Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
ну вы тоже не путаете ощущения от 144 герц в игре, где ощущения совсем не зрительные, а связанные с управлением?
то же самое про смартфоны, людям нравится плавность движений, что она не тормозит и не смазывается, а вовсе не частота мерцания
китайцы довольно хорошо подтянули графику, и исторически умеют снимать массовки, но китайские сценарии — это что-то с чем-то, особенно, если еще и перевод не очень: нераскрывшиеся персонажи и сюжетные ветки, как будто это фанфик девочки-пятиклашки, переигрывание (у корейцев тоже), много кричат и суетятся, абсолютно ненужные в сценарии моменты (типа девушка главгероя вдруг истерит, как ребенок в супермаркете, и вся эта сцена нужна, чтобы хронометраж продлить). а вот исторические китайские фильмы шикарны, там хотя бы все серьезно.
Затерянные в космосе (Lost in Space) вполне себе норм сериал.
Если упомянут Killjoys, то еще на него очень похож Тёмная материя (Dark Matter).
Вызов (Defiance), по которому еще игра ММО была.
то же самое про смартфоны, людям нравится плавность движений, что она не тормозит и не смазывается, а вовсе не частота мерцания
Если упомянут Killjoys, то еще на него очень похож Тёмная материя (Dark Matter).
Вызов (Defiance), по которому еще игра ММО была.