Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Пойми, API у яблока поддерживают все чипы от телефонов до маков. Возможно потом и будут версии с разными плюшками, но сейчас все гармонично. Это тебе не зоопарк у $M, между xbox, pc x86, и Арм с кучей GPU.
А сделали тулкит чтоб ленивым студиям была легче переносить с любой платформы на мак это же логично, на маках вообще некогда не играли и только с М чипами начали делать шаги в эту сторону! Зато сейчас каждый год добавляют столько всего хоть беги делай блокбастеры на маках!
Qualcomm через пару лет тоже доделают если руководства не будет тупить.
Есть на бумаги, а на дели Qualcomm дрова допилить не может, часть игр не работают, а Ray tracing в железе вообще нет — https://x.com/tomwarren/status/1807081483456122990
Как и последник фишек и полной поттедржки DirectX12 !
умеет все то же самое, и даже больше
Ну а если почитать? From a feature standpoint, the Adreno X1 GPU architecture is unfortunately a bit dated compared to contemporary x86 SoCs. While the architecture does support ray tracing, the chip isn’t able to support the full DirectX 12 Ultimate (feature level 12_2) feature set. And that means it must report itself to DirectX applications as a feature level 12_1 GPU, which means most games will restrict themselves to those features — anandtech.com/show/21445/qualcomm-snapdragon-x-architecture-deep-dive/3
Так что пока c Adreno все печально и до Метала им далеко! (так же как и до SOC М от яблока).
Графический API, предоставляет прямой доступ к графическому процессору (GPU), позволяет использовать многопоточность, более эффективно управлять ресурсами. Также дает такие плюшки как шейдеры (MSL), тесселяция, трассировка лучей.
Можешь сам почитать — https://developer.apple.com/documentation/metal
А сделали тулкит чтоб ленивым студиям была легче переносить с любой платформы на мак это же логично, на маках вообще некогда не играли и только с М чипами начали делать шаги в эту сторону! Зато сейчас каждый год добавляют столько всего хоть беги делай блокбастеры на маках!
Qualcomm через пару лет тоже доделают если руководства не будет тупить.
Уберут турбины и добавят микро гибрид (как на 992.2 GTS).
Будет чуть больше чем у старой!
Как и последник фишек и полной поттедржки DirectX12 !
Ну а если почитать?
From a feature standpoint, the Adreno X1 GPU architecture is unfortunately a bit dated compared to contemporary x86 SoCs. While the architecture does support ray tracing, the chip isn’t able to support the full DirectX 12 Ultimate (feature level 12_2) feature set. And that means it must report itself to DirectX applications as a feature level 12_1 GPU, which means most games will restrict themselves to those features — anandtech.com/show/21445/qualcomm-snapdragon-x-architecture-deep-dive/3
Так что пока c Adreno все печально и до Метала им далеко! (так же как и до SOC М от яблока).
Паша свой OF хочет?
Можешь сам почитать — https://developer.apple.com/documentation/metal
Ну из Сша и Ес их уже гонят, так что я бы не был так уверен…