бенчмарки.
Ты орёшь, что Apple «подделывает бенчмарки», но все независимые ресурсы — от AnandTech до Max Tech и The Verge — показывают, что M-чипы разрывают винбуки в профессиональных задачах. SPEC, Geekbench, Cinebench, Octane — во всех реальных сценариях Apple впереди.


7. Вес и мощность.
M4 Max — это 2 см алюминия, тишина и производительность уровня десктопа, в корпусе до 2 кг. Ультрабук с RTX 4060? В шуме, в жаре, с автономностью на 2 часа и перезагрузками.
Так что не выдумывай сказки. Пока вы пыхтите на винбуках, мы молча работаем и рендерим 3D-графику, видео в 8K и музыку в Logic Pro без единого шума. Apple не гонится за циферками в бенчмарках — она просто делает лучшие компьютеры на планете. Всё остальное — попытка оправдать дешёвый пластик с вентилятором, гудящим как пылесос.


P.S. Смотри свежую статистику: Apple уже обогнала всех конкурентов в США по поставкам. А это значит — люди голосуют долларом. И угадай за кого?
🖥🍏

avatar
Скажу своему учителю по Русскому :))